Computer und wie es funktioniert Nachricht. Wie funktioniert der Computer?

13.02.2019 Monitore

Die Ziele der Lektion.

Pädagogische:die Schüler mit dem Computergerät, seinen Haupt- und Zusatzgeräten vertraut zu machen, das Vokabular zu erweitern

Entwicklung:entwicklung kognitiver Interessen, Selbstkontrolle, Fertigkeiten im Umgang mit einem interaktiven Whiteboard, Maus und Tastatur.

Pädagogische:förderung der Informationskultur der Studierenden, Aufmerksamkeit, Genauigkeit, Disziplin, Ausdauer.

vorstellung von grundlegenden und zusätzlichen Computergeräten;

festigen, was mit Übungen und einem Test gelernt wurde.

Art der Lektion: kombiniert.

Ausrüstung: interaktives Board, Multimedia-Projektor, Computer, Computerpräsentation ( MS PowerPoint), Übungen, die mit dem Programm gemacht wurden Steuerbordtest (Internet Explorer).

Die Struktur der Lektion.

Organisationsmoment - 2 min.

Erklärung des neuen Materials - 20 min.

Konsolidierung des untersuchten Materials - 15 min.

Hausaufgaben - 1 min.

Aufsummieren - 2 min.

Zeitreserve

Lektion

1. Organisationsmoment (2 min)

Grüße von Lehrern und Schülern. Testen Sie die Bereitschaft der Schüler für die Lektion.

2. Erläuterung des neuen Materials (20 min).

Die Lektion wird von einer Präsentation begleitet: "Wie ist der Computer?"

Lesen Sie das Gedicht und überlegen Sie, welches Wort fehlt?

Schau dich um, Kumpel, um!

Hier ... - ein wahrer Freund.

Er wird dir immer helfen:

Er wird einen Fehler anzeigen

Fotos und Filme werden angezeigt.

Er wird ein Spiel mit dir spielen,

Und Sie werden sich nicht langweilen !!!

Richtige Jungs, das ist ein Computer!

Computer... jeder kennt dieses Wort, auch diejenigen, die nicht vertraut sind informatik.

Was ist ein Computer?

Computer  - ist ein elektronisches Gerät zum Empfangen, Verarbeiten, Speichern und Übertragen von Informationen.

Unsere Aufgabe ist es, das Computergerät und sein Funktionsprinzip zu untersuchen.

Computer verfügen möglicherweise über verschiedene externe Geräte, aber es gibt vier Arten von Geräten, über die jeder Computer verfügt. Das   Tastatur, Maus, Monitorund   Systemeinheit.Sie machen aus grundlegende Computerkonfiguration.

Grundlegende Computerkonfiguration  - die Mindestmenge an Hardware, die ausreicht, um mit einem Computer zu arbeiten: Tastatur, Maus, Monitor, Systemeinheit.

Die Hauptsache im Computer ist systemeinheit.

Systemeinheit - Die Haupteinheit des Computersystems. Es beherbergt Geräte, die berücksichtigt werden intern. Geräte, die an die Systemeinheit außerhalb angeschlossen werden, werden berücksichtigt extern.

Die Systemeinheit umfasst einen Prozessor, Speicher, Festplatten- und Diskettenlaufwerke, optische Laufwerke, ein Netzteil, ein Motherboard und einige andere Geräte.

Zentralprozessor  - die Haupteinheit der Systemeinheit. Entwickelt für die Datenverarbeitung, Informationsverarbeitung und Computersteuerung.

Ich bin klüger als alle anderen auf der Welt
   Sogar Kinder wissen das.
   Ohne meinen Rat wichtig
   Und so mutig zu sein
   Also sage ich dir, meine Freunde,
   Es gibt keine Möglichkeit, dies zu tun.
   Ich helfe allen viel
   Alle Kontrolle wird ausgeübt
   Ich kombiniere das Wort mit der Tat
   Und vernünftig regieren.

Der Prozessor befindet sich auf motherboard. Es ermöglicht die Kommunikation zwischen Geräten. Auf der Systemplatine befinden sich: Anschlüsse zum Anschließen von Geräten, Bus zum Übertragen von Signalen zwischen Geräten, Chipsatz zum Überwachen.

Computerspeichersowie das Gedächtnis einer Person ist zum Speichern von Informationen bestimmt.

Werde überlegen menschliches Gedächtnis: Wir erinnern uns an Ihre Lieblingsgedichte, Regeln, Kochweisen und vieles mehr. All dies speichern wir in unserer Erinnerung - im Kopf - interner Speicher, aber alle diese Informationen können in einem Notizbuch gespeichert werden - externer Speicher.

Gleiches mit computerspeicher: es passiert intern  und extern.

