nat タイプを中程度からオープンに変更します。 フォーオナーのNAT問題を解決する方法

05.11.2019 その他

Xbox Live のマルチプレイヤー ゲームの場合、ネットワーク上のオープン NAT が重要です。 そうしないと、ボイスチャットやオンラインゲーム(検索、作成、接続)が動作しなくなる可能性があります。

XBOX の NAT とは何ですか?

NetworkAddressTranslation は、TCP-IP ネットワーク内の IP アドレスを保存および変換するためのテクノロジーです。

「すべての設定」-「ネットワーク」-「ネットワーク設定」

NAT は、Xbox-Live のプレイヤー A と B の間の協力バトルと通信にとって重要です。

  • 開ける – 制限なしでオンライン ゲームを作成し、接続できます。
  • 中程度、限定的(中程度) – オープン NAT およびその他の中程度の NAT で動作します。 サーバーを作成できることはほとんどありません。
  • 厳密、閉鎖的(厳密) – オープン NAT にのみ接続でき、他のユーザーにのみ接続できます。

NAT タイプは、Forza Motorsport 5 や Titanfall など、クラウドでホストされているオンライン ゲームのパフォーマンスには影響しません。

コンビネーションの同時押し LB+LT+RB+RT、拡張統計が表示されます。 NAT がオープン タイプに切り替わることもあります。

Xbox One で NAT を開くにはどうすればよいですか?

  1. WiFiルーターを再起動します、モデム、ゲートウェイ、その他のネットワーク機器、およびゲーム機。 これは最も簡単な解決策ですが、常に役立つとは限りません。
  2. モデムまたはルーターで UPnP を有効にします。これは、異なるルーターの動作を同期するための特別なモードです。 DMZ が有効になっている状態では使用しないでください。
  3. Ethernet ケーブルを介して X-ONE をルーターに接続します。 特に以前にオープンだった場合、中程度/厳格なタイプを克服するのに役立つ場合があります。 さらに、ネットワーク シューティングの場合は、5 GHz のイーサネット接続または WiFi を使用することをお勧めします。これは、2.4 GHz の WiFi (ほとんどの安価なモデム) 経由の ping が常に高く、いつでもジャンプして速度低下を引き起こす可能性があるためです。
  4. XBOX の静的 IP を登録します。通常、すべての設定はモデムによって配布されます。 このために、DHCP サービスが使用され、すべてのデバイス (ラップトップ、電話、タブレット、セットトップ ボックス、テレビ) に IP 番号が自動的に割り当てられます。 Xbox 設定に移動し、IP、マスク、ゲートウェイ、DNS サーバーを手動で入力します (IP を除くすべてのパラメーターはすべてのデバイスで同じになります)。
  5. モデムのポートを開くか転送します。 XboxLive に必要なポートを次の表に示します。 各ルーターには独自のパラメータと設定があります。 Google または Yandex の検索フレーズを使用します。たとえば、「 d-link ディレクトリ 300 ポートを開きます。」
  6. コンソールの DMZ を有効にします。この設定により、セットトップ ボックスがファイアウォールの外側、外部ネットワークに直接接続されます。 Box では、静的 IP パラメーターを使用し、ルーターで DMZ を有効にする必要があります。 この設定をポート転送や UPnP と組み合わせて有効にしないでください。
  7. 外部 (静的) IP アドレスを接続します。プロバイダーがそのようなサービスを提供している場合、外部ネットワークに接続すると、99% のケースで NAT を開くことができます。 他のケースでは、問題はプロバイダーにあるため、サポートサービスに電話するか、オペレーターを変更する価値があります。 このサービスは有料であることに注意してください!
ポート番号 360度用 1人のために
53 (TCP/UDP) + +
80 (TCP) + +
88 (UDP) + +
500 (UDP) +
1863 (TCP/UDP) + +
3074 (TCP/UDP) + +
3075 (TCP/UDP) +
3544 (UDP) +
4500 (UDP) +
16000 (TCP/UDP) +

NAT タイプが「厳密」の場合、ゲームで使用されるポートがブロックされる可能性があります。 その結果、サーバーに接続できなくなります。 このエラーはオンライン ゲームでは一般的ではありませんが、フォーオナーのプレイ中に多くの人がこのエラーに遭遇しました。 この記事では、フォーオナーで厳格なNATを削除する方法を説明します。

