コンピュータとメッセージのしくみ コンピューターはどうですか

13.02.2019 モニター

レッスンの目的

学歴:語彙を増やすために、コンピュータデバイス、その主要および追加デバイスを生徒に知らせること。

開発中:認知的関心の発達、自制心、インタラクティブなホワイトボード、マウス、キーボードの操作スキル。

学歴:学生の情報文化の育成、注意力、正確さ、しつけ、忍耐力。

基本および追加のコンピュータデバイスの概念を紹介する。

演習とテストの助けを借りて学んだことを統合する。

レッスンの種類:組み合わせた。

機器:インタラクティブボード、マルチメディアプロジェクター、コンピューター、コンピュータープレゼンテーション( MS PowerPoint)、プログラムを使用して作られた演習 スターボード、テスト(Internet Explorer)。

レッスンの構成

組織の瞬間 - 2分

新素材の説明 - 20分

調べた材料の圧密 - 15分。

宿題 - 1分

合計 - 2分

時間予約。

レッスン

1.組織の瞬間(2分)

先生や学生からのご挨拶。 レッスンのために生徒の準備をテストします。

2.新素材の説明(20分)

授業には「コンピュータはどうですか?」というプレゼンテーションが伴います。

皆さんはその詩を読み、どの単語が欠けているかについて考えますか?

周りを見回して、仲間、周り!

ここに… - 本当の友達。

彼はいつもあなたを助けます:

彼はエラーを示すでしょう

写真や映画が表示されます。

彼はあなたとゲームをするでしょう、

そして、あなたは退屈することはありません!

皆さん、これはコンピュータです。

コンピュータ…誰もがこの言葉を知っています、なじみのない人でも 情報学.

コンピュータとは

コンピュータ  - 情報を受信、処理、保存、送信するように設計された電子機器です。

私たちの仕事は、コンピュータデバイスとその動作原理を研究することです。

コンピュータには異なる外部デバイスがありますが、各コンピュータには4種類のデバイスがあります。 それは   キーボード、マウス、モニターそして   システムブロック彼らは作る 基本的なコンピュータ構成.

基本的なコンピューター構成  - コンピューターの使用を開始するのに十分な最小のハードウェアセット:キーボード、マウス、モニター、システム装置。

コンピュータの主なものは システム装置.

システム装置 - コンピュータシステムの本体。 それは考慮されている機器を収納しています 内的。 外部のシステム装置に接続する装置が考慮されます 外部の.

システムユニットには、プロセッサ、メモリ、ハードディスクドライブ、フロッピーディスクドライブ、オプティカルドライブ、電源装置、マザーボード、その他のデバイスが含まれます。

中央処理装置  - システム装置の本体。 コンピューティング、情報処理およびコンピュータ操作制御のために設計されています。

私は世界の誰よりも賢い
   子供でもこれを知っています。
   私のアドバイスなしで重要
   そして勇気を出して
   それで、私はあなたに言います、私の友人たち、
   それをする方法はありません。
   私は皆を大いに助けます
   すべての管理が行われている
   私はその言葉を行いと結びつけます
   そして合理的 支配する.

プロセッサは マザーボード。 デバイス間の通信を提供します。 システム基板上には、デバイスを接続するためのコネクタ、デバイス間で信号を伝送するためのバス、監視用のチップセットがあります。

コンピュータメモリ人の記憶だけでなく、情報を保存するように設計されています。

検討します 人間の記憶:私たちはあなたの好きな詩、規則、料理の仕方などを覚えています。 頭の中で - これは私たちの記憶に保存するすべてです 内部メモリしかし、これらすべての情報はノートに保存することができます - 外部メモリ.

と同じ コンピュータメモリそれは起こる 内的  そして 外部の.

内部メモリには2つのタイプがあります。 運用上の  そして 一定の。 それらを実装するデバイスはと呼ばれます ラム  - ランダムアクセスメモリ ROM  - 永久記憶装置

ROM  コンピュータの電源を入れたときの操作方法を決定する指示が保存されています。 これらの指示 削除されていません  コンピュータの電源を切っても

コンピュータの操作に必要なすべてのプログラムとデータは ラム。 プロセッサは即座にメモリ内の情報にアクセスできます。 電源を切った後、RAMに含まれているすべての情報、 迷っている.