Der interne Speicher besteht aus zwei Arten: betriebsbereit  und konstant. Die Geräte, die sie implementieren, werden aufgerufen Ram  - Direktzugriffsspeicher und ROM  - permanenter Speicher.

In ROM  Es werden Anweisungen gespeichert, die festlegen, wie beim Einschalten des Computers vorgegangen wird. Diese Anweisungen nicht gelöscht  auch wenn Sie den Computer ausschalten.

Alle Programme und Daten, die für den Betrieb des Computers erforderlich sind, werden eingelegt Ram. Der Prozessor kann sofort auf Informationen im Speicher zugreifen. Nach dem Trennen der Stromquelle werden alle im RAM enthaltenen Informationen ist verloren.

Zur langfristigen Speicherung von Informationen wird verwendet langzeitgedächtnis: Festplatten- und Disketten-Magnetplatten, optische Platten, Flash-Speicher.

Magnetplatten  - Dies sind runde Scheiben aus Kunststoff oder Metall, die mit einer magnetischen Substanz bedeckt sind. Magnetplatten sind zäh  und flexibel.

Festplatten  Große Kapazität in der Systemeinheit eingebaut und befindet sich dort. In der Systemeinheit befinden sich auch Diskettenlaufwerke - diskette. Die Diskette wird manuell durch ein spezielles Loch im System der Systemeinheit in das Laufwerk eingelegt. Mit Hilfe von Disketten können Informationen von einem Computer zum anderen übertragen werden.

In letzter Zeit weit verbreitet optische Platten.Verwenden Sie zum Lesen und Schreiben von Informationen von Laser-Discs ein Laufwerk (CD-ROM, CD-RW, DV-RW) und flash-Speicher.

Überwachen  bestimmt für ausgabe  Zeichen- und Grafikinformationen auf dem Bildschirm.

Tastaturbeantragt eingabe  Informationen im Speicher des Computers durch Drücken der Tasten.

Seien Sie äußerst vorsichtig
   Es ist schwer mit mir zu arbeiten.
   Benötigen Sie Fähigkeiten zu haben
   Um mich zu beherrschen
   Wie viele Zeichen und Buchstaben?
   Läuft unter den Armen weg
   Berühren Sie sich leicht
   Schau auf den Monitor,
   Obwohl Sie einen Fehler machen können
   Und das Gespräch wird unterbrochen.

Maus -gerät "Grafik" -Steuerung, eingabe. Dies erleichtert den Verwaltungsprozess erheblich.

Im Zoo gibt es ein Häschen,

Der Computer hat eine Maus

Diese Maus ist nicht einfach,

Diese Maus ist wie folgt:

Bescheidene graue Box,

Lange dünne Verdrahtung

Nun, auf der Box -

Zwei oder drei Tasten.

Für die Maus wird in der Regel ein spezielles Pad verwendet, um einen zuverlässigen Kontakt mit der Mauskugel beim Bewegen um den Tisch zu gewährleisten. Bewegen Sie die Maus auf dem Bildschirmblock mauszeigermit denen Sie auf Objekte zeigen und / oder auswählen können.

Es gibt Mäuse mechanisch  und optisch. Moderne Mausmodelle können sein drahtlosd.h. Anschließen an einen Computer ohne Kabel.

Fizkultminutka.

Körperliche Bewegung besteht aus zwei Teilen - von Übungen zur Verhinderung von Ermüdung der Augen und allgemeinen Expositionen.

Wir haben gute Arbeit geleistet und es war Zeit, sich auszuruhen und eine körperliche Übungsminute zu machen.

Stehen Sie bitte an Ihrem Schreibtisch und wiederholen Sie die Bewegungen hinter mir.

Das Lied "Charging for the tail" aus dem Cartoon "38 Papageien" ertönt.

Schritt links, rechts
   Einmal und zweimal, einmal und zweimal!
   Halten Sie Ihren Rücken gerade,
   Eins und zwei! Eins und zwei!
   Und schau nicht auf deine Füße,
   Eins und zwei! Eins und zwei!
   Einmal - setzte sich zwei - stand auf.
   Hände hoch erhoben

Und jetzt vor dir,

Setz dich, steh auf, steh auf.
   Vanka - Vstavkoy wie Stahl.
   Eins, zwei, eins, zwei
   Es ist Zeit, mit uns umzugehen!

Nimm deine Plätze ein!

Erklärung eines neuen Materials (Fortsetzung).

Sie können sich mit dem PC verbinden und zusätzliche Geräte: peripheriegeräte  - Geräte für eingabe  und ausgabe  Informationen.

Betrachten Sie einige von ihnen:

Ausgabegeräte

Drucker  dient für ausgabe  Informationen auf Papiermedien (Papier). Es gibt drei Arten von Druckern: Punktmatrix, Tintenstrahl, Laser.

