Как отключить анизотропную фильтрацию в настройках карты. Как настроить видеокарту Nvidia для игр – от А до Я

30.10.2019 Проблемы

Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.

Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».

После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».

Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.

Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры ». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.

Следующий пункт «DSR - Плавность » мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта "DSR - Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.

DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.

Далее идет антизотропная фильтрация . Антизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то антизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.

Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс . Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.

Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности . Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.

Затенение фонового освещения . Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.

Кэширование шейдеров . При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.

Максимальное количество заранее подготовленных кадров . Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.

Многокадровое сглаживание (MFAA) . Одна из технологий сглаживания используемая для устранения "зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.

Потоковая оптимизация . Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим "Авто” или же вовсе отключить эту функцию.

Режим управления электропитанием . Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.

Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание - режим . Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.

Тройная буферизация . Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.

Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП . Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости.

Фильтрация текстур – антизотропная оптимизация фильтрации . Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно.

Фильтрация текстур – качество . Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности.

Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации . Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.

Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация . Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.

На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу.

03.02.16, 10:49  О компьютерах    1

Производительность видеокарты можно увеличить одним из двух способов: изменить характеристики, путем изменения аппаратной части или изменить параметры работы, настроив специальным образом программное обеспечение.

Если вы, по каким-то причинам не желаете менять аппаратные характеристики видеокарты, т.е. разгонять ее, например, чтобы не сжечь. То вам подойдет второй способ - увеличение производительности видеокарты за счет изменения настроек программного обеспечения.

Как узнать модель установленной видеокарты

Модель видеокарты можно получить разными способами. Рассмотрим несколько вариантов для операционной системы Windows.

Через рабочий стол

  • В windows 7, щелкаем ПКМ на любом свободном месте Рабочего стола и выбираем Разрешение экрана.
  • Выбираем Дополнительные параметры
  • Появится окно, в котором есть вся информация о видеоустройстве. На вкладке Адаптер найдете название вашей видеокарты.

Это же окно открывается с помощью команды

  • Пуск -> Панель управления -> Экран -> Разрешение экрана (для Windows 7)
  • Пуск -> Параметры -> Система -> Дополнительные параметры экрана -> Свойства графического адаптера (для Windows 10)

Смотрим название в диспетчере устройств

Щелкаем ПКМ по «Мой компьютер» и выбираем из меню пункт Свойства В левом краю выбираем пункт Диспетчер устройств.

Пуск -> Панель управления -> Система (в Windows 7)

Пуск -> Параметры -> Система -> О системе -> Диспетчер устройств (в Windows 10)

Раскрываем вкладку Видеодаптеры и видим модель видео адаптера.

С помощью командной строки

Возможно кому-то легче будет использовать команду для того чтобы узнать какая видеокарта установлена на компьютере или ноутбуке.

Нажимаем одновременно клавишу Win+R, в появившемся окне пишем команду dxdiag. Откроется окно с полной информацией о системе, установленных драйверах и компонентах. Во вкладке Экран найдете всю информацию о видеокарте. В плоть до того сколько видео памяти в ней установлено и версию драйвера.

Используя программа Aida

Если по каким-то причинам вы не хотите или не можете использовать стандартные средства, то более расширенную информацию о вашем компьютере или ноутбуке вы узнаете после установки программы Aida. Скачать ее можно с официального сайта http://www.aida64.com/downloads

После запуска программы перейдите на вкладку Отображение – Видео Windows тут вы найдете все о вашем графическом ускорителе.

Настройка видеокарты Nvidia

Если вы решили разобраться в том, как настроить видеокарту Nvidia, то изначально необходимо на рабочем столе щелкнуть правой кнопкой мыши, а потом в открывшемся окошке выбрать пункт «Панель управления Nvidia». Теперь выбирайте «Управление параметрами 3D». Если вы все сделаете правильно, то увидите окошко, в котором нужно выставить следующие настройки драйвера nvidia:

  • Анизотропная фильтрация – 16x (Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку – коэффициентфильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур.)
  • Тройная буферизация – Выкл. (Тройная буферизация в компьютерной графике - разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация по выборке – Выкл. (Анизотропная фильтрация нужна для повышение четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д). Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизотропной фильтрации или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность практически не влияет. Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает анизотропную фильтрацию.)
  • Фильтрация текстур / отрицательное отклонение УД – Привязка (Для более контрастной фильтрации текстуры в приложениях иногда используется отрицательное значение уровня детализации (LOD). Это повышает контрастность неподвижного изображения, но на движущихся объектах появляется эффект «шума». Для получения более качественного изображения при использовании анизотропной фильтрации желательно настроить опцию на «привязку», чтобы запретить отрицательного отклонение УД.)
  • Фильтрация текстур / качество – производительность
  • Фильтрация текстур / трилинейная оптимизация – Выкл. (Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация. Возможные значения - «Вкл. » и «Выкл.» . Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности, в зависимости от выбранного режима Intellisample. Трилинейная фильтрация - усовершенствованный вариант билинейной фильтрации. MIP-текстурирование, повышая чёткость изображения и процент попаданий в кэш на дальних расстояниях, имеет серьёзный недостаток: ясно видны границы раздела между MIP-уровнями. Трилинейная фильтрация позволяет исправить этот недостаток ценой некоторого снижения резкости текстур. Для этого цвет пикселя высчитывается как средневзвешенное восьми текселей: по четыре на двух соседних MIP-текстурах. В случае, если формулы MIP-текстурирования дают самую крупную или самую маленькую из MIP-текстур, трилинейная фильтрация вырождается в билинейную.
    С недостаточной резкостью борются, устанавливая отрицательный mip bias - то есть, текстуры берутся более детальные, чем нужно было бы без трилинейной фильтрации.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация фильтрацией – Выкл. (Возможные значения - «Вкл.» и «Выкл.». При её включении драйвер форсирует использование точечного мип-фильтра на всех стадиях, кроме основной. Включение опции несколько ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность.)
  • Ускорение нескольких дисплеев / смешанных ГП – Режим однодисплейной производительности
  • Вертикальный синхроимпульс – Адаптивный (Вертикальный синхроимпульс выключают чтобы достичь 100 fps, но с 120 герцовым монитором, можно и не выключать. Fps_max больше 100 не поднимится, если не включить develover «1» (fps_override))
  • Потоковая оптимизация – Вкл. (Управляет количеством GPU, использемых 3D приложениями)
  • PhysX – ЦП
  • Сглаживание-прозрач. – Выкл.
  • Режим управления электропитанием – предпочтителен режим максимальной производительности
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров – 1

После выставления этих настроек, нажмите кнопку «Применить». Замечу, что для разных видеокарт количество настроек может быть другим, поэтому меняйте только те, которые доступны для вашей модели. Оценить прирост производительности можно запустив какую нибудь игрушку или с помощью специальных программ, таких как 3DMark, например.

Настройка отдельных игр через панель управления Nvidia

Если вам не нужно чтобы предложенные настройки применялись ко всем играм сразу, можно настроить каждое приложение/ игру отдельно. Делается это по такому же принципу, только в выпадающем списке выбираем нужную игру и делаем свою оптимизацию, при этом установленные настройки ни коим образом не повлияют на другие игры.

В этом обзоре рассмотрим способы увеличения производительности, скорости работы видеокарт Nvidia. Настройка будет производится при помощи официального ПО - драйверов Nvidia. О том как определить модель вашей карты и где скачать драйвера с официального сайта производителя, написано в этой статье.

Современная видеокарта является очень сложным устройством, сравнимым с отдельным ПК. Она имеет многоядерный процессор, быструю память ОЗУ, мощную систему охлаждения. Видеокарту можно так же как и компьютер разгонять, т.е. увеличивать частоту процессора. Плюс этого решения - увеличение скорости работы карты, увеличение частоты кадров, устранение "притормаживания" в играх и в 3D редакторах. Но есть побочный эффект. Это повышение рабочей температуры процессора, риск его перегрева и выход из строя. Поэтому, производитель не рекомендует разгон видокарты, это может лишить покупателя гарантии на изделие и соотвествено привести к потери времени и денег.