情報の長期保存に使用されます 長期記憶:ハードディスクおよびフロッピー(登録商標)磁気ディスク、光ディスク、フラッシュメモリ。

磁気ディスク  - これらは磁性体で覆われたプラスチックまたは金属の円形ディスクです。 磁気ディスクは タフ  そして 柔軟な.

ハードドライブ  大容量がシステム装置に組み込まれており、そこに常駐しています。 システムユニットにはフロッピーディスクドライブもあります - フロッピーディスク。 ディスケットは、システム装置の場合は特別な穴を通してドライブに手動で挿入されます。 ディスケットの助けを借りて、情報をあるコンピュータから別のコンピュータに転送することができます。

最近、広まっています 光ディスクレーザーディスクから情報を読み書きするには、ディスクドライブ(CD-ROM、CD-RW、DV-RW)を使用します。 フラッシュメモリ.

モニター  のために意図された 出力  画面上の文字およびグラフィック情報。

キーボードに応募 入力  キーを押してコンピュータのメモリ内の情報を

細心の注意を払う
   私と仕事をするのは難しいです。
   持っているスキルが必要
   私をマスターする
   何文字まで
   腕の下から逃げる
   軽く触れるだけで
   モニターを見て、
   あなたは間違いを犯すことができますが
   そして会話は中断されます。

マウス -デバイスの「グラフィック」コントロール 入力。 それは劇的に管理プロセスを促進します。

動物園にはバニーがいます、

コンピュータにマウスがあります

このマウスは単純ではありません、

このマウスはこんな感じです:

適度なグレーのボックス

長く細い配線

まあ、箱の上に -

2つか3つのボタン。

マウスでは、通常、テーブルの周りを移動するときにマウスボールとの接触をより確実にするために、特別なパッドが使用されています。 スクリーンパッド上でマウスを動かす マウスポインタこれを使ってオブジェクトをポイントしたり選択したりできます。

マウスがあります 機械的  そして 光学の。 現代のマウスモデルは 無線すなわち ケーブルを使わずにコンピュータに接続する。

Fizkultminutka

肉体的運動は2つの部分で構成されています - 視覚疲労の予防のための運動と一般的な曝露です。

私たちは良い仕事をした、そしてそれは休息を取ってそして肉体運動分をする時であった。

あなたの机に立ち、私の後ろの動きを繰り返してください。

漫画「38オウム」からの歌「尾のための充電」は鳴ります。

左、右、
   1回と2回、1回と2回!
   背中をまっすぐにして、
   1と2! 1と2!
   そしてあなたの足を見ないで
   1と2! 1と2!
   一度 - 座って、2 - 立ち上がった。
   手を挙げろ。

そして今、あなたの目の前で、

座って、立ち上がって、立ち上がってください。
   Vanka - 鋼のようなvstavkoy。
   一、二、一、二、
   私たちと取引する時が来ました!

あなたの席を取りなさい!

新素材の説明(続き)

あなたはPCに接続することができます 追加デバイス: 周辺機器  - のために意図された装置 入力  そして 出力  情報です。

それらのいくつかを考えてみましょう。

出力デバイス

プリンター  に役立つ 出力  紙媒体に関する情報(紙)。 プリンタには、ドットマトリックス、インクジェット、レーザーの3種類があります。

のために 出力 複雑で大規模なグラフィックオブジェクト(ポスター、図面など)は特殊な出力装置を使用します - プロッタ(プロッタ).

拡声器  そして ヘッドホン  のために意図された 出力  サウンド情報

入力デバイス

スキャナー  そして グラフィックタブレット自動的に役立つ 入力  コンピュータ内のテキストとグラフィック。

のために 入力  音声情報が使用されている マイク.

ゲーム中にコンピューターを制御するには ジョイスティック  - デバイス 入力.

他の装置があります。 彼らはすべてを構成します コンピュータハードウェア.

