CSS3 フィルター: スタイルを使用して画像を変更します。 CSS: 複数色の背景上にあるテキストに対照的な色を作成する方法 ボタンを使用して HTML ページの色を反転する

26.06.2020 インターネット

説明

要素の色または透明度パラメータを調整し、回転も設定します。

構文

フィルター: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(パラメーター)

オプション

Enabled フィルタを有効または無効にします。 値を true にするとフィルタの使用が許可され、false にするとフィルタが無効になります。 greyScale カラーはグレーの階調に変換されます。 1 — グレー色、0 — 元の色を表示します。 invert 要素の色を反転します。 1 — 色を反転、0 — 元の色を残します。 マスク 特定の色を透明に設定します。 1 — 透明度は、maskColor パラメーターを使用して変更されます。0 — 元の色を表示します。 mascColor 要素のコンテンツ透明マスクとして使用される色を設定します。 色は 0xAARRGGBB の形式で指定します。AA は 16 進数の透明度の値、RR は赤のコンポーネント、GG は緑のコンポーネント、BB は青のコンポーネントです。 ミラー 要素をミラーリングします。 1 — 水平方向にミラーリング、0 — オリジナルのままにします。 opacity 透明度の値を設定します。 0 — 完全な透明度、1.0 — 要素の不透明度。 回転 要素を回転します。 0 - 初期位置、1 - 時計回りに 90 度回転、2 - 180 度回転、3 - 270 度回転。 Xray カラーは、色が反転されたグレースケールに変換されます。

フィルター内のパラメーターは、任意の順序でカンマで区切ってリストされます。

HTML5 CSS2.1 IE Cr Op Sa Fx

フィルター

この例の結果を図に示します。 1.

米。 1. xray パラメータの使用

ブラウザ

IE6 および IE7 では、フィルターは . を持つ要素にのみ適用されます。

Internet Explorer 9 では、ドキュメントを印刷するときに要素にフィルターが追加されません。

CSS3 フィルターは SVG の非常に興味深い派生であり、ぼかし、明るさ、その他多くのフィルターを適用することで HTML 要素と画像を変更できます。 このチュートリアルでは、それらがどのように機能するかを簡単に説明します。

使い方?

CSS だけを使用すると、かなり複雑な効果を作成できます。 これらは画像と HTML 要素の両方に適用できます。 これらすべての効果を制御するために使用されるプロパティは次のとおりです。 フィルター.

フィルター: フィルター(値) ;

ご想像のとおり、このプロパティではブラウザーの接頭辞を使用する必要があります。 でも今のところだけは -ウェブキット-(Chrome と Safari) は、このプロパティをサポートする唯一のブラウザ エンジンです。

Webkit フィルター: フィルター(値) ;
-moz-filter: フィルター(値) ;
-o-filter: フィルター(値) ;
-ms-filter: フィルター(値) ;

濾過

フィルターは多数あるので、それぞれをより深く理解するために、個別に見てみましょう。 複数のフィルターを 1 つの要素 (スペースで区切って) に適用できます。たとえば、次のようになります。 輝度そして ぼかし:

フィルター: ぼかし(5px ) 明るさ(0.5 ) ;

以下では説明しないフィルターがいくつかありますが、既存の CSS (透明性と影) を使用して簡単に実装できます。 フィルターがどのように機能するかを示すために使用する元の画像は次のとおりです。

フィルターをサポートしていないブラウザを使用していて結果が表示されない場合は、フィルターを適用した写真 (1 枚目の写真) とフィルターの結果を静止画像の形式で示します (2 枚目の写真)。

ぼかし

CSS だけを使用して画像やテキストにガウスぼかしを加えたいと思ったことはありませんか? フィルターを使えばそれができる! ぼかしはピクセル単位で測定されるため、次のようなことができます。

フィルター: ぼかし(5px) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: ぼかし(5px) ;
-moz-filter: ぼかし(5px) ;
-o-フィルター: ぼかし(5px) ;
-ms-filter: ぼかし(5px) ;