Но производитель дал возможность потребителю настраивать производительность видеокарты в определенных разумных, гарантийных пределах. Делается этот при помощи стандартных программ - драйверов. Последние версии которых можно скачать с официального сайта производителя Nvidia

Как скачать последнюю версию Панели Управления Nvidia.

На этом сайте что бы найти нужные драйвера, необходимо знать название вашей видеокарты. Определить его можно следующим способом.

Как узнать модель установленной видеокарты на ПК Windows.

Узнать модель видеокарты Nvidia, можно разными способами. Рассмотрим несколько вариантов.

Через рабочий стол.

В windows 7, щелкаем правой кнопкой мыши на экране Рабочего стола и выбираем пункт Разрешение экрана.

Нажимаем Дополнительные параметры.

В появившемся окне, должна быть вся информация о видео устройстве.

Нажмите вкладку Адаптер и там найдете название вашей видеокарты.

Через кнопку ПУСК.

Путь для открытия этой вкладки через кнопку ПУСК, будет таким.

для Windows 7: Пуск -> Панель управления -> Экран -> Разрешение экрана.

для Windows 10: Пуск -> Параметры -> Система -> Дополнительные параметры экрана -> Свойства графического адаптера.

Показать ещё

Через Диспетчер Устройств.

Щелкаем правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» и выбираем команду Свойства . Здесь выбираем пункт Диспетчер устройств .

в Windows 7: Пуск -> Панель управления -> Система.

в Windows 10: Пуск -> Параметры -> Система -> О системе -> Диспетчер устройств.

С помощью командной строки.

Сперва вызываем панель командной строки. Для этого нажмите одновременно две кнопки Win+R. В появившемся окне пишем команду dxdiag. Откроется новое окно с информацией о видео карте. Для Win 10 надо нажать ОК и выбрать вкладку экран.

Чем удобен этот способ. Во первых можно очень быстро вызвать меню. И у вас будет полная информация о действующем видео режиме, в т.ч. сколько видео памяти установлено и версия драйвера видео ускорителя.

Видео: Как узнать свою видеокарту на Windows 7.

Используя программу Aida.

Еще более полные сведения об установленном видео устройстве и всех устройствах на компьютере можно узнать при помощи известной программы Aida. Данная программа хорошо себя зарекомендовала в течении многих лет. Она имеет наиболее полную базу по железу и без особых проблем определяет конфигурацию любого ПК. Скачать Аиду можно с официального сайта: www.aida64.com.

Настройка видеокарты Nvidia

После того как определена модель видео карты, загружены и установлены самые последние версии драйверов, можно приступать непосредственно к настройке производительности видеосистемы.

Откройте «Панель управления Nvidia». Сделать это можно через рабочий стол, кликнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав пункт «Панель управления Nvidia». Так же можно зайти через значок в трее Nvidia, дважды кликнув по нему.

Открыв программу, нажимаем «Управление параметрами 3D». У вас должно открыться окно со следующими настройками.

Анизотропная фильтрация , оптимальное значение 16x. Анизотропная фильтрация позволяет менять коэффициент фильтрации. Доступны следующие значения: 2x, 4x, 8x, 16x. Чем больше число, тем четче и естественнее выглядят текстуры объектов.

Тройная буферизация , должна быть в положении Выкл. Тройная буферизация позволяет избежать или уменьшить количество артефактов.

Фильтрация текстур/анизотропная оптимизация по выборке . Эта настройка позволяет экономить ресурсы системы, концентрируя их на одном объекте, за счет других. Данная настройка влияет на четкость отображения ближайшего объекта относительно других объектов или фона игры. Здесь необходимо выставить значение в положение Application-controlled , т.е. Управление от приложения. Так мы отдаем настройку этого параметра игре или 3D приложению, которое в автоматическом режиме будет выбирать нужный режим анизотропной фильтрации в определенный момент времени. Еще для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно, во вкладке программные настройки, об этом написано в конце статьи. Включая фильтрацию текстур через анизотропную оптимизацию, можно получить более высокое качество, без видимой потери производительности. Переход на ручной, принудительный режим управления фильтрацией, имеет смысл если 3D программа работает не корректно.