3.カバーをかぶせる(15分)

私たちがインタラクティブホワイトボードで実行するというあなたのためのいくつかのテストを思い付きました。

タスク番号1

提案されたデバイスから、コンピューターの基本構成を組み立てます。

(一人の生徒がホワイトボードに来てタスクを実行し、他の生徒が彼を助けます).

タスク番号2

目的の列にデバイスの写真を配置します。

(2人の学生がインタラクティブホワイトボードに順番に進み、1つの列に記入します、残りは助けます).

タスク番号3

左側の列の用語と右側の列の説明を組み合わせます。

(生徒はインタラクティブホワイトボードに順番を変えて、説明と1つの用語を結び付け、残りは助けます).

4.宿題(1分)

§2.1 教科書、エクササイズ1.2 pp。54-55 in ワークブック.

5.合計します(2分)。

今日のトピックは何ですか?

コンピュータの主要部分は何ですか?

情報処理装置の名称は?

あなたは何を記憶装置を知っていますか?

周辺機器とは何ですか?

レッスンで最も活発で気を配っている子供たちにはマークが付けられます。

タイムリザーブ

「コンピュータはどうやって」というテーマでのコンピュータテスト - アーカイブを見る

レッスンをありがとう。 さようなら。

講義番号3(2時間)

コンピューターはどうですか

主なブロック  通常、PCは3つの部分から構成されています。

  • システムブロック
  • キーボードを使用すると、コンピュータに文字を入力できます。
  • モニター(表示) - テキストおよびグラフィック情報の画像用。

コンピュータもポータブル版 - 通常はノートブック版(ラップトップ) - で作られています。 ここでは、システム装置、モニター、およびキーボードが1つのケースに収められています。システム装置はキーボードの下に隠れており、モニターはキーボードの蓋として作られています。

システムブロックコンピュータシステムユニットのこれらの部分のうちで最も印象的ではないように見えますが、それがコンピュータの「主」なのは彼です。 それはコンピュータのすべての主要コンポーネントを含みます。

· 電子回路コンピュータの動作を制御する(マイクロプロセッサ、RAM、デバイスコントローラなど)

· 電源これは、ネットワークの電源をコンピュータの電子回路に供給される低電圧直流に変換する。

· ドライブ  (ドライブ) フロッピーディスク用フロッピーディスクを読み書きするために使用されます。

· ハードディスクドライブ取り外し不可能なハードディスク(ハードドライブ)に読み書きするように設計されています。

· その他の機器.

追加デバイス

さまざまな入出力装置をコンピューターシステム装置に接続して、その機能を拡張することができます。

外部機器多くの装置はコンピューター・システム装置の外側にあり、通常システム装置の後壁にある特殊なソケット(コネクター)を介してそれに接続されています。 そのようなデバイスは通常外部と呼ばれます。 モニターとキーボードに加えて、そのようなデバイスがあります。

・プリンタ - グラフィックおよびテキスト情報を印刷します。

・マウス - コンピュータへの情報の入力を容易にする装置。

ジョイスティック - ボタン付きのヒンジに取り付けられたノブの形をしたマニピュレータで、主にコンピュータゲームに使用されます。

・他の機器と同様に。

内部デバイス  いくつかの装置はシステム装置の内部に挿入できるので、それらは内部と呼ばれます。例えば、

・モデムまたはFAXモデム - 電話網を介して他のコンピュータと情報を交換します(FAXモデムでもFAXを送受信できます)。

・CD-ROMドライブ、コンピュータのCDからデータを読み取り、オーディオCDを再生する機能を提供します。

・ストリーマー - 磁気テープへのデータ保存用

・サウンドカード - サウンド(音楽、音声など)を再生および録音します。

ただし、モデム、ファックスモデム、ストリーマ、およびその他のデバイスは外部で作成できます。 原則として、自社製の機器は安価です - それらは訴訟を起こす必要はなく、また彼ら自身の電源を供給する必要もありません。

コントローラとデバイスコンピュータ内のデバイスの動作を制御するために電子回路 - コントローラを使用しています。 さまざまなデバイスがさまざまな方法でコントローラに接続します。