Für ausgabe komplexe und großflächige grafische Objekte (Poster, Zeichnungen usw.) verwenden spezielle Ausgabegeräte - plotter (Plotter).

Lautsprecher  und kopfhörer  bestimmt für ausgabe  Toninformationen.

Eingabegeräte

Scanner  und grafiktablettsdienen automatisch eingabe  Texte und Grafiken im Computer.

Für eingabe  Toninformationen werden verwendet ein Mikrofon.

Um den Computer während des Spiels zu steuern, benötigen Sie joystick  - Gerät eingabe.

Es gibt andere Geräte. Sie alle machen aus computerhardware.

3. Befestigen des Materials bedeckt (15 min)

Ich habe mehrere Tests für Sie vorbereitet, die wir auf einem interaktiven Whiteboard durchführen werden.

Aufgabennummer 1.

Stellen Sie aus den vorgeschlagenen Geräten die Grundkonfiguration des Computers zusammen.

(Ein Schüler kommt zum Whiteboard und erledigt die Aufgabe, die anderen Schüler helfen ihm).

Aufgabennummer 2.

Ordnen Sie die Bilder der Geräte in den gewünschten Spalten an.

(Zwei Schüler wechseln sich zum interaktiven Whiteboard ab und füllen eine Spalte aus, die restlichen helfen).

Aufgabennummer 3.

Kombinieren Sie die Begriffe in der linken Spalte mit ihrer Beschreibung in der rechten Spalte.

(Die Schüler wechseln sich zum interaktiven Whiteboard ab und verbinden einen Begriff mit einer Beschreibung, der Rest hilft).

4. Hausaufgaben (1 min).

§ 2.1 in lehrbuch, Übungen 1.2 S. 54-55 in arbeitsmappe.

5. Summieren (2 min).

Welches Thema haben wir heute getroffen?

Was sind die Hauptbestandteile des Computers?

Wie heißt das Informationsverarbeitungsgerät?

Was wissen Sie über Speichergeräte?

Welche Geräte werden als Peripheriegeräte bezeichnet?

Die Kinder, die im Unterricht am aktivsten und aufmerksamsten sind, erhalten Noten.

Zeitreserve

Computertest zum Thema "Wie funktioniert ein Computer" - siehe Archiv

Danke für die Lektion. Auf Wiedersehen.

Vorlesungsnummer 3 (2 Stunden)

Wie funktioniert der Computer?

Die Hauptblöcke.  Normalerweise bestehen PCs aus drei Teilen:

  • Systemblock
  • Über die Tastatur können Sie Zeichen in den Computer eingeben.
  • Monitor (Anzeige) - für das Bild von Texten und grafischen Informationen.

Computer werden auch in einer tragbaren Version hergestellt - in der Regel in einer Notebook-Version (Laptop). Hier sind die Systemeinheit, der Monitor und die Tastatur in einem Fall eingeschlossen: Die Systemeinheit ist unter der Tastatur verborgen, und der Monitor ist als Deckel der Tastatur ausgebildet.

Systemeinheit.Obwohl dieser Teil der Computersystemeinheit am wenigsten beeindruckend aussieht, ist er der "Haupt" im Computer. Es enthält alle Hauptkomponenten des Computers:

· Elektronische SchaltungenSteuerung des Betriebs des Computers (Mikroprozessor, RAM, Gerätesteuerung usw.)

· Netzteildie die Stromversorgung des Netzwerks in einen Niederspannungsgleichstrom umwandelt, der den elektronischen Schaltungen des Computers zugeführt wird.

· Antriebe  (fährt) für Diskettenzum Lesen und Schreiben auf Disketten.

· Festplattenlaufwerkzum Lesen und Schreiben auf eine nicht entfernbare Festplatte (Festplatte).

· Andere Geräte.

Zusatzgeräte.

Sie können verschiedene Eingabe- / Ausgabegeräte an die Computersystemeinheit anschließen und so die Funktionalität erweitern.

Externe GeräteViele Geräte befinden sich außerhalb der Computersystemeinheit und sind über spezielle Buchsen (Stecker) mit dieser verbunden, die sich normalerweise an der Rückwand der Systemeinheit befinden. Solche Geräte werden normalerweise als extern bezeichnet. Neben dem Monitor und der Tastatur gibt es solche Geräte.

· Drucker - zum Drucken von grafischen und textuellen Informationen.

· Maus - ein Gerät, das die Eingabe von Informationen in den Computer erleichtert.

· Joystick - ein Manipulator in Form eines Knopfes, der mit einem Knopf an einem Scharnier montiert ist und hauptsächlich für Computerspiele verwendet wird;

· Sowie andere Geräte.