NAT の種類

NAT にはいくつかの種類があります。

開ける— オンライン モードでは問題ないはずです。
適度— Strictを持つ他のプレイヤーとの間で問題が発生する可能性があります NAT
厳しい— オープン NAT タイプを持つプレイヤーとのみプレイできます。

ファイアウォールとウイルス対策ソフトウェアを更新する

まず、コンピュータにインストールされているウイルス対策ソフトウェアまたはパーソナル ファイアウォールを更新します。
ZoneAlarm、Norton AntiVirus / Internet Security、McAfee、Avast などのソフトウェアを更新して特定するには、ソフトウェアの製造元にお問い合わせください。

また、Windows ファイアウォール (以下に示すように、コントロール パネルからアクセスできます) によって、ゲームのインターネットへの接続がブロックされる可能性があることに注意してください。 Windows の更新方法に関する推奨事項 (強く推奨) については、次を参照してください。

コントロール パネルから Windows ファイアウォールを開く

これらのプログラムを更新しても問題が解決しない場合は、特定のアプリケーションへのアクセスを許可するようにソフトウェアを構成する必要がある場合があります。 このアクションは例外リストを通じて実行されます (ソフトウェアによっては呼び方が異なる場合があります)。 ゲームを例外として追加する場合は、ゲームとその両方の実行可能ファイル (EXE) を忘れずに追加してください。 そして Uplay用。

ネットワークポートフォワーディング

ファイアウォールを無効にできない場合は、可能な限り最適な接続を実現するために、次のネットワーク ポートを本体の IP アドレスに転送する必要があります。

ゲームポート:
TCP: 80、443
UDP: 3658、3074

Uplay PC:
TCP: 13000、13005、13200


ネットワークポート転送の例:
ネットワーク ポートの設定手順は使用するソフトウェアに固有であり、製造元の Web ページで参照できます。 また、ヘルプが必要な場合は、次のような無料リソースを確認することもできます。 ポートフォワード。このサイトはユービーアイソフトとは提携していませんのでご注意ください。

トラフィックスロットル/ブロックされたポート

インターネット サービス プロバイダー (ISP) からの制限が発生する場合があります。 マルチプレイヤー接続の問題が解決しない場合は、前述のネットワーク ポートに課せられた特定の制限の詳細について、インターネット サービス プロバイダーに問い合わせてください。

バックグラウンドアプリケーション

コンピュータのバックグラウンドで実行されているアプリケーションによって引き起こされる問題が発生する場合もあります。 Ubisoft ゲームをプレイする場合は、プレイする前に実行中のバックグラウンド アプリケーションをすべて閉じてください。

説明書に記載されている手順を読み、それに従ってください。

  1. [スタート] メニューを開き、[ファイル名を指定して実行] (Win XP)、[検索の開始] (Win Vista)、または [プログラムとファイルの検索] (Win 7) を検索します。
  2. ティッカーからすべての情報を削除し、「MSCONFIG」という単語を入力します。 Enter キーを押して、システム構成ユーティリティを開きます。
  3. ([スタートアップ] タブではなく) スタートアップ項目のリストを確認し、[選択的なスタートアップ] オプションを選択します (まだ選択されていない場合) (このオプションが表示されない場合は、必ず上部にある [全般] オプションをクリックしてください)窓)。
  4. 「選択的起動」をクリックしたら、「起動項目を読み込む」チェックボックスのチェックを外します。
  5. この手順を完了したら、「適用」および「OK」をクリックして、コンピュータを再起動します。

Msconfig を使用してスタートアップ項目を無効にする

これは一時的な解決策にすぎず、MSCONFIG ユーティリティに戻って「通常起動」オプションを再度選択すると、変更を元に戻すことができることに注意してください。
HOSTS ファイル。

ホスト ファイルは、Windows オペレーティング システムの一部である小さなテキスト ファイルです。 ホスト ファイルはトラフィックのルーティングに使用され、場合によっては Web サイトをブロックすることがあります。
マルチプレイヤー ゲームへのアクセスがブロックされないように、HOSTS ファイルをクリアします。 HOSTS ファイルをクリアする最も簡単な方法は、Microsoft の記事にある [Fix it] ボタンをクリックすることです。

問題は解決されていませんか?