1. フロッピーディスクドライブ、キーボードなど コンピュータの標準コントローラに接続します。

2. サウンドカード、多くのファックスモデムなど 電子ボードとして製造される。 そのコントローラと同じボード上にマウントされている。

3. 残りのデバイスは、次の接続方法を使用します。電子カード(コントローラ)をデバイスの動作を制御するコンピュータのシステムユニットに挿入し、デバイス自体をケーブルでこのカードに接続します。

マイクロプロセッサとコプロセッサ

マイクロプロセッサ  コンピュータの最も重要な要素、その「脳」はマイクロプロセッサです。すべての計算と情報処理を実行する小さな(数センチ)電子回路です。 マイクロプロセッサは、数百の異なる動作を実行することができ、毎秒数千または数億の動作速度でそれを実行する。 性能と価格の昇順でマイクロプロセッサ:インテル-8088、80286、80386(修正SXとDX)、80486(修正SX、SX 2、DX、DX 2とDX 4)、Pentium、Pentium Pro(3,4)。

クロック周波数クロック周波数は、マイクロプロセッサ内部の基本操作の速度を示します。 異なるマイクロプロセッサモデムは、異なるサイクル数に対して同じコマンド(加算や乗算など)を実行します。 最新のマイクロプロセッサモデルであるほど、マイクロプロセッサがコマンドを実行するのにかかる時間は短くなります。

コプロセッサコンピュータが多くの数学的計算(例えば、工学的計算、三次元画像の処理など)を実行しなければならない場合、実数に対する数学的演算がハードウェアによってサポートされることが望ましい。 マイクロプロセッサ自体によって。 しかし、マイクロプロセッサはそのようなサポートを提供していないので、それらはそれらに数学コプロセッサを追加する必要があり、それはメインマイクロプロセッサが実数に対して数学演算を実行するのを助けます。 最新のマイクロプロセッサ(Pentium)自体が実数で演算を実行できるので、それらにはコプロセッサは必要ありません。

メモリー

RAM。 コンピュータの非常に重要な要素はRAMです。 それはプロセッサが処理のためにプログラムと入力データを受け取り、それに結果を書き込むのです。 このメモリは非常に高速に動作するため、「オペレーショナル」という名前を付けられています。したがって、プロセッサは、メモリからデータを読み取るとき、またはメモリに書き込むときに待つ必要がありません。 ただし、そこに含まれるデータは、コンピューターの電源が入っている間にのみ保存されます。 コンピュータの電源を切ると、一部の例外を除いてRAMの内容は消去されます。 しばしばRAMには、指定RAM(ランダムアクセスメモリ、すなわちランダムアクセスメモリ)を使用する。 コンピュータにインストールされているRAMの量は直接あなたがそれで使うことができるプログラムに依存します。 RAMの容量が不足していると、多くのプログラムがまったく機能しないか、非常に遅くなり始めます。

キャッシュメモリ  高速コンピュータ上のRAMへのアクセスを高速化するために、特別な超高速キャッシュメモリが使用され、それはマイクロプロセッサとRAMとの間に配置されそしてRAMの最も頻繁に使用されるセクションのコピーを記憶する。 マイクロプロセッサがメモリにアクセスすると、まずキャッシュメモリ内の必要なデータを検索する。 キャッシュメモリへのアクセス時間は従来のメモリへのアクセス時間より数倍短く、そしてほとんどの場合、マイクロプロセッサによって必要とされるデータは既にキャッシュメモリに含まれているので、平均メモリアクセス時間は短縮される。