Interne Geräte  Einige Geräte können in die Systemeinheit eingefügt werden, daher werden sie als intern bezeichnet. Beispiel:

· Modem oder Faxmodem - zum Austausch von Informationen mit anderen Computern über das Telefonnetz (das Faxmodem kann auch Faxe empfangen und empfangen).

· CD-ROM-Laufwerk, ermöglicht das Lesen von Daten von Computer-CDs und das Abspielen von Audio-CDs

· Streamer - zur Speicherung von Daten auf Magnetband

· Soundkarte - zum Abspielen und Aufnehmen von Sounds (Musik, Sprache usw.)

Modems, Faxmodems, Streamers und andere Geräte können jedoch extern produziert werden. Inhouse-Geräte sind in der Regel günstiger - sie müssen keine Fälle erstellen und müssen nicht mit einer eigenen Stromversorgung versorgt werden.

Controller und Geräte.Zur Steuerung des Betriebs von Geräten im Computer werden elektronische Schaltungen verwendet - Controller. Verschiedene Geräte verwenden unterschiedliche Verbindungsmöglichkeiten für Controller:

1. Diskettenlaufwerk, Tastatur usw. verbindet sich mit Standardsteuerungen im Computer;

2. Soundkarten, viele Faxmodems usw. werden als elektronische Platinen hergestellt, d.h. auf der gleichen Platine mit dem Controller montiert;

3. Die übrigen Geräte verwenden die folgende Verbindungsmethode: In die Systemeinheit des Computers wird eine elektronische Karte (Controller) eingesetzt, die den Betrieb des Geräts steuert, und das Gerät selbst ist über ein Kabel mit dieser Karte verbunden.

Mikroprozessor und Koprozessor.

Mikroprozessor  Das wichtigste Element eines Computers, sein "Gehirn", ist ein Mikroprozessor - eine kleine elektronische Schaltung (mehrere Zentimeter), die alle Berechnungen und Informationsverarbeitung durchführt. Der Mikroprozessor ist in der Lage, Hunderte verschiedener Operationen auszuführen, und zwar mit einer Geschwindigkeit von mehreren zehn oder sogar hundert Millionen Operationen pro Sekunde. Mikroprozessoren in aufsteigender Reihenfolge nach Leistung und Preis: Intel -8088, 80286, 80386 (Modifikationen SX und DX), 80486 (Modifikationen SX, SX 2, DX, DX 2 und DX 4), Pentium, Pentium Pro (3,4).

TaktfrequenzDie Taktfrequenz gibt die Geschwindigkeit der Elementaroperationen im Mikroprozessor an. Verschiedene Mikroprozessormodems führen für eine unterschiedliche Anzahl von Zyklen die gleichen Befehle aus (z. B. Addition oder Multiplikation). Je moderner das Mikroprozessormodell ist, desto weniger Zeit benötigt der Mikroprozessor, um Befehle auszuführen.

Koprozessor.In Fällen, in denen ein Computer viele mathematische Berechnungen durchführen muss (beispielsweise bei Konstruktionsberechnungen, bei der Verarbeitung dreidimensionaler Bilder usw.), ist es wünschenswert, dass mathematische Operationen an reellen Zahlen von Hardware unterstützt werden, d. vom Mikroprozessor selbst. Mikroprozessoren bieten jedoch keine solche Unterstützung, daher müssen sie einen mathematischen Coprozessor hinzufügen, der dem Hauptmikroprozessor hilft, mathematische Operationen mit reellen Zahlen auszuführen. Die neuesten Mikroprozessoren (Pentium) selbst können Operationen mit reellen Zahlen durchführen, so dass für sie keine Coprozessoren erforderlich sind.

Speicher

Rom. Ein sehr wichtiges Element des Computers ist das RAM. Daraufhin nimmt der Prozessor die Programme und Eingabedaten zur Verarbeitung auf, schreibt die Ergebnisse in diese. Dieser Speicher hat den Namen "Operational" erhalten, da er sehr schnell arbeitet, so dass der Prozessor praktisch nicht warten muss, wenn Daten aus dem Speicher gelesen oder in den Speicher geschrieben werden. Die darin enthaltenen Daten werden jedoch nur gespeichert, wenn der Computer eingeschaltet ist. Wenn Sie den Computer ausschalten, wird der Inhalt des Arbeitsspeichers (mit einigen Ausnahmen) gelöscht. Häufig wird für RAM der Begriff RAM (Random Access Memory, dh Random Access Memory) verwendet. Die Größe des im Computer installierten Arbeitsspeichers bestimmt direkt, mit welchen Programmen Sie arbeiten können. Bei unzureichender RAM-Kapazität funktionieren viele Programme entweder überhaupt nicht oder beginnen extrem langsam.