これで、フォーオナーで厳密な NAT を削除する方法がわかりました。 これらの手順を実行しても問題が解決しない場合は、受け取ったエラー メッセージも含め、問題の詳細な説明を添えてサポートに連絡してください。 このビデオもご覧ください。strict nat を修正する方法が詳しく説明されています。

質問: NAT タイプが「strict」であるというエラー メッセージが表示されます。 これは何を意味しますか?また、NAT タイプを変更するにはどうすればよいですか?

エラー: NAT タイプ「厳密」

答え: NAT は Network Address Translation の略で、つまり「ネットワーク アドレス変換」です。 これは、ルーターまたはインターネット ゲートウェイがコンピューターのプライベート IP アドレスとポートをパブリック IP アドレスとポートに変換するメカニズムです。 NAT タイプは、デバイスがこの変換を実行するためにどのような方法を使用するか、および受信パケットをどのようにフィルタリングするかを示します。

基本的に、NAT タイプによって、ゲームがインターネット経由で他のプレイヤーにどれだけ簡単に接続できるかが決まります。

NATには3種類あります

  • 開ける: あらゆる種類の NAT を使用してデバイスに接続できます。
  • 適度:「オープン」および「モデレート」NAT タイプのデバイスに接続できます。
  • 厳しい: 「オープン」NAT タイプのデバイスにのみ接続できます。

NAT タイプが「厳密」の場合、大部分のプレーヤーに直接接続できません。 これにより、信号遅延 (「ラグ」) が大きくなり、ゲーム セッションが小さくなり、待ち時間が長くなり、切断が頻繁になるなどの問題が発生します。 接続で競合が発生した場合、「最も厳格な」NAT タイプを持つプレーヤーがゲームから追い出される可能性があります。

NATタイプを変更するにはどうすればよいですか?

一部のルーターには特別な「ゲームモード」があります。 通常、このモードを有効にすると、よりソフトな NAT タイプがインストールされます。 ルーターがこの機能をサポートしているかどうかを確認するには、ユーザーマニュアルを読むか、インターネットを検索してください。

NAT タイプが「厳密」の場合、セッション内の他のプレイヤーにパケットを送信するときに、ゲームで使用されるポートをブロックしたり、プライベート ポートを非決定的なパブリック ポートに変換したりすることができます。 他のプレイヤーはどのポートに接続するかを決定できません。 この問題を解決するには、uPnP を使用するか、ルーターでポート転送を構成します。 ほとんどのルーターはポート転送をある程度サポートしています。 正しく設定すると、ルーターは特定のポートからの受信パケットをネットワーク内の指定されたデバイスにリダイレクトします。 この機能を使用するには、静的 IP アドレスも必要になる場合があります (これは、ISP によって割り当てられた静的アドレスを意味するのではなく、単に内部ネットワーク上のコンピューターのプライベート静的アドレスを意味します)。 ルーター モデルのポート転送の手順については、http://portforward.com を参照してください。 http://portforward.com/networking/staticip.htm ページには、コンピュータに静的 IP アドレスを割り当てる方法が記載されています。 「GTA オンライン」は UDP ポート 6672 を使用してデータ パケットを交換します。コンピューターに静的 IP アドレスが割り当てられたら、このアドレスに転送されるように UDP ポート 6672 を設定します。

ZTEルーターの例を使用したNATタイプの変更

「GTA オンライン」での転送用の追加ポート:

  • TCP-ポート: 80、443
  • UDP-ポート: 6672、61455、61456、61457、61458

接続の品質を向上させるために他に何ができるでしょうか?

  1. ルーターに最新のソフトウェアがインストールされていることを確認してください (これは非常に重要です)。
  2. ルーターの電源プラグを抜き、10 分間待ってから再び電源を入れます。 一部の古いルーター モデルは時間の経過とともにパフォーマンスが低下し始め、コンピューターと同様に、機能を復元するために再起動が必要になります。
  3. ネットワーク トラフィックをフィルタリングするファイアウォールやその他のアプリケーションを無効にするか、上記のポートを開きます。
  4. ルーターで uPnP を有効または無効にします。
  5. イーサネット ケーブルを使用して (Wi-Fi 経由ではなく) コンピュータをモデムに直接接続します。
  6. ルーターがネットワーク ゲートウェイ (モデムとルーターを組み合わせたデバイス) に接続されている場合、両方のデバイスで NAT を使用できます。 この問題を解決するには、ゲートウェイを「ブリッジ モード」に設定します。この場合、NAT はルーターのみを使用します。 ゲートウェイを「ブリッジ モード」にする方法 (ADSL モデムを使用している場合は PPPoE データを取得する方法) については、ユーザー マニュアルを読むか、プロバイダーのテクニカル サポートにお問い合わせください。 ダブル NAT の使用について詳しくは、http://portforward.com/help/doublerouterportforwarding.htm をご覧ください。
  7. ADSL モデムを使用している場合は、コンピュータ経由で PPPoE 接続を確立したときに NAT タイプが改善されるかどうかを確認します。 対応する手順はユーザー マニュアルに記載されています (または、プロバイダーのテクニカル サポートに問い合わせることもできます)。

