モニターは通常のワイドスクリーンです。 どのモニター形式を選択するか

16.08.2019 モニター

モニター – メインメソッド人間とコンピューターの間のコミュニケーション。 したがって、モニターの品質はこの通信の品質に直接影響します。 この記事では、モニターの選び方について説明し、最新のモニターの主な特徴を分析してみます。

モニターの選択を間違えないようにするには、最新のモニターの特徴である基本的な特性を理解する必要があります。

最も明白なモニターパラメータ。 当然 対角線が大きいほど良い。 ただし、合理的な範囲内で。 そして、これらの制限は誰にとっても個人的なものです。 したがって、賢明なアドバイスに誘導されずに、自分の好みに合わせて安全にモニターを斜めに選択できます。

対角線に関係する唯一の注意点は、アスペクト比を考慮して対角線を選択する必要があることです。 モニターの形式が正方形に近づくほど、小さな対角線での作業がより快適になります。

たとえば、19 インチモニターアスペクト比 4:3 は非常に快適ですが、アスペクト比 16:9 の 19 インチ モニターでは狭く見え、高さが足りません。 この問題は、垂直レイアウトで画面全体に拡大されない Web ページを表示する場合に特に深刻です。

モニターのアスペクト比

この監視パラメータは、次の場合に無視されることがよくあります。 過半数 一般ユーザー PC は各アスペクト比の利点を理解していません。

現在、次のアスペクト比のモニターが見つかります。

  • 16:9 が最も一般的なアスペクト比です。 最新のモニターのほとんどは 16:9 を使用します。 これはすでにスタンダードになっていると言えます。
  • 16:10 は、2 番目に人気のあるモニターのアスペクト比です。 これらのモニターは、16:9 モニターよりもわずかに正方形に近いです。
  • 4:3 と 5:4 は急速に人気を失いつつある形式です。 現在、このアスペクト比を持つほとんどすべてのモニターは、TN+フィルム マトリックスを備えた安価なオフィス モニターです。 このアスペクト比のモニターを選択すると、購入費用を節約できますが、アスペクト比のおかげで完全に快適なソリューションが得られます。
  • 21:9 は、急速に人気が高まっているアスペクト比です。 主な特徴 この形式のこれは、幅が高さよりも大幅に大きいということです。 対角線が大きいこのソリューションでは、2 台のモニターを一度に交換できます。

displaywars.com で、選択した 2 つのモニターの対角線とアスペクト比を比較できます。 例えば: 。

モニターの解像度

もう一つは非常に 重要なパラメータモニターを選ぶとき。 解像度が高いほど、画面上の画像がより鮮明になります。 これは、Web を閲覧したり、画面上のテキストを読んだりするときに特に顕著です。

対角線とアスペクト比を選択した後は、解像度に重点を置く必要があります。 同じ対角線とアスペクト比で比較し、最も高い解像度のモニターを選択してください。

最も一般的なモニターの解像度は次のとおりです。

  • アスペクト比 16:9 - 1920x1080、1600x900、1366x768。
  • アスペクト比 16:10 – 1920×1200、1680×1050
  • アスペクト比 4:3 - 1280 x 1024;

モニターマトリクスタイプ

対角線と解像度に加えて、マトリクスのタイプはスクリーンの主な特徴の 1 つです。 残念ながら、モニターを選択するときに、多くのユーザーはこれに注意を払いません。

画面のアスペクト比とは何ですか?

4:3 および 16:9 の画面フォーマットについて話すときは、画面の長方形の水平辺と垂直辺の間の比率または比率を意味します。 以前の標準的なテレビには、アスペクト比 4:3 の画面がありました。 これは、幅が 4 単位ごとに高さが 3 単位になることを意味します。 標準の HDTV は 16:9 のアスペクト比画面を使用するため、幅 16 単位ごとに高さ 9 単位があります。 したがって、アスペクト比 16:9 の HDTV は、画面がほぼ正方形に見える通常の TV よりも水平方向に幅が広くなります。

ここに問題があります。プロジェクターやテレビにはそれぞれ独自の画面フォーマットがあり、通常は 4:3 または 16:9 です。 一方、映画、ビデオ、その他のコンテンツは、異なる画像フレーム形式で作成されます。 従来のテレビ番組やビデオは現在、「1.33:1」とも呼ばれる 4:3 形式で作成されることがほとんどです。 4 を 3 で割ると 1.33 になります。 同様に、16:9 フォーマットの HDTV 用に作成されたコンテンツは 1.78:1 (16 割る 9 = 1.78) と指定されます。

ただし、映像素材はこの 2 つの形式だけで制作されているわけではありません。 映画、音楽、ビデオ、その他のコンテンツについては、 光ディスク 1.33、1.78、1.85、2.00、2.35、2.4、2.5 などの比率が使用されます。 Blu-ray ディスクの HD コンテンツは通常、1.78:1 またはスーパー ワイドスクリーン フォーマット 2.35 および 2.4 で表示されます。 したがって、画像のアスペクト比に関する世界共通の標準はありません。 したがって、理解する価値があります。プロジェクターの形式が 4:3 または 16:9 であっても、自然なフレーム形式で視聴したいすべてのビデオ素材に対応できるわけではありません。 ホームシアター システムに最適なアスペクト比を選択する場合、完璧な解決策は存在しないということですか?