Фильтрация текстур/отрицательное отклонение УД , правильное значение Привязка. Данная настройка делает более контрастный фон и размытие на движущихся объектах. Этот пункт влияет на производительность системы, без заметного эффекта качества изображения. Поэтому рекомендуется выбирать положительные, не отрицательные значения этого параметра.

Фильтрация текстур/качество , здесь мы ставим пункт производительность. Это даст нам скорость отрисовки, за счет не значительной потери качества объектов.

Фильтрация текстур/трилинейная оптимизация, ставим положение Выкл. Включение трилинейной фильтрации повышает производительность видео ускорителя, за счет значительной потери качества. Данный алгоритм высчитывает средний цвет точки по ближайшим 8-ми. Поэтому данный пункт имеет смысл включать только для очень устаревших или маломощных видео карт пытающихся произвести современную игру.

Показать ещё

Фильтрация текстур/анизотропная оптимизация фильтрацией положение Выкл. Данная фильтрация не значительно влияет на качество прорисовки изображения и на производительность. При положении Вкл. производительность повышается, качество ухудшается. Но в связи с тем что все это не значительно, мы ставим Выкл.

Ускорение нескольких дисплеев, здесь однозначно Режим однодисплейной производительности. Разбрасываться ресурсами видео системы на два монитора нет никакой необходимости.

Вертикальный синхроимпульс, ставим Адаптивный , т.е на усмотрение системы. Вертикальный синхроимпульс можно включить принудительно, для того что бы достичь 100 fps, с поддерживающим 120 гГц монитором. Но из практики замечено, что Fps_max больше 100 не поднимается, если не включить develover «1», а этот параметр очень сильно снижает производительность.

Потоковая оптимизация , правильное положение Вкл. Потоковая оптимизация управляет количеством использующих ядер GPU в играх и 3D приложениях.

PhysX, ставим ЦП Т.е отдаем расчеты с модулем PhysX в основной процессор компьютера.

Сглаживание-прозрачность , положение Выкл. Т.к. нам нужна производительность, а не сглаживание и прозрачность.

Режим управления электропитанием , здесь ставим максимальную производительность. Всю энергию будем тратить на производительность, экономить не будем.

Максимальное количество заранее подготовленных кадров , наше значение - 1 . Если больше кадров создавать заранее, то потребуется больше ресурсов от процесоров и памяти. В результате система будет тормозить. А нам это не надо.

Видео: Настройка панели управления Nvidia для игр повышаем FPS.

Необходимо заметить, что прогресс не стоит на месте и со временем появляются новые алгоритмы работы видеокарт NVidia. А значит настройки могут в новых драйверах поменяться, быть другими, называться по другому.

После выставления правильных настроек, не забудьте нажать кнопку «Применить».

Не забывайте что есть возможность оценить производительность видеоускорителя до изменения настроек и после изменения. Сделать это можно при помощи известных программ оценивающих производительность системы. Например при помощи приложения 3DMark.

Индивидуальная настройка производительности конкретных игр и 3D приложений.

Панель управления NVidia позволяет применить измененные настройки производительности и качества графики сразу ко всем программам или к одной или нескольким на выбор пользователя. Для того что бы настроить каждую игру или приложение отдельно, надо выбрать в выпадающем списке нужную игру и сделать новою оптимизацию, изменить набор свойств и настроек. При этом общие настройки на все программы останутся без изменений. А эта конкретная игра попадет в исключения и будет работать по индивидуальным настройкам.

Производительность видеокарты можно увеличить одним из двух способов: изменить характеристики, путем изменения аппаратной части или изменить параметры работы, настроив специальным образом программное обеспечение.

Если вы, по каким-то причинам не желаете менять аппаратные характеристики видеокарты, т.е. разгонять ее, например, чтобы не сжечь. То вам подойдет второй способ - увеличение производительности видеокарты за счет изменения настроек программного обеспечения.

Давайте же разберемся, как это сделать, шаг за шагом, на примере видеокарты NVidia.