Cache-Speicher  Um den Zugriff auf RAM bei Hochgeschwindigkeitscomputern zu beschleunigen, wird ein spezieller ultraschneller Cache-Speicher verwendet, der sich zwischen dem Mikroprozessor und dem RAM befindet und Kopien der am häufigsten verwendeten RAM-Bereiche speichert. Wenn der Mikroprozessor auf den Speicher zugreift, sucht er zuerst nach den erforderlichen Daten im Cache-Speicher. Da die Zugriffszeit auf den Cache-Speicher um ein Vielfaches geringer ist als die für einen herkömmlichen Speicher, und in den meisten Fällen sind die vom Mikroprozessor benötigten Daten bereits im Cache-Speicher enthalten, wodurch die durchschnittliche Speicherzugriffszeit reduziert wird.

Bios  (permanenter Speicher).In Computern gibt es auch einen permanenten Speicher, in dem die Daten während der Herstellung aufgezeichnet werden. Diese Daten können in der Regel nicht geändert werden. Programme, die auf einem Computer ausgeführt werden, können sie nur lesen. Diese Art von Speicher wird normalerweise als ROM (Nur-Lese-Speicher oder Nur-Lese-Speicher) oder ROM (Nur-Lese-Speicher) bezeichnet. Der permanente Speicher speichert Programme zum Überprüfen der Computerhardware, zum Starten des Betriebssystems und zum Ausführen grundlegender Funktionen zum Warten von Computergeräten. Da sich die meisten dieser Programme auf E / A-Dienste beziehen, werden die Inhalte des permanenten Speichers oft als BIOS (Basic Input - Output System oder Basic Input / Output System) bezeichnet. Das BIOS enthält auch ein Setup-Programm für die Computerkonfiguration (SETUP). Hier können Sie einige Eigenschaften von Computergeräten einstellen (Typen von Videocontrollern, Festplatten und Diskettenlaufwerken, häufig auch Betriebsmodi mit RAM, Aufforderung zur Eingabe eines Kennworts beim ersten Start usw.). Normalerweise wird das Konfigurationsprogramm aufgerufen, wenn der Benutzer während des Startvorgangs eine bestimmte Taste oder Tastenkombination drückt.

CMOS  (semi-permanenter Speicher).Neben dem üblichen Arbeitsspeicher und dem permanenten Speicher verfügt der Computer auch über einen kleinen Speicherbereich zum Speichern der Computereinstellungen und -konfigurationen. Es wird oft als CMOS-Speicher bezeichnet, da dieser Speicher unter Verwendung der CMOS-Technologie (komplementärer Metalloxidhalbleiter) ausgeführt wird, die einen geringen Energieverbrauch hat. Der Inhalt des CMOS-Speichers ändert sich nicht, wenn der Computer ausgeschaltet wird, da zur Stromversorgung ein spezieller Akku verwendet wird.

VideospeicherEine andere Art von Speicher in Computern ist der Videospeicher, d.h. der Speicher, auf dem das auf dem Monitorbildschirm angezeigte Bild gespeichert wird. Dieser Speicher ist normalerweise im Videocontroller enthalten - eine elektronische Schaltung, die die Anzeige des Bildes auf dem Bildschirm steuert.

Elektronische Karten, Steuerungen und Busse

Elektronische LeiterplattenDie elektronische Füllung von PCs erfolgt normalerweise aus mehreren Modulen - elektronischen Platinen. Jede Platine ist ein flaches Stück Kunststoff, auf dem elektronische Komponenten (Chips, Kondensatoren usw.) und verschiedene Anschlüsse befestigt sind. In der Elektronikplatine sind Leiter angeordnet, um die auf der Platine montierten Komponenten miteinander zu verbinden.

HauptplatineDie größte elektronische Karte in einem Computer ist ein System oder eine Hauptplatine. Es enthält normalerweise den Hauptmikroprozessor, RAM, Cache, Bus und BIOS. Darüber hinaus gibt es elektronische Schaltungen (Steuerungen), die einige Computergeräte steuern. Der Tastaturcontroller befindet sich also immer auf der Hauptplatine. Häufig gibt es auch Controller für andere Geräte (Festplatten, Diskettenlaufwerke usw.).

Controller.Elektronische Schaltungen, die verschiedene Computergeräte steuern, werden Controller genannt. Alle Computer verfügen über Controller zur Steuerung der Tastatur, des Monitors, der Laufwerke, der Festplatte usw.

Integrierte SteuerungenIn modernen Computern sind viele Controller Teil der Hauptplatine. Solche Controller werden als eingebettet oder integriert bezeichnet. Der Tastaturcontroller ist also immer eingebettet. Moderne Motherboards verfügen normalerweise über Diskettencontroller, E / A-Anschlüsse, einen Festplattencontroller und manchmal einen Videocontroller.