ビオス  (永久記憶)。コンピュータでは、製造中にデータが記録される永久メモリもあります。 原則として、これらのデータは変更することができず、コンピュータ上で実行されているプログラムはそれらを読み取ることしかできません。 このタイプのメモリは通常、ROM(読み取り専用メモリ、または読み取り専用メモリ)、またはROM(読み取り専用メモリ)と呼ばれます。 永久メモリは、コンピュータハードウェアをチェックし、OSの起動を開始し、そしてコンピュータ装置にサービスを提供するための基本機能を実行するためのプログラムを記憶する。 これらのプログラムのほとんどはI / Oサービスに関連しているので、多くの場合、永久メモリの内容はBIOS(基本入出力システム、または基本入出力システム)と呼ばれています。 BIOSはコンピュータ構成設定プログラム(SETUP)も含む。 それはあなたがコンピュータデバイスのいくつかの特性を設定することを可能にします(ビデオコントローラ、ハードディスクとフロッピーディスクドライブのタイプ、しばしばRAMの動作モード、初期起動時にパスワードを要求する、など)。 通常、構成プログラムは、ユーザーが起動中に特定のキーまたはキーの組み合わせを押すと呼び出されます。

CMOS  (半永久的メモリ)通常のRAMとパーマネントメモリに加えて、コンピュータにはコンピュータの設定と構成を保存するための小さなメモリセクションがあります。 このメモリは低消費電力のCMOS技術(相補型金属酸化膜半導体)を使用して実行されるので、しばしばCMOSメモリと呼ばれる。 コンピュータの電源を切っても、CMOSメモリの内容は変化しません。

ビデオメモリコンピュータ内の他の種類のメモリはビデオメモリである。 モニタ画面に表示される画像を保存するために使用されるメモリ。 このメモリは通常、ビデオコントローラ(画面上の画像の表示を制御する電子回路)に含まれています。

電子ボード、コントローラ、バス

電子回路基板PCの電子充填は通常いくつかのモジュール - 電子ボードから実行されます。 各ボードは、電子部品(チップ、コンデンサなど)とさまざまなコネクタが固定されている平らなプラスチック片です。 電子基板の内部には、基板に実装された部品を互いに接続するための導体が敷設されています。

マザーボードコンピュータの最大の電子ボードはシステム、またはマザーボードです。 通常、メインマイクロプロセッサ、RAM、キャッシュ、バス、およびBIOSが格納されています。 さらに、いくつかのコンピュータ装置を制御する電子回路(コントローラ)がある。 そのため、キーボードコントローラは常にマザーボード上にあります。 多くの場合、他のデバイス(ハードドライブ、フロッピードライブなど)用のコントローラもあります。

コントローラ様々なコンピュータ装置を制御する電子回路はコントローラと呼ばれる。 すべてのコンピュータには、キーボード、モニタ、ドライブ、ハードディスクなどを制御するためのコントローラがあります。

統合コントローラ現代のコンピュータでは、多くのコントローラがマザーボードの一部です。 このようなコントローラは、組み込み型または統合型と呼ばれています。 そのため、キーボードコントローラは常に埋め込まれています。 最近のマザーボードは通常フロッピーディスクコントローラ、I / Oポート、ハードディスクコントローラ、そして時にはビデオコントローラを持っています。

コントローラボード  コンピューターのユーザーが異なれば、コントローラーのセットも異なります。 したがって、すべてのコンピュータコントローラは、一部の特別なコンピュータでのみマザーボードに組み込まれています。 ほとんどのコンピュータでは、いくつかのコントローラは別々の電子ボード、つまりコントローラボード上にあります。 これらの板は特別なコネクターに挿入されます( スロットコンピュータのマザーボード上)

コントローラボードを追加したり交換したりすることで、ユーザーはコンピュータを変更したり、機能を拡張したり、ニーズに合わせてカスタマイズしたりできます。 例えば、ユーザは、ファックスモデム、サウンドカード、テレビ番組受信ボードなどをコンピュータに追加することができる。

タイヤマザーボードのコネクタに挿入すると、コントローラはバス(RAMとコントローラ間のデータ伝送ライン)に接続されます。 現代のコンピュータには通常2本のタイヤがあります。

  1. 低速デバイスコントローラ用(つまり、キーボード、マウス、ディスクドライブ、モデム、サウンドカードなどとデータを交換するための)ISAバス
  2. 高速デバイス(ハードドライブ、ビデオコントローラなど)とデータを交換するためのPCIバス