Для того что бы увеличить производительность видеокарты nVidia, необходимо:

1. Скачать самую последнюю версию драйвера с официального сайта nVidia, раздел «Драйверы». Затем выбрать автоматическую или ручную установку. В первом случае программа сама подберет, скачает и установит на компьютер последнею версию драйвера, подходящего для вашей видеокарты. Во втором случае из списка необходимо выбрать вашу видеокарту и версию Windows, затем скачать и установить на компьютер драйвер. После установки всех компонентов, обязательно перезагрузите компьютер для завершения установки. Последняя версия драйвера, как правило, обеспечивает наилучшую производительность видеокарты. Подробнее о том, как обновить драйвер видеокарты nVidia.

2. После установки в панели управления видеокарты выберите «Настройка 3D приложений» (3d settings). Пуск -> Панель управления -> nVidia Control panel (Панель управления).

3. Пункт сглаживание лучше поставить на 0x (нет) или на 2x. При значении 0х будут сильно заметны «лесенки» на линиях изображения, при 2x они будут менее заметны, если конечно у вас не огромный 32 дюймовый монитор. Данный пункт значительно влияет на производительность видеокарты, поэтому для достижения максимальных показателей рекомендуется отключить его. При выборе алгоритма сглаживания лучше выбрать FXAA – это самый быстрый алгоритм, экслюив от NVidia, кстати!

4. Если у вас достаточно современная видеокарта, пункту анизотропной фильтрации можно смело поставить значение 16x. На производительность видеокарт последнего поколения этот пункт практически не влияет. Для максимального увеличения fps на старой видеокарте, можно поставить 0x, пожертвовав качеством изображения.

5. Для увеличения производительности видеокарты nVvidia показателю «Уровень детализации множества изображений» задайте «Высокая производительность».

6. Смело отключайте «Вертикальная синхронизация» или «Ждать вертикального обновления». Отключение этого параметра весьма неплохо увеличит производительность. Так же можете отключить тройную буферизацию.

7. Если вы пользуетесь ноутбуком, в настройках питания видеокарты смените режим экономии энергии, на режим максимальной производительности.

Чтобы повысить повысить производительность видеокарт NVIDIA в играх, необходимо выставить правильные параметры в свойствах драйвера.

Клик правой кнопкой мыши по «Рабочему столу» и выбрать пункт «Панель управления NVIDIA». В «Параметры 3D» - «Управление параметрами 3D» перейти на вкладку «Программные настройки».
Выбрать игру, в которой вы хотите улучшить производительность, и изменить настройки следующим образом:

Анизотропная фильтрация: 16х;
- Сглаживание-прозрачности: Выкл.;
- Тройная буферизация: Выкл.;
- Режим управления электропитанием: Предпочтителен режим максимальной производительности;
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров: 1;
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим однодисплейной производительности;
- Фильтрация текстур - анизотропная оптимизация по выборке: Выкл.;
- Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД: Привязка;
- Фильтрация текстур - качество: Производительность;
- Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация: Вкл.;
- Фильтрация текстур - анизотроп. оптимизация фильтрацией: Выкл.;
- Вертикальный синхроимпульс»: Адаптивный;
- Потоковая оптимизация: Вкл.;
- PhysX: ЦП.

Нажать кнопку «Применить» и закрыть «Панель управления NVIDIA».

Мигает экран при запуске/закрытии видеофайла или просмотре youtube

Ситуация следующая:

При запуске любого видеофайла, так же не имеет значения каким проигрывателем его открываешь, происходит мигание экрана. Забавно, но в контакте и ютубе видео играет нормально, а ИП-ТВ нет.
Вот наглядный пример (как на этом видео, только на превьюшках не мигает, как там)

Дрова стоят последние с офф сайта (карта - Nvidia Джифорс 8400Gs)

Пробовал:
Около десятка разных сборок кодеков - не помогло
Дрова от древних до последних - не помогло
Переустановка винды (повод: отец подцепил развесёлую х*ю) - не помогло

Добрый день. Эта статья будет интересна, прежде всего, обладателям видеокарт NVIDIA (обладателям ATI или AMD )…

Наверное, почти все пользователи компьютеров сталкивались с тормозами в различных играх (по крайней мере, те, кто вообще когда-нибудь запускал игры). Причины тормозов могут быть самыми различными: недостаточно оперативной памяти, сильная загрузка ПК другими приложениями, малой производительностью видеокарты и пр..