Controller-Boards.  Verschiedene Benutzer im Computer benötigen unterschiedliche Controller. Daher sind alle Computer-Controller nur in einigen speziellen Computern in das Motherboard eingebettet. In den meisten Computern befinden sich einige Controller auf separaten elektronischen Boards - Controller-Boards. Diese Platinen werden in spezielle Steckverbinder ( schlitze) auf der Hauptplatine des Computers.

Durch Hinzufügen und Ersetzen von Controller-Boards kann ein Benutzer einen Computer ändern, seine Funktionen erweitern und an seine Bedürfnisse anpassen. Beispielsweise kann ein Benutzer einem Computer ein Faxmodem, eine Soundkarte, eine TV-Programmempfangsplatine usw. hinzufügen.

ReifenBeim Einstecken in den Motherboard-Anschluss ist der Controller an den Bus angeschlossen - die Datenübertragungsleitung zwischen dem RAM und den Controllern. Moderne Computer haben normalerweise zwei Reifen:

  1. ISA-Bus für Geräte-Controller mit niedriger Geschwindigkeit (d. H. Für den Datenaustausch mit Tastatur, Maus, Laufwerk, Modem, Soundkarte usw.)
  2. PCI-Bus für den Datenaustausch mit Hochgeschwindigkeitsgeräten (Festplatten, Videocontroller usw.)

Bei älteren Computern gibt es möglicherweise andere Busse - EISA, VESA (VLB) usw. Um die Kompatibilität zu gewährleisten, sind jedoch selbst moderne LAN-Server normalerweise mit einem EISA-Bus ausgestattet.

Reifenanschlüsse.Jeder Controller kann nur an den Bus angeschlossen werden, für den er ausgelegt ist. Daher sind die Anschlüsse der verschiedenen Busse unterschiedlich ausgeführt, so dass sie nicht verwechselt werden können. Beim Kauf von Controllern sollten Sie wissen, welche Busanschlüsse sich in Ihrem Computer befinden, da der Controller sonst unbrauchbar ist.

E / A-Port-ControllerEiner der Controller, die in fast jedem Computer vorhanden sind, ist der E / A-Port-Controller. Oft ist dieser Controller in das Motherboard integriert. Der E / A-Port-Controller verbindet Kabel mit Anschlüssen auf der Rückseite des Computers, über die ein Drucker, eine Maus und einige andere Geräte an den Computer angeschlossen werden. E / A-Ports sind folgende Typen:

  • Parallel  (bezeichnet mit LPT 1 - LPT 4). Drucker werden normalerweise an die entsprechenden Anschlüsse an der Rückseite des Computers angeschlossen (mit 25 Buchsen).
  • Fortlaufend(bezeichnet mit COM 1 - COM 3). Die entsprechenden Anschlüsse an der Rückseite des Computers (mit 9 oder 25 Pins) sind normalerweise mit einer Maus, einem Modem und anderen Geräten verbunden.
  • Spieleport.Ein Joystick ist an seinen Stecker (mit 15 Buchsen) angeschlossen. Nicht alle Computer verfügen über einen Gameport.

In der Regel unterstützt der Port Controller eines Computers einen parallelen und zwei serielle Ports.

BusanschlüsseUSB. Computer haben USB-Anschlüsse für den USB-Anschluss. Anscheinend werden Modelle von Tastaturen, Mäusen, Druckern, Modems, Festplatten, Scannern usw., die an den USB-Bus angeschlossen sind, bald veröffentlicht. In diesem Fall können Sie an jedes an den USB-Bus angeschlossene Gerät andere USB-Geräte anschließen (insgesamt können bis zu 127 Geräte angeschlossen werden). USB-Geräte können bei laufendem Computer angeschlossen und getrennt werden. In der nahen Zukunft werden Computer möglicherweise nur zwei oder drei kleine USB-Anschlüsse anstelle von Tastatur-, Port- und Joystick-Anschlüssen haben.


Computer  - Das ist für niemanden etwas Neues. Hier steht er vor Ihnen auf dem Tisch, er blinkt, schimmert auf dem Bildschirm, summt irgendwo unter dem Tisch. Um mit der Erkundung dieser nützlichen, aber sehr unverständlichen Maschine beginnen zu können, müssen Sie zunächst etwas verstehen wie der Computer funktioniert. Dieser Artikel befasst sich mit den Teilen des Vertrauten desktop-Computerdass wir sehen Das systemeinheit  und sogenannte peripheriegeräte.

Der Text bezieht sich auf Geräte, die in der Abbildung links mit Nummern gekennzeichnet sind. Jedes Bild kann durch Anklicken mit der linken Maustaste vergrößert werden.