最も人気のある選択肢は、 ホームシアター 16:9 をサポートするプロジェクターとスクリーンが登場しました。 しかし、1953 年以前の古典的な映画はすべてこの形式で作られていたため、一部の視聴者は依然として古典的な 4:3 形式を支持しています。 特別な 2.35:1 のスーパーワイド アスペクト比のシステムにも多くの関心が寄せられています。 これら 3 つの構成にはそれぞれ、特定の固有の利点と、最終的な選択を行う前に考慮する必要がある欠点があります。

4:3 アスペクト比: 長所と短所

利点: 主に古典的な映画、テレビ シリーズ、または IMAX シアターで上映されるようなスペシャル番組を視聴したい場合は、4:3 のアスペクト比が適しています。 この場合 16:9と比べて最も便利です。 垂直電子マスキングを使用すると、16:9 または 2.35:1 コンテンツを視聴したい場合は画面の上部と下部を簡単にカバーでき、4:3 コンテンツを視聴する場合は画面を垂直方向の高さいっぱいまで開くことができます。

欠点: 現在販売されているすべてではないにしても、ほとんどのハイエンド ホーム シアター プロジェクターは、ネイティブ 16:9 アスペクト比をサポートしています。 ホームシアターシステムの画質において、16:9 プロジェクターに匹敵するアスペクト比 4:3 プロジェクターを見つけるのは困難です。 また、ほとんどの 4:3 プロジェクターは 800x600、1024x768、1400x1050 の解像度をサポートしているため、すべてのビデオ映像をプロジェクターの自然な解像度に合わせてスケーリングする必要があることを意味します。

16:9 アスペクト比: 長所と短所

利点: HDTV、ワイドスクリーン DVD、および Blu-ray 映画の場合、アスペクト比 16:9 のプロジェクターが合理的な選択です。 16:9 形式の HDTV 放送に対応したすべての素材が、画面イメージの上下に黒帯がなく、美しく表示されます。 現在、多くの素材が 16:9 フォーマットで作成されており、フレームやテレビ番組もこのフォーマットに転送される傾向にあります。 店頭には多くの 16:9 プロジェクターがあり、その多くはハイエンド ホーム シアター システム用に特別に設計されています。

欠点: 16:9 画面は見栄えがしますが、表示される 4:3 コンテンツは中央に集中しており、幅の広い黒い画面に両側が挟まれて非常に小さくなる場合があります。 縦縞。 より高価なプロジェクターでは、ビデオ処理システムを使用して、表示される形式に関係なくスクリーンの表面全体をカバーする場合があります。 画像は人工的に変換されます。 追加料金を払ってこのような電子マスキングの煩わしさを望まない場合は、16:9 を除くすべてのフォーマットで画面に黒いバーが表示されるのを我慢する必要があります。 幸いなことに、最新のホーム シアター プロジェクターは、過去のモデルに比べて黒レベルが大幅に低減されているため、暗い部屋でも黒いバーが目立ちにくくなり、電子マスキングの必要性が減ります。

2.40:1 アスペクト比: 長所と短所

利点: ただし、16:9 よりも広い映画もあります。 現在、最も人気のある映画の多くは DVD 化されており、 ブルーレイディスク 1.78:1 ではなく、2.35 または 2.40:1 フレーム フォーマットで作成されています。 お気に入りの写真の多くが 2.35:1 のアスペクト比で作られている場合、 良い選択像高が一定の 2.35:1 システムが存在します。 伝統的な手法 2.35:1 フォーマットで撮影されたフィルムの投影には、16:9 プロジェクターに追加の x1.33 アナモルフィック レンズを使用して、画像を 2.35:1 (1.78 倍 1.33 = 2.35) に引き伸ばす必要があります。 16:9 および 4:3 マテリアルを表示するには、レンズからアナモルフィック レンズを取り外す必要があります。 一方、良い 予算オプションこれには、1.3:1 ズーム レンズと 2.35:1 スクリーンを備えたプロジェクターを購入し、ズーム システムを使用して 16:9 と 2.35:1 の投影を切り替えることが考えられます。 メモリ システムを備えた制御ズーム レンズを使用すると、このプロセスを自動化できます。 どちらの方法を選択しても、このシステムを使用すると、ワイドスクリーンの映画を楽しむことができます。

欠点: 別途レンズを付けるオプションは高価です。 さらに、2.35 ムービー形式と 16:9 または 4:3 フッテージの間で切り替えるには、手動または 自動システムアナモフィックレンズコントロール。 これは電動システムを使用するのが最も簡単ですが、このオプションを使用するとシステムのコストが大幅に増加する可能性があります。 安価なアナモフィックレンズは画質を多少劣化させる可能性があります。 も使用できます 電子システム 16:9 または 4:3 マテリアルを表示するときに画面上の暗い帯を除去するための変換ですが、これによってもシステムのコストが増加します。 ズーム レンズ オプションを使用しても追加費用はかかりませんが、プロジェクターを慎重に取り付ける必要があり、画面の照度が約 25% 減少します。 一部のプロジェクターでは、画像がわずかに薄暗くなったり、ぼやけたりする場合があります。

将来の映画のフレーム形式を選択したら、次のステップはプロジェクターの解像度を選択することです。

現在、購入者がフォーマットについて混乱しているのも不思議ではありません。4:3 が標準で、16:9 が将来のものです。では、ホーム ビデオ シアターにはどちらが適しているのでしょうか。 ネイティブ 4:3 アスペクト比のプロジェクターを購入した場合、16:9 で表示されますか? ホームシアターを計画していて、4:3 と 16:9 のどちらの形式を選択すればよいかわからない場合は、この記事をお読みください。

ちなみに、4:3 と 16:9 形式について初めて聞く場合は、長方形の画像の幅と高さの比率、つまりアスペクト比について話していることを覚えておいてください。 。 通常のテレビアスペクト比は 4:3 です。 これは、幅 4 単位ごとに高さ 3 単位があることを意味します。 新しい標準 HDTV の場合 - 16:9、つまり 幅が 16 単位の場合、高さは 9 単位になります。 したがって、16:9 HDTV 画像は、通常の TV 画像よりも水平方向に広い長方形です。

問題は、ビデオにはさまざまな形式があることです。 通常のテレビ用に用意された素材は 4:3 形式で、多くの場合 1.33 と表示されます (4 を 3 で割った値は 1.33 であるため)。 HDTV 用に用意されたプログラムは 16:9 (1.78) フォーマットです。 映画、ミュージック ビデオ、その他の DVD 録画は、1.33、1.78、1.85、2.00、2.35、2.4、2.5 などのさまざまな形式で利用できます。 なぜなら ユニバーサルフォーマット長方形のビデオ画像などというものは存在せず、しばしば混乱を引き起こします。 それでは、理想的には、プロジェクターはどのようなフォーマットであるべきでしょうか?また、そのためのスクリーンはどのようなフォーマットであるべきでしょうか?