輝度

明るさは 0 から 1 まで測定され、1 は最大の明るさ (白)、0 は元の明るさです。

フィルター: 明るさ(0.2) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: 明るさ(0.2 ) ;
-moz-filter: 明るさ(0.2 ) ;
-o-フィルター: 明るさ(0.2 ) ;
-ms-filter: 明るさ(0.2) ;

飽和

彩度はパーセンテージとして測定されます。

フィルター: 飽和(50% ) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: 飽和(50% ) ;
-moz-filter: 飽和(50% ) ;
-o-filter: 飽和(50% ) ;
-ms-filter: 飽和(50% ) ;

トーンローテーション

このフィルターを使用すると、回転させることでトーンを変更できます (回転させる色のホイールを思い浮かべてください)。 度単位で測定されます。

フィルター: 色相回転(20度) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: 色相回転(20度) ;
-moz-filter: 色相回転(20度) ;
-o-filter: 色相回転(20度) ;
-ms-filter: 色相回転(20度) ;

対比

コントラストは、やはりパーセンテージとして測定されます。 100% がデフォルトで、0% では完全に黒い画像が作成されます。 100% を超えるとコントラストが追加されます。

フィルター: コントラスト(150%) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: コントラスト(150% ) ;
-moz-filter: コントラスト(150% ) ;
-o-filter: コントラスト(150% ) ;
-ms-filter: コントラスト(150% ) ;

反転

パーセンテージとしても測定されます。 使用可能な値の範囲は 0% から 100% です。 奇妙なことに、現時点では、Webkit は 100% 未満の反転をサポートしていません。

フィルター: 反転 (100%) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: 反転 (100%) ;
-moz-filter: 反転 (100% ) ;
-o-filter: 反転 (100% ) ;
-ms-filter: 反転 (100% ) ;

漂白

もう一度、画像の彩度を下げるパーセンテージを入力します。 使用可能な値の範囲は 0% から 100% です。

フィルター: グレースケール(100% ) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: グレースケール(100% ) ;
-moz-filter: グレースケール(100% ) ;
-o-filter: グレースケール(100% ) ;
-ms-filter: グレースケール(100% ) ;

セピア

Instagramに何かを投稿したい場合に非常に便利だと思います。 ただし、これには CSS を使用しないことも想定しています。 いずれにせよ、これらのグレーとネガティブの色合いを合計すると、画像にセピアを追加することができます。 100% は完全なセピア、0% は元の画像になります。

フィルター: セピア(100% ) ;
// ブラウザ固有
-webkit-filter: セピア(100% ) ;
-moz-filter: セピア(100% ) ;
-o-フィルター: セピア(100% ) ;
-ms-filter: セピア(100% ) ;

ブラウザのサポート

ウェブキット モジラ トライデント プレスト
ぼかし 実験的 いいえ いいえ いいえ
輝度
飽和
トーンを回転する
対比
反転 完全反転のみ
漂白 実験的
セピア

ご不明な点がございましたら、弊社をご利用いただくことをお勧めします。

invert() 関数は、画像内の色を反転します。 その効果は写真をネガに変えるのと似ています。

構文

フィルター: 反転(<значение>);

指定

説明
<тип> 値の型を示します。<размер>
A&&B値は指定された順序で出力される必要があります。<размер> && <цвет>
あ | B提案された値 (A または B) から 1 つの値のみを選択する必要があることを示します。通常 | 小さな帽子
|| B各値は独立して使用することも、任意の順序で他の値と一緒に使用することもできます。幅 || カウント
値をグループ化します。[ 作物 || クロス ]
* 0 回以上繰り返します。[,<время>]*
+ 1 回以上繰り返します。<число>+
? 指定するタイプ、単語、またはグループはオプションです。差し込み?
(A、B)少なくとも A 回、B 回まで繰り返します。<радиус>{1,4}
# カンマで区切って 1 回以上繰り返します。<время>#

価値観

値を 0 にすると、イメージはそのままになります。 値が 100% または 1 の場合、画像の色が完全に反転します。 0% ~ 100% または 0 ~ 1 の値は部分的に色を反転します。

負の値は許可されません。 空の値は 0 として扱われます。

サンドボックス

img (フィルター: invert((( playgroundValue ))% ); )

反転()

この例の結果を図に示します。 1.