Also fangen wir in Ordnung an. Und natürlich vom wichtigsten. Schauen Sie sich um und finden Sie um sich herum eine große Schachtel, die normalerweise aufrecht stehend auf Ihrem Tisch oder unter dem Tisch liegt systemeinheit (2). Verwechsle es nicht mit prozessorWie manche auch, ist der Prozessor drin systemeinheitwie viele andere   wichtige Geräte. Was ist ein Prozessor und was sich in der Systemeinheit (dh internen Geräten) befindet, sehen Sie zuerst in einem separaten Artikel (lesen Sie über das Gerät der Systemeinheit). Bisher ist es wichtig, das in zu wissen systemblockist die ganze Macht des Computers, verarbeiten die Geräte, die dort sind, nur die Informationen und sorgen für die Arbeit externe Geräte (Peripheriegeräte).

Untersuchen Sie den Computer weiter. Bitte beachten Sie, dass alle externe Geräte  an die Systemeinheit anschließen. Machen wir einen kurzen Überblick (jedes Gerät erfordert einen separaten Artikel) und sehen, welche Funktion sie ausführen und was sie sind.
Ich möchte Sie darauf aufmerksam machen, dass ich mich nicht mit der technischen Anordnung bestimmter Dinge beschäftige. Ist wichtig lernen mit ihnen zu arbeiten. Die wichtigsten Dinge werde ich bei der Erkundung dieser Geräte erklären, vorerst aber die Hauptsache   die Begriffe besitzen und ein Konzept haben.

Computergerät: Monitor.

Also direkt vor dir ist monitor (1). Es übernimmt die Funktion der Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm, so dass Sie diese visuell wahrnehmen können. Die gebräuchlichsten Monitortypen sind CRT-Monitore - sie werden auf der Basis eines Kathodenstrahlröhren-LCD (CRT) - Flüssigkristallmonitors (engl. Flüssigkristallanzeige, LCD) und Plasma - auf einem Plasmabildschirm entworfen

Computergerät: Lautsprechersystem.

  (Lautsprecher). Dieses Gerät ist eine Tonausgabe, über die wir Ihre Lieblingsmusik, Filme und Chat über das Internet genießen können. Kann eine unterschiedliche Anzahl von Sprechern haben. Die Klangqualität hängt davon ab, aus welchem ​​Material der Körper besteht und wie stark die Lautsprecher sind.

  Computergerät: Tastatur.

  - Eingabegerät. Mit der Tastatur können Sie nicht nur Text eingeben, sondern auch Befehle eingeben und die Position des Cursors steuern. Meistens muss man mit der Tastatur arbeiten. Versuchen Sie, die Verbindung zu trennen und die Unannehmlichkeiten sofort zu spüren. Es gibt jedoch einige Tricks, die das Leben einfacher machen können, wenn keine Tastatur vorhanden ist oder die Tastatur defekt ist, aber dazu später mehr.

Computergerät: Maus.

Maus (5) - Geräte-Manipulator. Normalerweise hat eine Standard-Computermaus linke und rechte Tasten und ein Scrollrad dazwischen. Die Maus wird durch Bewegen nach links oder rechts gesteuert, und die Position des Cursors auf dem Bildschirm ändert sich entsprechend. Die rechte Maustaste dient hauptsächlich zum Aufrufen des Menüs und die linke zum Auswählen von Operationen, zum Starten von Programmen usw. Für Linkshänder können diese Funktionen jedoch leicht rückgängig gemacht werden. Das Drücken einer Maustaste wird oft als Klick oder Klick bezeichnet. Das Rad wird verwendet, um nach oben und unten zu scrollen, manchmal kann es gedrückt werden und dies entspricht auch einer bestimmten Funktion. Natürlich kann die Maus zusätzliche Tasten haben. Sie werden separat konfiguriert, später werde ich einen separaten Artikel am Beispiel meiner Büromaus zeigen, wie das geht. Kann sein   verkabelt und drahtlos, optomechanisch  (auf der Rückseite der Maus ist eine Kugel - solche Mäuse sind fast nicht mehr aktuell) und optisch  (Mausbewegungen verfolgen den Lichtstrahl - beachten Sie, dass er bei einer optischen Maus unter der Maus brennt)

Computergerät: Drucker.