簡単な答えは次のとおりです。ホーム シアターに使用できるプロジェクターとスクリーンの形式を考慮すると、3 つのオプションがあります。 ネイティブ 4:3 フォーマットのプロジェクターと同じ 4:3 フォーマットのスクリーン。 ネイティブ 16:9 アスペクト比と 16:9 スクリーンを備えたプロジェクター。 または、ネイティブ 4:3 フォーマットと 16:9 スクリーンを備えたプロジェクター。 (理論的には、16:9 プロジェクターと 4:3 スクリーンという別の可能性もありますが、この記事を読んだ後に明らかになる理由により、このオプションを優先するには、完全に頭から離れなければなりません。)

各オプションには独自の利点がありますが、許容しなければならない独自の制限もあります。 理想的な選択肢はありません。あなたにとってより良い選択肢があります。 次の比較分析をチェックすると、それがどちらであるかがわかります。

オプション 1: ネイティブ 16:9 プロジェクターと 16:9 スクリーン。

HDTV とワイドスクリーンを視聴する場合 DVDプレーヤー、あなたの選択は明らかです。 16:9 プロジェクターと 16:9 スクリーンは、間違いなくワイドスクリーン画像を作成するのに最適な組み合わせです。 16:9 の画像と 16:9 の画面が完璧に調和しており、すべてが素晴らしいです。 主な利点は、ワイドスクリーン ビデオ ソースに対して可能な限り最高の解像度が得られることです。

ただし、DVD ムービーに関しては、フォーマットの問題が発生することに注意してください。 多くの映画のアスペクト比は 16:9 より大きくなります。 たとえば、Dances with Wolves、The Tomb、U-571、American Beauty、 スターウォーズ/ ファントム メナス (ほんの数例を挙げると) – 2.35:1。 したがって、これらの映画を 16:9 の画面で見ると、画面の上部と下部に、それぞれ画像の高さの約 12% の幅の黒い帯が表示されます。 バンディングは 4:3 画面ほど広くはありませんが、それでも目立ちます。 Stewart Grayhawk スクリーンを使用すると画面が暗くなり、Firehawk スクリーンを使用するとさらに暗くなり、画面上の黒いバーの存在が目に見えにくくなります。

ただし、検討すべきもう 1 つのオプションは、この形式の映画を視聴するための追加の電動カーテン (黒い電動パネル) です (これらはスクリーンと一緒にサプライヤーから注文できます)。 必ず確認してください 一般的な印象見ている画像が大幅に改善されます。 真っ黒なフレーム以上にビデオ画像に命を吹き込むものはありません。 可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するデバイスに何千ドルも費やす人がいかに多いかには驚きます。 考えられるイメージ、そしてまともなフレームへの比較的少額の投資を拒否します。

16:9 機器で 4:3 ビデオをどうするか

16:9 スクリーンを備えた 16:9 プロジェクターの主な制限は、4:3 ビデオ素材の表示に関連しています。 そして、それらは世界にたくさんあります。 もちろん、通常のテレビは 4:3 フォーマットです。 また、ほとんどの古典的な映画 (カサブランカ、市民ケーン、オズの魔法使、風と共に去りぬ、ファンタジアなど) も含まれます。 ほとんどのミュージカル映画も 4:3 フォーマットです。 IMAX スペシャルもほとんどが 4:3 です。 そのため、4:3 ビデオ素材の画質を懸念する人も少なくありません。

16:9 のプロジェクター/スクリーンでは、4:3 の映像を 16:9 スクリーンの中央に表示し、スクリーンの端に縞模様を残すのが最適です。 4:3 ビデオ ソースが DVD プレーヤーまたは HDTV の場合、バーは黒になりますが、許容できる範囲です。 信号がテレビから送信されている場合、バーは灰色になります。 しかし、これはひどいことです。 この灰色のフレームほどビデオ画像を台無しにするものはありません。

これで戦えるよ 違う方法, しかし、どれも良いとは言えません。 まず、画像の端に沿って追加の垂直電動カーテンを使用できます。 もちろんこれでもうまくいきますが、この方法はコストがかかりすぎます。

次に、プロジェクターの「ストレッチ」機能を使用して、4:3 の画像を水平方向に 16:9 フォーマットに引き伸ばすことができます。 これでは人々はすぐに太り、楕円形の車輪を備えた車は道路に沿ってお尻をこすります。 なんという光景でしょう。 映画『カサブランカ』(4:3 フォーマット)によって生み出されたロマンチックなムードは、ボガートとバーグマンの姿によって台無しになってしまいます。彼らは戦時中、フランスのチーズやパテをむさぼり食って過ごしていたようです。 映画の芸術に真剣に取り組み、クリエイターが作成したとおりのビデオや映画を見たい人にとって、この種の画像の嘲笑 (すべての 16:9 ビデオ プロジェクターに装備されている機能) は受け入れられません。

3つ目は、画像の上部を切り取って拡大する「ズーム」です。 下部、の「真ん中」を示します。 全画面表示 16:9フォーマット。 の上 クローズアップ額や顎のない顔が見えるでしょう。 いずれにせよ、画像の「生きている」プロポーションが侵害されていると常に感じられます。 したがって、使用すべきではないばかげた「機能」がさらにもう 1 つあります。

最後に、4:3 の映像が本当に重要で、そのような処理をするつもりがない場合は、16:9 プロジェクターのことは忘れて、4:3 プロジェクターを購入してください。
一方、4:3 の映像をあまり見ない場合、または最適な画質を実現することにあまり関心がない場合は、エッジ バンディングはそれほど害のないものとして受け入れてください。

オプション 2. ネイティブ 4:3 フォーマットと 4:3 スクリーンを備えたプロジェクター。

一見すると、プロジェクターとスクリーンをそれぞれ 4:3 フォーマットで選択するのは、少し時代遅れに思えます。 やっぱり16:9は未来ですよね。 なぜ昨日を選んだのでしょうか? そして、今議論した問題に遭遇しないようにします。 主に 4:3 の素材を視聴する場合、またはクラシックな映画を上映したい場合 一番いい方法、プロジェクターと 4:3 スクリーンが最適な場合があります。
このオプションを使用すると、画像が画面全体を占めます。 16:9 ビデオ信号がプロジェクターに入力されると、画像は 4:3 画面の 75% を占め、上下に黒い帯が残ります。