米。 1. 色を反転します。 左がオリジナル、右がフィルターをかけた写真です。

注記

バージョン 53 より前の Chrome、バージョン 40 より前の Opera、およびバージョン 9.1 より前の Safari は、-webkit-filter プロパティをサポートしています。

仕様

各仕様はいくつかの承認段階を経ます。

  • 推奨事項 - この仕様は W3C によって承認されており、標準として推奨されています。
  • 推薦候補 ( 可能な推奨事項) - 標準を担当するグループは、標準がその目標を満たしていることに満足していますが、標準を実装するには開発コミュニティからの支援が必要です。
  • 提案された推奨事項 推奨事項) - この段階で、文書は最終承認のために W3C 諮問委員会に提出されます。
  • Working Draft - コミュニティレビューのために議論および修正された、より成熟したバージョンのドラフト。
  • 編集者の草案 ( 編集草案) - プロジェクト編集者によって変更が加えられた後の標準のドラフト版。
  • 下書き ( 仕様草案) - 標準の最初の草案バージョン。

ブラウザ

ブラウザ

ブラウザの表では次の表記が使用されます。

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ライセンスと規制当局は非常に重要な基準ですが、これは誠実さを 100% 保証するものではありません。 プレーヤーに大きな勝利やジャックポットを獲得させ、宝くじやトーナメントにギフトを与えたクラブだけが、そのようなタイトルを当てにできるのです。

スロットマシンの種類

スロット、マシン、その他の種類のギャンブルエンターテイメントの数がこの施設について多くを物語っています。 一部のクラブは少数のソフトウェア プロバイダーとしか協力していないものの、人気ゲームや新作ゲームのオファーをそこから受け取っている一方で、パートナーシップ契約のネットワークを拡大し、膨大な数のブランドに協力を呼びかけているクラブもあります。 ゲーム プラットフォームに表示されるマシンの数が増えるほど、クライアントが好みのスロットを選択することが容易になります。

しかし 認可されたカジノの評価ゲームの種類だけでなく、その品質も考慮に入れています。 信頼できるゲーム施設は、公平性と安全性がテストされた独占的にライセンスされたソフトウェアを使用しています。 このようなマシンでは、最大 98% の収益を期待でき、マシンの作業に干渉したり、結果を生成するアルゴリズムを微調整したりすることはできません。

正直に言うと、どのサイトも利益を目的としています。 たとえプレーヤーの 1 人がジャックポットを獲得したとしても、施設は長期的には黒字を維持します。 しかし、ユーザーが高額のジャックポットを獲得し、それを実際のアカウントに引き出すことができるのは、誠実なクラブだけです。 これが、認可されたオンラインカジノと詐欺的なプロジェクトを区別するものです。

ボーナスポリシー

カジノの評価を作成する ボーナスポリシーを考慮せずにそれは不可能です。 すべてのゲーム クラブは、新規顧客を引き付け、既存顧客を維持するためにプロモーションやギフトを利用します。 しかし、一部の施設は非常に狡猾に行動し、賭け金または見越金の隠れた条件を作成し、60 倍から 100 倍の範囲の非現実的な賭け条件を設定し、それを満たすことはほぼ不可能です。

インセンティブの標準セットは次のカテゴリで構成されます。

  1. 新規顧客歓迎のための入金不要ボーナス - メールアドレスと電話番号を確認すると付与されます。 報酬として、彼らは必須の賭け条件のあるスロットマシンでフリーマネーまたはフリースピンを使用します。
  2. 登録ギフト - 個人プロフィールを作成した瞬間からのフリースピン、またはアカウント補充額に 1 ~ 5 回の入金を乗算したもの。 正確なボーナスのサイズと最大制限は、各クラブによって個別に設定されます。
  3. ロイヤルティ プログラム - 毎週のキャッシュバックの規模、個人利用規約、個人ギフト、国内通貨の有利な為替レートなどに影響を与えるユーザー ステータスのさまざまなシステム。
  4. プロモーション コードは、フリースピン、デポジットなし、またはアカウント マルチプライヤーのギフト券を全員に配布するゲーム クラブからの定期的なプロモーションです。