NAT タイプ 2 接続を確立するには、PlayStation 4 に永続的な静的 IP アドレスを割り当てる必要がある場合があります。永続的な IP アドレスを設定すると、本体を再起動した後でも、本体に常に同じ内部 IP が割り当てられます。 一部のルーターでは IP アドレスを手動で割り当てるオプションが提供されているため、最初にこのオプションがルーターで利用可能かどうかを確認する必要があります。 そうでない場合は、PS4 コンソール メニューから静的 IP を設定できます。

このガイドは 2 つの部分に分かれています。 最初から最後まですべて読んでください。

ルーター経由で PlayStation 4 に静的 IP アドレスを手動で設定する方法

ルーターで IP アドレスを手動で構成する方法を見つけてください。 すべてのルーターがこの機能をサポートしているわけではありません。 セットアッププロセスは、使用しているルーターのモデルによって異なります。 モデムで IP アドレスを手動で設定できる場合は、PlayStation 4 に永久 IP を割り当てるだけです。この場合、本体自体の設定を変更する必要はありません。 ルーターは独立して PS4 に内部 IP を割り当てます。その機能は静的 IP と同じです。

ルーターが手動 IP 設定をサポートしていない場合は、PS4 本体から設定を行う必要があります。 これを行うには、以下の手順に従ってください。

  1. 現在使用している IP アドレスに PS4 を永続的にバインドしてみることができます。 この IP を見つけるには、PS4 の電源を入れて次の手順を実行します。

この PS4 の IP アドレスと MAC アドレスを紙に書き留めます。 さらに、デフォルト ゲートウェイとしてリストされているルーターの IP アドレスを覚えておく必要があります。 これを行う方法については、ガイドの次の段落で説明します。

  1. コンピュータからルーターの設定に移動します (これは、ブラウザーでルーターの IP (例: 192.168.1.1. または 192.168.1.0. / 192.168.0.1) を入力して行います)。 最初のステップを完了するときに、前に書き留めた IP アドレスを PS4 に永続的に割り当てる必要があります。

以下は、IP を手動で割り当てることができるモデムの例を含むスクリーンショットです。

Asus のこのルーターには IP アドレスを入力するための行があり、その後ドロップダウン メニューから MAC アドレスを選択します。 このガイドのステップ 1 で書き留めたアドレス番号を使用します。 この例では、数値を記録した後、「追加」ボタンをクリックする必要があります。

一部のルーターは、ルーターの DHCP 範囲 (ルーターがネットワーク上のさまざまなデバイスに自動的に割り当てるアドレスの範囲) 内の IP アドレスを割り当てることができません。 この場合は、ルーターの DHCP 範囲外の IP アドレスを選択する必要があります。 これを行う方法については、このマニュアルの次のセクションのポイント 2 ~ 4 を参照してください (「 静的な設定方法IP-アドレスPS4 »).

  1. PS4 を特定の IP アドレスにバインドしたら、本体の接続をテストして、正しく動作していることを確認します。 接続テストを実行するには、次の手順を実行します。

接続テストが成功すると、「インターネット接続に成功しました」というメッセージが表示されます。

  • UDP: 3478-3479

これを行う方法についてはさらに詳しい情報があります

  1. PS4 に永続的な IP アドレスを割り当て、ルーターのポートを転送したら、インターネット接続を確認します。 これを行う方法については、このマニュアルの第 3 項を参照してください。

おめでとうございます。接続は NAT タイプ 2 に設定されているはずです。

NAT タイプ 2 接続を確立できない場合は、すべてが正しく行われたかどうかを確認してください。 [IP アドレス] および [MAC アドレス] 行に入力した情報を確認します。