このソリューションには多くの利点があります。 まず、すべてがシンプルで、手間がかかりません。 2 番目に、電動カーテンを使用して、あらゆるビデオ素材の任意のアスペクト比の画像に合わせて画面の表示サイズを調整できます。 水平カーテンと垂直カーテンを使用すると、4:3 または 16:9 画像の周囲だけでなく、あらゆる周囲に黒一色のフレームを取り付けることができます。多くの DVD のアスペクト比が 16:9 を超えるため、これは重要です。 こうすることで、何を観ていても、画像の実際のサイズに合わせてカーテンを開閉できます。

ちなみに、このオプションにはアナモルフィックレンズもあります。 4:3 センサーの解像度を 100% 使用して 16:9 アナモルフィック画像を投影したい場合は、パナモルフ レンズを使用できます。 これは、プロジェクターの前に取り付けるもう 1 つのオプションのレンズです (脚立はどこにありますか?)。 Panamorph と ISCO の違いは、Panamorph が画像を水平方向に引き伸ばすのではなく、垂直方向に圧縮することです。 したがって、4:3 スクリーンの幅全体に投影された 4:3 アナモフィック画像 (背が高く、痩せている人) は、画像の幅はそのままで、パナモルフ レンズによって垂直方向に 16:9 フォーマットに圧縮されます。変わらない、それが求められていたものです。

ISCO レンズに関する上記の考慮事項は、それほど高価ではありませんが、パナモルフ レンズにも適用できます。 幾何学的歪みを最小限に抑えるには、画像ができるだけスクリーンの上端に近く投影されるようにレンズを取り付ける必要があることに注意してください。 電動カーテンを選択するときは、この状況を考慮する必要があります。

ISCO レンズと同様に、私個人としては、労力と費用が達成される効果に見合わないため、パナモルフ レンズは使用しません。 ただし、ビデオマニアの中にはビデオをあまり崇拝していない人もいます。そのため、このオプションに注意を引くことが重要でした。

4:3 プロジェクター用に 4:3 スクリーンを購入する理由は何ですか?

それはすべて、何をどのように視聴したいかによって異なります。 それは心理的、感情的な側面、そして自分自身の美的好みについて、「4:3 の画像は 16:9 よりも小さいほうがよい」と思いますか? 4:3 テレビを見てから、画像を拡大してワイドスクリーン映画を楽しみますか? 多くの人は当然のことながら、「もちろん、それがホーム ビデオ シアターの目的ですよね?」と言うでしょう。

たぶんそうだけどたぶん違う。 個人的には、4:3 の大きな画面の方が好きですが、その理由は次のとおりです。 間違いなく、私はワイドスクリーン映画をワイドスクリーンの栄光の中で見るのが大好きです。 そのため、家には 16:9 の映画も視聴できる十分な幅 (私の場合は 8 フィート) の 4:3 スクリーンがあります。 私は電動カーテンを持っていますが、通常は 16:9 に設定されているので、ワイドスクリーンのビデオシアターのように見えます。 ウルトラワイドスクリーンのフィルムをかける場合は、カーテンを少し閉めて、画像の周りに黒いフレームをしっかりと描きます。 あらゆるビデオ形式に適応できます。

次に、映像を変更して、壮大な IMAX を見たいとします。 DVDムービー「ブループラネット」と呼ばれる4:3フォーマット。 率直に言って、4:3 IMAX フィルムを 16:9 スクリーンの中央に収めるために圧縮しなければならないのは、私にとってはかなり面倒です。 IMAX 映画をフル 16:9 フォーマットで視聴すると、画面の上端と下端に画像の 3 分の 1 が残ってしまうのはさらに悪いことです。 しかし、私はこれらの問題から解放されます。 カーテンの後ろに大きな 4:3 スクリーンが隠されています。 ボタンを押してカーテンを開けると、雄大な 4:3 IMAX 画像がその栄光の中に現れます。

ミュージック ビデオも同様で、ほとんどすべてが 4:3 フォーマットであり、私の好みとしては、大きいほど良いと考えています。 素晴らしい音楽 - 大きなビデオ。 対角120インチ(3メートル強)の4:3スクリーンを見ていると、イーグルスのヘル・フリーズ・オーバー・コンサートの最前列にいるような気分になります。 そして、同じ画像が 16:9 の画面の中央に押し込まれると、イーグルスはテレビの中にいるように見えます。

サッカーも似合うよ 大画面 4:3。 また、ファンタジア、市民ケーン、オズの魔法使などの古典的な映画、そして実際にはすべての 4:3 映画は、大画面で非常に見応えがあります。

さて、これら 2 つのオプションに戻りますが、4:3 画像のサイズはどれくらいでしょうか? 4:3 画面では、8 x 6 = 48 平方フィート (2.4 m x 1.8 m? 4.3 平方メートル) を占めます。 16:9 の画面では、6 x 4.5 = 27 平方フィート (1.8 m x 1.35 m? 2.4 平方メートル) が必要になります。 ほぼ2倍! それがイーグルスのコンサートに行くのとテレビで見るのとの違いです。
一方、これが重要な点ですが、16:9 の画像サイズは変わりません: 8 x 4.5 = 36 平方フィート (2.4 m x 1.35 m? 3.2 平方メートル)。 サイズ変更できるのは 4:3 画像のみです。 壁面を有効活用してみませんか? 4:3 画面では、画像を表示できる領域が大きくなります。 垂直方向の寸法が大きくなります。

私は、IMAX 映画、ファンタジア、ミュージック ビデオ、サッカーを、私にとって可能な限り最大のフォーマットで見る喜びを決して放棄しません。 特に、4:3 のフッテージはワイドスクリーン フィルムよりもサイズが「小さい」必要があるという (私にとっては) 一見重要ではない考慮事項についてはそうです。 結論は次のとおりです。個人的には、4:3 の画像は 16:9 の画像より小さくすべきではないと思います。私はそれが大好きです。 大きな写真、そしてそれぞれを私が達成できる限り大きくしましょう。

今。 私のこれらの議論はナンセンスであると思われるかもしれません。 もしそうなら、ここではあなたのためのエンターテイメントについて話していることを思い出してください。 何をどのように見たいかを考えてください。 すべてを好きなようにアレンジしてください。 「正しい」解決策はまったくありません。 食べる 正しい解決策あなたのために。