Вот о том, как повысить эту производительность в играх на видеокартах NVIDIA и хотелось бы поговорить в этой статье. Начнем разбираться со всем по порядку…

П ро производительность и fps

Вообще, в чем мерить производительность видеокарты? Если сейчас не вдаваться в технические подробности и пр. моменты - то для большинства пользователей производительность выражается в количестве fps - т.е. количестве кадров в 1 секунду .

Разумеется, что чем больше этот показатель - тем лучше и более плавна у вас картинка на экране. Для измерения fps можно использовать множество утилит, удобнее всего (на мой взгляд) - программа для записи видео с экрана - FRAPS (даже если ничего не будут записывать, программа по умолчанию показывает в углу экрана fps в любой игре).

П ро драйвера на видеокарту

Прежде чем приступать к настройке параметров видеокарты NVIDIA - необходимо установить и обновить драйвера. Вообще, драйвера могут оказывать серьезное значение на производительность видеокарты. Из-за драйверов картинка на экране может измениться до неузнаваемости…

Для обновления и поиска драйвера для видеокарты - рекомендую воспользоваться одной из программ из этой .

Например мне, очень нравиться утилита Slim Drivers - быстро найдет и обновит все драйвера на ПК.

Обновление драйверов в программе Slim Drivers.

П овышение производительность (FPS) за счет настройки NVIDIA

Если у вас установлены драйвера NVIDIA - то для того, чтобы начать настраивать их, можно просто щелкнуть в любом месте на рабочем столе правой кнопкой мышки и в контекстном меню проводника выбрать «панель управления NVIDIA «.

Далее в панели управления нас будет интересовать вкладка «управление параметрами 3D » (данная вкладка находится, обычно слева в колонке настроек, см. скриншот ниже). В этом окне мы и будем задавать настройки.

Да, кстати, порядок тех или иных опций (о которых говорится ниже) может быть разным (угадать как будет у вас - нереально)! Поэтому, я приведу лишь ключевые опции, которые есть во всех версиях драйверов для NVIDIA.

  1. Анизотропная фильтрация . Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется выключить .
  2. V-Sync (вертикальная синхронизация) . Параметр влияющий очень сильно на производительность видеокарты. Для увеличения fps рекомендуется этот параметр выключить .
  3. Включить масштабируемые текстуры . Ставим пункт нет .
  4. Ограничение расширения . Нужно выключить .
  5. Сглаживание . Выключить.
  6. Тройная буферизация . Необходимо выключить .
  7. Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация) . Эта опция позволяет увеличить производительность при помощи билинейной фильтрации. Нужно включить .
  8. Фильтрация текстур (качество) . Здесь ставите параметр «наивысшая производительность «.
  9. Фильтрация текстур(отрицательное отклонение УД) . Включить .
  10. Фильтрация текстур(три-линейная оптимизация) . Включаем .

После задания всех настроек, сохраняем их и выходим. Если сейчас перезапустить игру - количество fps в ней должно вырасти, иногда прирост составляет более 20% (что существенно, и позволяет играть в игры, в которые раньше вы бы не рискнули)!

Кстати, качество картинки, после внесенных настроек - может несколько ухудшиться, зато картинка будет двигаться намного быстрее и равномернее, чем ранее.

Е ще несколько советов по повышению fps

1) Если тормозит сетевая игра (WOW, Танки и пр.) рекомендую замерить не только fps в игре, но и и сопоставить ее с требованиями игры.

3) Не лишним будет оптимизировать систему Windows под высокую производительность:

4) Проверьте компьютер на вирусы, если не помогают предыдущие рекомендации:

5) Так же есть специальные утилиты, которые могут вам ускорить работу ПК в играх:

На этом все, всем удачных игр!

С уважением…