NAT タイプ 2 接続のセットアップがまだ難しい場合は、接続が正しく確立されているかどうかを確認してください。 ローカル ネットワーク上に複数のルーターがある場合があります。 ネットワーク上のルーターの数を確認するには、無料の Router Detector プログラムを使用できます。 ネットワーク上にモデムが 1 つだけあることが非常に重要です。そうしないと、不必要に頭を悩ませることなくネットワークをセットアップするのは非常に困難です。

PS4に静的IPアドレスを設定する方法

内部 IP アドレスを手動で割り当てることができないルーターを使用している場合は、次の手順に従って PS4 に永続 IP を設定します。

  1. PS4 が現在使用している IP アドレス、サブネット マスク、ゲートウェイ、DNS を確認します。 これを行うには、以下の手順に従ってください。

IP アドレス、サブネット マスク、ゲートウェイ、プライマリ DNS、セカンダリ DNS を書き留めます。 しばらくしてから、これらすべての数値をコンソールに入力する必要があります。

  1. 次に、PC からルーターの設定を入力します。

ルーターの設定を入力するには、ブラウザーの行に IP アドレスを入力します。 手順 1 の実行時に書き留めたアドレスのリストで IP を見つけることができます。ルーターの IP はデフォルト ゲートウェイのアドレスです。

モデム設定に入る方法がわからない場合は、このページにアクセスしてください。 ルーターのモデルを選択し、設定の入力方法をお読みください。

モデムがネットワーク上のデバイスに IP を自動的に割り当てるために使用する DHCP アドレスの範囲を確認するには、設定を確認する必要があります。

以下は、この範囲の行がどのように見えるかを示すスクリーンショットです。 Linksysルーターメニューが使用されます。 DHCP 範囲は赤丸で囲まれています。

  1. セットトップ ボックスに IP を割り当てるには、DHCP 範囲外の 2 ~ 254 の番号を選択する必要があります。

上の例では、Linksys ルーターは 100 ~ 149 の範囲を使用して、内部ネットワーク上のデバイスに IP アドレスを割り当てます。 この場合、たとえば数字 31 を選択すると、PS4 の完全な IP アドレスは次のようになります: 192.168.0.31。 理解を深めるために、さらにいくつかの例を示します。

  • DHCP 範囲が 200 ~ 254 の場合、2 ~ 50 の番号を選択できます。
  • ルーターが 50 ~ 200 の範囲を使用する場合は、2 ~ 49
  1. 選択した IP が使用できるかどうかを確認するには、次の手順を実行します。
  • 「スタート」メニューから「ファイル名を指定して実行」を開きます
  • コマンド「cmd」を引用符なしで入力し、Enter キーを押します。
  • この後、黒いウィンドウが表示されるはずです
  • 次に、入力行に「Ping (スペース) IP」と入力します。 例: Ping 192.168.1.54
  • Enterを押します。

IP アドレスが ping しない場合、つまり、パケットがそこに送信されても​​応答がない場合、そのような IP は無料であり、適切です。 応答パケットが到着した場合は、その IP が現在使用中であることを意味するため、別の空きアドレスを選択する必要があります。 以下は、すでに使用されている IP アドレスの例です。

  1. 次に、PS4 で選択した IP アドレスを設定する必要があります。

次に、次の操作を実行します。


上記のすべての手順に正確に従った場合、静的 IP は正しく構成されます。 問題が発生した場合は、入力した情報が正しいことを確認してください。特に、IP アドレス、ゲートウェイ、DNS 行に入力した番号を確認してください。 これを再確認するには、PS4 メイン メニューを開き、[設定] => [ネットワーク] => [ネットワーク ステータスの表示] を選択します。

  1. ルーターでポートを開くかポート転送を行うことは、すべてのトラフィックを特定の内部 IP アドレスに転送することを意味します。 NAT タイプ 2 接続を取得するには、次のポートを PS4 IP アドレスに転送する必要があります。
  • TCP: 80、443、1935、3478-3480
  • UDP: 3478-3479

ポートを転送する方法に関する詳細情報があります。

  1. PlayStation 4 に静的 IP アドレスを割り当て、ルーターのポートを正しく転送したら、インターネット接続をテストできます。 これを行う方法については、もう少し詳しく読んでください。

NAT タイプ 2 接続の確立が完了しました。おめでとうございます。 問題が発生した場合は、まずゲートウェイ アドレス、IP、DNS、サブネット マスクを指定するときに入力した数値が正しいことを確認することをお勧めします。

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