オプション 3. ネイティブ 4:3 フォーマットと 16:9 スクリーンを備えたプロジェクター。

現在、市場には 4:3 プロジェクターが数百台ありますが、16:9 プロジェクターは数台しかありません。 このように、4:3 プロジェクターの中には、価格と画質の点でさまざまな種類があります。 ほとんどの 4:3 プロジェクターは 4:3 と 16:9 の両方のフォーマットを生成するため、ホームシアター用に購入する人が多くいます。

ほとんどの 4:3 プロジェクターはプレゼンテーション目的で設計されていますが、プレゼンテーションとホームシアターの両方で使用できるように設計されているものもあります。 Runco、Vidikron、DWIN、Marantz、Sim2/Seleco、Sharp などのいくつかのホーム シアター メーカーは、ホーム シアター アプリケーション専用に設計された 4:3 プロジェクター モデルを開発しています。

HDTV の影響で 16:9 フォーマットが大流行しているため、多くの人が 4:3 プロジェクターと 16:9 スクリーンを組み合わせて選択します。 とても 合法的な方法。 ただし、注意すべきトレードオフもあります。 まず、この場合 16:9 の画像がどのように見えるかを見てみましょう。

4:3 プロジェクターが 16:9 信号を投影する場合、マトリックスの 75% (LCD パネル、DLP チップ、または LCOS チップのいずれか) を使用します。 それらの。 ネイティブ 4:3 XGA 解像度 (1024 x 768 ピクセル) のデバイスは、画像の作成に利用可能な 768 ラインのうち 575 ラインのみを使用します。アクティブな 1024 x 575 ピクセル マトリックスは、アスペクト比 16:9 の画像を生成します。残りの 193 回線はアイドル状態です。

これにより、未使用のパネルまたはチップのラインが原因で、画面の上端と下端に黒いバーが表示されます。 したがって、4:3 プロジェクターと 16:9 スクリーンがある場合は、黒いバーがスクリーンの端を超えるようにプロジェクターを設置できます。 ほら、投影された画像がスクリーンと一致しました。

十分簡単です。 視聴するすべてが 16:9 形式であれば、これで完了です。 問題は、世界には 大量の 4:3フォーマットのビデオ素材。 4:3 の画像を 16:9 の画面に合わせるにはどうすればよいでしょうか?

いくつかの選択肢があります。 適切な倍率の電動ズームプロジェクターを購入できます。 このデバイスでは、ズーム機能を使用して、次のことを実現できます。 適切なサイズ画像。

たとえば、Sanyo XP21N には電動 1.3 倍ズームが搭載されており、ズーム範囲全体で画像のサイズを 30% 変更できることになります。 したがって、16:9 の画像を投写する場合はズームを最も広角にし、最も狭角に設定すると、画像サイズを 30% 縮小できます。 4:3 画像は 16:9 画像より 33% 狭いため、4:3 画像のほぼ全体が画面の中央に収まり、画像の細い端だけが画面の上部と下部に点在します。 。 これを修正するには、両方の形式をスクリーンに適切に投影できるスクリーンからの距離にプロジェクターを正確に配置する必要があります。 何とか乗り越えられるでしょう。

少なくとも 1.3 倍の電動ズームを備えたすべての 4:3 プロジェクターは、これら 2 つの画像形式を同じ方法で表示するように設定できます。 実際、手動ズーム プロジェクターでも、プロジェクターをテーブルの上に置くか、プロジェクターが天井から吊り下げられている場合は、画像のアスペクト比を変更する必要があるたびに脚立に登ることによって、同じ結果を達成できます。 。 プロジェクターのズームが 1.3 倍未満の場合、4:3 の画像を 16:9 の画像と同じ垂直サイズに押し込むことができません。

良い点は、この方法でプロジェクターを使用すると、4:3 マトリックス (768 XGA ラインすべて) を 100% 活用できることです。 ただし、4:3 ビデオ映像の場合、これにより画面上の画像の明るさが 2 倍になることに注意してください。 なぜ? 16:9 の画像領域は 4:3 より 33% 大きくなります。 したがって、同じ像高での単位面積当たりの光の量は、16:9 の画像から 4:3 の画像に移行すると 1/3 増加します。 さらに、16:9 のような 75% ではなく、プロジェクターの光出力全体を使用します (残りの 25% は黒いバーによってブロックされます)。 その結果、単位面積あたり約 2 倍の光がプロジェクターから発せられます。 これはあなたにとって重要な場合もあれば、そうでない場合もありますが、知っておく必要があります。

4:3 画像を 16:9 スクリーンに投影する 2 番目の方法は、多くのプロジェクターや入力ソースに搭載されている電子フォーマット機能を使用することです。 レンズを 16:9 画像に設定したままにし、圧縮された 4:3 画像を画面の中央に配置し、端の周りに黒いバーを配置するオプションを選択するだけです。 この場合、単位面積当たりの照度は変化しない。 ただし、ズームを使用した場合に使用されるピクセルの半分だけが 4:3 イメージの生成に使用されます。 基本的に、この場合、プロジェクターの機能 (解像度と明るさ) を半分しか使用していません。

ソースからの電子的な再フォーマットには、非常に重大な欠点があります。エッジの周りに灰色の縞模様が表示されることがよくあります。 グレーのストライプは、 悪い決断 技術的な問題: これらは、16:9 の画像を表示するように設計されたテレビのブラウン管を焼き付きから保護する信号の一部として提供されます。 デジタル プロジェクターにはグレーのバーは必要ありません。 デジタルプロジェクターにはこうした問題はありません。

この方法は適切ではないと私は主張します。 最も簡単な方法ビデオ画像の影響を無効にし、グレーのストライプで囲みます。 アンセル・アダムスの写真を額装して展覧会を企画する美術館は世界中にない グレー。 そして、非常に合理的な理由から、まさに中立的な立場から グレー彼らはコントラストを高めることでそれを取り除こうとしています。 ビデオでも同様です。

ビデオ シアターの美的効果を劇的に向上させることを 1 つ実行してみませんか? 次に、プロジェクター、スクリーン、信号源のことは忘れてください。 代わりに、ビデオ画像に常に黒一色のフレームがあることを確認してください。 これを達成するまでは、実際の写真と比べて、常に青白く見えることになります。