ロシア語圏のカジノ

作曲 2020年の最高のカジノの評価、プラットフォーム上のロシア語の存在が考慮されます。 ロシア語のインターフェイスにより、ロシア、ベラルーシ、ウクライナ、CIS 諸国のユーザーは、登録、ログイン、アカウント補充、およびプラットフォームのその他の機能を簡単に理解できます。 これは、この施設がロシア語を話すユーザーに焦点を当てており、独自のボーナスとサポートを提供していることも裏付けています。

サポートサービスの作業が考慮されます。 ほとんどのギャンブル クラブはクライアントへのサポートを英語のみで提供するため、コミュニケーションが困難になります。 リクエストを行ってサポートの応答を理解するには、翻訳者を使用するか、知識のある人に連絡する必要があります。 したがって、この評価には、サポート チャットや電話でロシア語でクライアントにアドバイスを提供するオンライン クラブのみが含まれます。

カジノのロシア語インターフェースにより、追加の労力をかけずにプラットフォームのユーザールールを理解し、ボーナスオファーとその獲得、賭け金の特徴を学習し、ルールの正しさに何の疑問も持たずにトーナメントや宝くじに参加することができます。行動。

出金が早いカジノ

オンラインカジノでは支払いのスピードに特に注意が払われています。 一部のクラブでは、数時間以内に銀行カードや電子ウォレットへの出金を提供しており、VIP クライアントの場合はリクエストを即座に処理します。 特別なスケジュールに従って営業日に申請を手動で処理する場合もあり、支払いが申請日から最大 1 ~ 3 営業日遅れる可能性があります。 ユーザーを長時間待たせる必要がないように、素早い出金が可能なカジノの評価.

すべての申請を迅速に検討し、金銭の受け取りに障害を生じさせない機関のみで構成されています。 送金のスピードだけでなく、ジャックポットやビッグジャックポット獲得後の高額な支払いや送金をリクエストする際に問題がないかどうかも考慮されています。 誠実な施設だけが支払いの公平性と支払いに問題がないことを保証できます。

入金や金銭の要求に利用可能な支払いシステムの分析も行われます。 標準的なサイトは最小限の方法をサポートしていますが、進歩的なクラブは常にトレンドを分析して、新しい技術ソリューションを統合しています。

オンラインカジノの主な支払いシステム:

  • 銀行カード MIR、MasterCard、Visa。
  • 電子ウォレット QIWI、Yandex、Webmoney、Neteller、Skrill など。
  • モバイル決済 Beeline、MegaFon、MTS、TELE2。
  • ロシアのインターネットバンキング。
  • ビットコイン、イーサリアム、ライトコインなどの人気のある暗号通貨。

ユーザーテクニカルサポートサービス

を作成するために考慮された重要な要素正直なカジノの評価- カスタマーサポートの利用可能性とその仕事の品質。 信頼できる施設は自社の顧客ベースを大切にしているため、ユーザーの質問に即座に答え、問題を解決するために特別な電話回線やオンライン チャットを組織しています。

サポートを分析するために、アナリストは電話回線、ライブ チャット、電子メール連絡先を使用しました。 サイトの従業員は、1 日のさまざまな時間に、技術的な問題を解決するためにさまざまな質問や要求を受けました。 その後、次の要素を含む仕事の品質が評価されました。

  • 応答速度。
  • コンサルタントが問題を解決するかどうか、またそれにどれくらいの時間がかかるか。
  • 回答のリテラシーとロシア語を話すサポートスタッフの有無。

カジノにロシア語を話すオペレーターがいない場合は、Google のオンライン翻訳者を使用してコンサルタントからの質問と回答を翻訳することをお勧めします。

結論

オンラインクラブに登録する前に、その作品の信頼性と透明性を分析し、オンラインでの評判やレビューを確認する必要があります。 代わりに、使用することをお勧めします正直なカジノの評価、経験豊富なギャンブラーによってまとめられています。 彼らは自身の経験を活かして、数十の疑わしいゲーム クラブを拒否し、2020 年の最高の施設をリストに残しました。