  - Ein Gerät, das Informationen zum Drucken druckt. Der gedruckte Text wird immer noch leichter wahrgenommen als auf dem Bildschirm, oder? Erfordert in der Regel eine zusätzliche Treiberinstallation.
Unterteilt in:

  • matrix. Der langsamste und lauteste Druck erfolgt durch Schlagen der Nadeln auf dem Farbband - ein Punkt wird erzielt. Ein Bild wird aus Punkten gebildet. Matrixdrucker waren zwar schneller als einige moderne Tintenstrahldrucker und kostengünstig, aber zu laut. Viele von Ihnen können ihre Arbeit in der Bankfiliale sehen und hören.
  • jet. Das Drucken erfolgt durch Sprühen von Tinte durch kleine Düsen aus der Tintenflasche, wo sie unter Druck stehen. Durch die geringe Größe der Tröpfchen erhalten Sie ein klares Bild. Unter den Minus kann man feststellen, dass die Druckgeschwindigkeit langsam ist, der Tintenverbrauch recht groß ist (Sie müssen also die Patrone, an der sich die Tinte befindet, wechseln oder nachfüllen).

    laser. Auf einer speziellen Walze werden mit einem Laser aufgeladene Bereiche gebildet, an denen das Farbpulver angezogen wird. Das Papier rollt, das Pulver schmilzt und härtet aus. Sie arbeiten sehr schnell und sehr leise, aber die Kosten sind höher als die eines Jet, insbesondere eines Farblaserdruckers.

Computergerät: Scanner.

  ist ein Eingabegerät. Hiermit können Sie ein Bild eines Dokuments oder Fotos erhalten. Oft können Sie dadurch das Leben vereinfachen gescanntes Dokument kann in ein Dokument umgewandelt werden, das bereits bearbeitet werden kann. Oder Sie können es einfach per E-Mail versenden oder auf einem Flash-Laufwerk speichern.

Computergerät: MFP ("kombinieren").

  ("kombinieren" gemeinsam). Fungiert als Scanner und Drucker. Gleichzeitig für die Fotokopie oder separat. Praktisch, um Platz zu sparen, da Drucker und Scanner separat noch mehr Platz benötigen. Für den gleichen Preis können Sie jedoch in der Regel einen Drucker und einen Scanner mit besserer Qualität kaufen, jedoch zu einem niedrigeren Preis.

Computergerät: USB-Flashlaufwerk (USB-Flashlaufwerk).

In p wachstum und USB-Flashlaufwerk  "mit Pass". Das   Speichergerät. Ermöglicht das Speichern und Übertragen von Informationen in sehr großen Mengen bis heute. Ein Flash-Laufwerk ist für diesen Zweck sehr unverzichtbar, da es eine geringe Größe (mit einem kleinen Finger oder sogar einem Fingernagel) hat und immer als Schlüsselring dabei sein kann (und die Form und Größe von Flash-Laufwerken ist nur eine Menge; Sie finden beispielsweise ein Flash-Laufwerk in Form von Sushi oder Kugel ), bis Sie einen Computer oder ein anderes Gerät anschließen müssen. Die Verbindung wird über den sogenannten USB-Port hergestellt, den Sie in dem Artikel sehen, an dem die Systemeinheit betrachtet wird.

Computergerät: Webcam.

Ein anderes Eingabegerät. Dies ist eine kleine Kamera, die hauptsächlich für die Kommunikation mit Videos im Internet entwickelt wurde. Natürlich kann es zum Aufnehmen von Videos und zum Fotografieren verwendet werden, aber es funktioniert nicht ohne einen Computer und die entsprechenden Programme, das heißt, Sie können es nicht aufnehmen und auf der Straße fotografieren, wie dies bei einer normalen Kamera der Fall ist.

Computergerät: Mikrofon.

Audioeingabegerät. Für Sprachkommunikation, Sprachaufzeichnung verwendet, gibt es auch spezielle Programme, die dies zulassen geben Sie Computerbefehlen eine Stimme  oder erlauben, die diktierten Informationen zu erkennen und in den Text zu übersetzen.

Computergerät: Headset.

Die Kombination aus Kopfhörer und Mikrofon ist am Kopf montiert.

Sehr praktisch für die Kommunikation im Internet.

Computergerät: Joystick.

Das Informationseingabegerät ist ein Griff mit Tasten. Wird hauptsächlich in Computerspielen verwendet. Sie können Spielgeräte verschiedener Art finden, zum Beispiel ein Lenkrad wie in einem Auto (bzw. für Spiele im Bereich Rennsimulatoren) oder sogar ein Flugzeuglenkrad.



Viele Geräte können an den Computer angeschlossen werden. Kopfhörer, digitale Foto- und Videokameras, mobile Geräte und viele andere Dinge wurden nicht separat betrachtet. Vieles davon wird in den entsprechenden Artikeln diskutiert. Ich hoffe, dass die allgemeinen Begriffe klar sind und es eine Vorstellung von der Hauptsache gibt computergeräte.


So haben Sie aus diesem Artikel gelernt:

    wie funktioniert ein Desktop-Computer?

  • arten externer Geräte und deren Zweck