どうすればこれを達成できるでしょうか? スクリーン用の電動カーテンが役に立ちます。 電動カーテンはスクリーンと一緒に注文できます(Stewart、Da-liteなど、すべて販売しています)。 これらは、コマンドに応じて開閉する黒いパネルで、表示している画像の実際のサイズに応じて、上端と下端から水平に、左端と右端から垂直に、または 3 つすべてが動きます。 議論中の質問の文脈で言えば、4:3 の画像が 16:9 のスクリーンの中央に投影されている場合、カーテンを使用すると、画像を取り除くことができます。 グレーのストライプ側面に、「アクティブな」画像を黒いフレームで囲みます。

16:9 スクリーンの場合、理想的なオプションは 2 組のカーテンです。 4:3 画像を画面の中央に配置するには、サイド カーテンが必要です。 16:9 ビデオ コンテンツを全画面で投影する場合は、すべてのカーテンが取り外されます。 アスペクト比が 16:9 を超える動画を視聴する場合は、画面の上下を覆う必要があります。 もちろん、カーテン 4 枚が最も高価なオプションです。 ただし、16:9 の画面を使用していて、表示している画像を黒いパネルで囲みたい場合には、それらが必要になります。 したがって、4:3 スクリーンで同じ結果を得るには、1 組のカーテン (上部/下部) が必要です。 多くの人にとって、これは 4:3 画面を支持する説得力のある議論となるでしょう。 これについては以下で説明します。

結論。

消費者に 16:9 フォーマットを受け入れてもらうために多大な努力が費やされています。 唯一の落とし穴はそれです 世界 16:9 用にフォーマットされていません。 多くのフォーマットがありますが、依然として 4:3 が主流です。 そして、何らかの形で、すべての形式に対処する必要があります。 3 つの主要なオプションにはそれぞれ、特定の利点と明らかな欠点があります。 それらの中に「最高」というものはありません。それぞれがより優れているのは次の点だけです。 特定のタイプ画像。

私の目標は、同じ 16:9 フォーマット自体が新しいため、プロジェクターと同じ 16:9 フォーマットのスクリーンの組み合わせが最適であるという通説を打ち破ることでした。 私にとって、これは絶対に当てはまりません。 この選択があなたにとって最善であるかどうかは、あなたが決めることです。

ホーム ビデオ シアターをセットアップするときは、4:3 ビデオをどれくらい見るか、そしてそれをどのようにしたいかを慎重に考えてください。 「ワイドスクリーン」画像の水平サイズが 4:3 画像の水平サイズよりも大きいことは、どの程度重要ですか? それが重要な場合は、このオプションが適しています。 あなたの主な目標は 最大解像度ハイビジョン? 次に、16:9 プロジェクターと 16:9 スクリーン – 素晴らしい方法望ましい結果を達成します。

一方で、大きなフォーマットで見たい 4:3 ビデオ、テレビ、映画がたくさんあることに気付いた場合、16:9 プロジェクター/スクリーン オプションには望ましくない多くの制限が課せられます。我慢すること。 4:3 プロジェクターと 4:3 スクリーンおよび電動カーテンを組み合わせると、正しく使用すれば優れた結果が得られます。

あなたは自分のホームシアターのディレクターです。 通常のテレビ、HDTV、ミュージック ビデオ、最新のワイドスクリーン映画、古典的な 4:3 映画など、見たいすべての種類のビデオ/映画を考えてみましょう。 壁に掛けたらどう見えるか想像してみてください。 それぞれの形式について考えれば、それぞれをどのように提示するかがわかります。 自分の直感と好みを信頼し、あらゆる選択肢に対して寛容であれば、最適な解決策が見つかるでしょう。

エヴァン・パウエル - http://www.projectorcentral.com (翻訳 - http://www.bmk.spb.ru)

最近、5 年以上にわたって忠実に使用してきた古い 19 インチ Benq T905 が故障したため、新しいモニターを選択するという問題に直面しました。 私はすぐに 16:9 フォーマットを放棄しましたが、アスペクト比 16:10 のモニターを選択する作業は、店頭からほとんど消えたため、簡単ではないことがわかりました。 広告記事やビデオは、新しい 16:9 フォーマットのモニターの利点を美しく、素晴らしく説明していますが、そのすべての利点が正当化されているわけではありません。16:9 のコンピューター表示フォーマットは、消費者の利便性のために作られたものではありません。ただし、販売者だけでなく製造者にとっても大きな利益をもたらすためです。

16:9 フォーマット ディスプレイの神話上の「利点」をポイントごとに見てみましょう。

1. まず第一に、店舗の販売者はアスペクト比 16:9 のフォーマットを擁護し、そのようなモニターでは HD ムービーが黒帯なしで表示されると主張しています。

実際、16:9 形式のシリーズのみがストライプなしで表示されるとは言っていません (そのようなビデオの解像度は 1920x1080 です)。 映画館で上映される文字通りの意味の映画は 47:20 形式 (HD 解像度 1920*816、黒帯なし) で撮影されているため、スクリーンとビデオ形式の互換性がないため、すべての映画フィルムが表示されます。 16 台のモニター: 9 台はストライプ付き。

したがって、ストライプが存在しないという記述は、売り手の無能か、または買い手を意図的に誤解させるかのいずれかです。

2. 販売者は、解像度 1920x1080 の 16:9 フォーマットのモニターでは HD ビデオが「ポイントツーポイント」で表示されると考えられますが、解像度 1680x1050 の 16:10 モニター (HD に「ネイティブではない」) では、画像の品質が低下します。

この記述は、解像度 1920x1080 の 16:9 フォーマットの TV シリーズ (および予約あり) にのみ当てはまります。 47:20 ムービー形式では、いずれの場合も、消えるまで引き伸ばします (ズームインします)。 横縞。 ビデオを拡大すると、ポイントがポイントと一致しなくなることがわかり、したがって、HD ビデオを 47:20 形式で再生する際のアスペクト比 (16:10 または 16:9) や解像度は重要ではなくなりました。

また、映画を見ているとき、テストや実験でない限り、適切な人はモニター マトリックス全体に点がどのように分布しているかを虫眼鏡を通して見ることはないと付け加えることもできます。 たとえば、私は 16x9 フォーマット、解像度 1366x768 の 32 インチ テレビを持っています。そのテレビとフル HD テレビで HD 映画を比較しました。 真っ白 - もちろん違いはありますが、しかし!!! 普通の人は適切な距離から大画面で映画を鑑賞しますが、スクリーンマトリクスの解像度が何であっても(1920x1080)、2〜3メートルの距離からは違いが分からないと敢えて断言します。または 1366x768)。

したがって、同じマトリックスとビデオ形式の利点に関する記述は非常に誇張されています。

3. 24 インチ (23 インチ以下は言うまでもありません) のモニターでもドットが小さすぎるという意見に対して、販売者はそれよりもそう言っています。 小さいサイズピクセル数が多ければ多いほど良いです。

解像度 1280x1024 の 19 インチ モニターのピクセル サイズは 0.294 mm です。 画面上のオブジェクトの物理的なサイズ、およびテキストを操作する場合、これが最も許容可能なサイズです。 解像度 1680x1050 の 22 インチ モニターの場合、ピクセル サイズはわずかに小さくなります (0.282 mm)。16:9 モニターの場合、ピクセル サイズは次のとおりです。

20 インチ – 1600x900、アスペクト比 16:9、ポイント 0.277 mm、
21.5 インチ – 1920x1080、アスペクト比 16x9、ポイント 0.248 mm、
23 インチ – 1920x1080、アスペクト比 16:9、ポイント 0.265 mm、
24 インチ – 1920x1080、アスペクト比 16:9、ポイント 0.277 mm、

したがって、ドット サイズが 0.282 以下のモニターでは、Web サイトのレイアウトやテキストの閲覧には問題がありますが、映画の再生や視聴を計画している場合、これはあまり重要ではありません。 さらに、解像度を低い解像度に変更すると、「非ネイティブ」解像度によりテキストがぼやけるため、状況はさらに悪化します。

メーカーは標準シートから 16x9 の行列を 100 個切り出しますが、他の形式を切り取った場合、完成した行列の数は 90 以下になることにも注意してください。

したがって、16:9 モニターの唯一正当な利点は、その低コストです。 他に利点はありません。 さらに、アスペクト比が増加すると、対角線が増加し、パネルの有効面積が減少します(2年生の数学)。 対角線を大きくすると、購入者が受け取るモニター画面の領域が小さくなるため、対角線を大きくするのはマーケティング戦略です。

4. そして最後の、16:9 フォーマットは単に便利である、それだけだという俗っぽい発言。

モニターを選択する際に重要なのは、それが何に必要かということです。 販売者は、映画を見たりゲームをしたりする方が便利だと主張しています。 ゲームについては同意しますが、「映画を見る」という表現は…皮肉を引き起こします。 結局のところ、映画を視聴する最も便利な方法は、モニター (形式を問わず) ではなく、できれば 40 インチのテレビで視聴することです。

良い選択を祈ります。私は次のモデルに落ち着きました。 LEDバックライト– 22 インチ LG W2286L LED。 アスペクト比16:10、解像度1680x1050ピクセルのモニターです。

新しいモニターを購入する場合 システムユニット電気店のコンサルタントは、モニターの画面解像度を尋ねるかもしれません。 このような質問が中国の識字セクションからの質問のように見えるかもしれない人のために、それを分解してみましょう。 それで。

画面解像度とは何ですか?

モニターに表示される画像がどのようなものかを見てみましょう。 すべての画像は特別な点、つまりピクセルから組み立てられます。 私たちが話していることをなんとなく理解するために、刺繍に例えてみましょう。 単調な十字架から 異なる色その結果、ある種の画像またはパターンが得られます。 ここでは、ピクセルは刺繍の十字のようなものですが、ピクセルははるかに小さく、互いにしっかりと押し付けられているため、画像が次のように構成されているという感覚はありません。 個別のポイント、しかし見た目は無傷です。 さらに、状況に応じてさまざまな色を帯びることができます。 このおかげで、私たちは映画を見たり、写真を見たり、スイッチを入れたりしています さまざまなウィンドウ対応する変化をモニター上で即座に確認できます。

ピクセル - ピクセルなしではどこにもありません

ピクセルは正方形にすることも、場合によっては長方形にすることもできます。 人気の正方形のモニターをより細長いモニターに置き換える波さえあり、画像が過度に引き伸ばされることがありました。 しかし、それについては後で詳しく説明します。

モニター画面の解像度を決定するのは、単位長さあたりの同じピクセルの数、言い換えればその密度です。

画面解像度のオプション

モニター解像度の主なパラメータは高さと幅です。 したがって、コンピュータのコントロール パネルに移動して画面設定セクションに移動すると、このウィンドウに移動できます (この特定のウィンドウはユーザー用です) オペレーティング·システム Windows 7)、下の写真で見ることができます。

この場合、モニターの最大解像度は 1366 x 768 ピクセルです。 それはどういう意味ですか? これは、モニターの左端から右端までの幅が 1366 ピクセル、上から下までの幅が 768 ピクセルであることを意味します。 最適な解像度例として挙げたモニター画面では、画面からの情報が正常な正常な視覚を持つ人にとって可能な限り明確かつ便利に送信されます。

また、モニターを別の低い解像度に設定できることもわかります。 たとえば、幅を 1024 ピクセルに減らすと、画像をより引き伸ばして見せることができます。 つまり、実際には、モニター画面の解像度を決定する物理的なピクセル数は変化せず、同じままですが、画像の表示は、解像度が異なる場合と同じになります。

最も一般的な画面形式

ピクセルの形状については前述したので、この問題をさらに詳しく見てみましょう。

以前、そして最初の映画が登場してから約 100 年前、テレビやコンピューターの最初のモデルのモニターはすべて 4:3 フォーマットでした。 まだテレビがなかった時代でも、無声映画はこの形式で撮影されていました。 これらの数字は何を意味するのでしょうか? これは表示要素のアスペクト比であり、モニターの高さと幅の比率とも言えます。 したがって、寸法は次のようになります: 16:12 = 4x4:3x4、40:30 = 4x10:3x10。 アナログテレビ大多数はこの特定の形式を採用しているため、アナログ テレビ番組も 4:3 フレームに「調整」されます。 これには 5:4 フォーマットも含まれます。 また、より「正方形」であり、コンピューターのモニターの製造にも使用されます。 しかし、徐々に彼は活気を取り戻しました 新しいフォーマット 16:9 は新しい画像サイズを生み出し、ワイドスクリーン モニターの画面解像度が登場し、常に最新化されパラメータが変更されました。

ワイドスクリーン放送:便利ですか、それとも有益ですか?

新しいトレンドはその利便性のために宣伝されました。 したがって、人はモニターの上部や底部よりも側面のほうが情報をよりよく認識できるはずです。 しかし、次の点を見逃してはなりません ワイドスクリーンモニター生産コストが安くなります。 はい、そうです。対角線が等しい 4:3 モニターと 16:9 モニターを撮影すると、その面積が異なることがわかります。 4:3 画面には、 より多くのスペース 16:9 画面よりも広いですが、ワイド モニターは正方形のモニターよりも生産に必要なリソースが少なくなります。 ワイドスクリーン モニターについては、賛成派と反対派の両方で多くの意見が表明されており、どちらにも長所と短所があります。 からお付き合いを始めた方へ コンピュータ手段による 4:3 の時代では、ワイド画面は使いにくく、慣れるまでに時間がかかります。

したがって、そこで働くときは、 オフィスプログラムタイプ マイクロソフトワード同じ縮尺の場合、5:4 モニターはワイドスクリーンのモニターよりも多くの行を表示できます。 情報を見つけるためにシートを頻繁に上下に移動する必要がなく、シート全体が見えると同時に、テキストの読みやすさがあまり損なわれません。 ワイドモニターでは「正方形」の画像が引き伸ばされて、丸いものが楕円形になり、画面上の登場人物の顔や体が引き伸ばされてしまいます。 幸いなことに、彼らはすべての問題に取り組んでいます。 したがって、5:4 モニタではワイドスクリーン ムービーを表示できますが、画像の一部が切り取られないよう、上下に黒いマージンのみが追加されます。 同様に、ワイド モニターでは、画像が元のパラメータを持ち、画面領域全体に広がっていないことを確認できます。 で コンピューターゲーム開発者はサポートする機能を追加しています さまざまな形式しかし、それでも重要なことは、ワイドフォーマットは主にメーカーにとって有益であり、それが常に私たちに課せられており、正方形のスクリーンの生産を減らしているということです。 「5:4 モニターが欲しいですか? でもこれは時代遅れだから、もう誰も買わないよ!」 もちろん、彼はそれを買いません。誰もが利便性についてあまり考えず、ファッションを追いかけているからです。 そして面白いのは、4:3 や 5:4 フォーマットの画面はワイドフォーマット モニターのモデルよりも安価であり、生産に使用する材料が少なく、論理的にはコストも安くなるはずです。 しかし、モニター画面の解像度の問題に戻りましょう。

最適な解像度を選択する際の問題

実際のところ、どの拡張が自社にとって最適であるかを自ら判断するメーカーが数多く存在するため、消費者は困難な立場に置かれています。 ビデオ規格は 30 種類以上あり、解像度やアスペクト比も異なります。 VGA 規格には 4 つの許容可能な解像度 (640 × 480、640 × 350、 320 × 200、720 × 400 ) と適切なアスペクト比 (4:3、64:35、16:10、9:5)。 WHUXGA ビデオ規格は、現在最大のピクセル数 - 7680 × 4800 (36864k) を持ち、ワイドスクリーン - 16:10 です。 しかし、特定のユーザーに適したものを正確に選択するにはどうすればよいでしょうか?

モニターの解像度を選択する際の考慮事項

多くの場合、モニター画面の最大解像度は、コンピューターでの作業に最適です。 解像度設定のリストで利用可能な解像度のいずれかに手動で変更できます。
画面解像度の問題はテレビとコンピュータの両方に関係するため、基本的には さまざまなデバイス(テレビをモニターとして PC に接続することもできますが)、両方のタイプのデバイスに最適なパラメーターを個別に検討します。

テレビ:見やすさ

標準解像度 アナログテレビは、しばらくの間、この分野で独占的でしたが、常に 4:3 のアスペクト比を使用していましたが、比較的最近になって 16:9 の比率が登場し始めました。 高解像度- デジタルテレビ。 私たちは現在、まさにある規格から別の規格への移行が行われている段階にありますが、このプロセスがどれくらい続くかはまったく不明です。 一部の国では、長い間、より便利で高品質な新しい製品に切り替えてきました。 デジタルフォーマット、しかし、国内のオープンスペースでは、これは長い間予想される可能性があります。 したがって、ほとんどすべてのモデルがモニター画面の解像度を調整する機能を備えている、新しいワイドスクリーンテレビを購入することができます。 説明を注意深く読んだ後、ユーザーは、正方形の画像を長方形のモニターで表示する方法を自分で決めることができます。モニター全体を満たすように画像を引き伸ばすか、元の画像の比率を維持するために側面に黒いフレームを追加します。 。

PC モニター - ゲーマーのジレンマ

ゲーマーがモニターを選択する場合は、まず好みのゲームの要件をよく理解し、次にこのデータに基づいて、どのモニター画面解像度が最適であるかを要約する必要があります。 「このモデルは世界中のすべてのゲームに最適です」と言い切ることは不可能です。

Odnoklassniki でニュースを見てください - わざわざ解像度を選択する価値はありますか?

PC をオフィス プログラムで作業したり、単にメールを表示したりするために使用している場合、ニュース フィードが配信されます。 ソーシャルネットワークでなど、のみに従って選択する必要があります 個人的体験または、関心のあるすべての点を説明できる経験豊富なユーザーに相談してください。

これには、ラップトップ モニターの画面解像度も含まれます。 バックパックやバッグに収まるように、長方形でコンパクトである方が、持ち運びには(純粋に物理的に)便利であると考えられます。 4:3 または 5:4 のモニターでは 1 つのドキュメントを表示して作業するためのスペースが広いため、長方形のモニターでは 2 つのウィンドウを同時に開くと便利です。