古いコンピュータでは、他のバス、EISA、VESA(VLB)などがあります。ただし、互換性を確保するために、最近のLANサーバーでも通常EISAバスを備えています。

タイヤコネクタ各コントローラは、それが設計されているバスにのみ接続できます。 したがって、混同しないように、異なるバスのコネクタは異なるように作られています。 コントローラを購入するときは、コンピュータにどのバスコネクタがあるかを知っておく必要があります。そうしないと、コントローラが無駄になります。

I / Oポートコントローラほとんどすべてのコンピュータに搭載されているコントローラの1つがI / Oポートコントローラです。 多くの場合、このコントローラはマザーボードに統合されています。 I / Oポートコントローラは、コンピュータ背面のコネクタにケーブルを接続します。このコネクタを通して、プリンタ、マウス、その他のデバイスがコンピュータに接続されます。 入出力ポートは以下のタイプです。

  • パラレル  (LPT 1 -LPT 4で示される)。 プリンタは通常、コンピュータの背面にある適切なコネクタに接続されています(25ソケット)。
  • 連続した(COM 1 - COM 3で表示) コンピュータの背面にある対応するコネクタ(9ピンまたは25ピン)は、通常マウス、モデム、その他のデバイスに接続されています。
  • ゲームポートジョイスティックはそのコネクタ(15ソケット)に接続されています。 すべてのコンピュータにゲームポートがあるわけではありません。

通常、コンピュータのポートコントローラは1つのパラレルポートと2つのシリアルポートをサポートします。

バスコネクタUSB. コンピュータにはユニバーサルシリアルバスUSBコネクタがあります。 どうやらUSBバスに接続されているキーボード、マウス、プリンタ、モデム、ディスクドライブ、スキャナなどのモデルはまもなくリリースされるでしょう。 この場合、各機器をUSBバスに接続した状態で、他のUSB機器を接続することができます(合計127台まで接続できます)。 コンピュータの実行中にUSBデバイスを接続および切断することができます。 おそらく近い将来、コンピュータにはキーボード、ポート、ジョイスティックコネクタの代わりに2つか3つの小さなUSBコネクタしかなくなるでしょう。


コンピュータ  - これは誰にとっても目新しさではありません。 ここで彼はあなたの目の前のテーブルの上に立ち、彼はライトを点滅させ、スクリーンを輝かせ、テーブルの下のどこかに何かが溢れています。 この便利だが非常に分かりにくいマシンを探り始めるためには、まず理解しなければなりません。 コンピュータのしくみ。 この記事では、よく知っていることのすべての部分を調べます。 デスクトップコンピュータ私たちが見たこと それは システム装置  そしていわゆる 周辺機器.

テキストは、左の図で番号が付いているデバイスを表します。 各写真は、マウスの左ボタンでクリックすると拡大できます。

それでは順番に始めましょう。 そしてもちろん、最も重要なことから。 周りを見て、自分のテーブルの上またはテーブルの下にある、通常は直立している大きな箱を見つけます - これは システムユニット(2)。 混同しないでください プロセッサいくつかのように、プロセッサは内部にあります システム装置他の多くの人と同じように   重要な機器。 プロセッサーとは何か、そしてシステム装置の内部にあるもの(つまり、内部装置)については、別の記事で(システム装置の装置について読むことで)最初に見ることになります。 これまでのところそれを知ることは重要です システムブロックコンピュータのすべての力、そこにあるデバイスは情報を処理し、仕事を確実にすることです。 外部機器(周辺機器).

コンピュータの点検を続けます。 そのすべてに注意してください 外部機器  システム装置に接続します。 簡単な概要を見てみましょう(各デバイスには個別の記事が必要です)。それらが実行する機能とそれらが何であるかを確認しましょう。
特定のものの技術的な手配に時間を費やすことはありません。 重要です 一緒に働くことを学ぶ。 私がこれらのデバイスを探索する過程で説明する最も重要なこと、しかし今のところ主要なこと   用語を所有し、概念を持っている.

コンピュータ機器:モニタ。

だから、あなたの目の前には モニター(1)。 画面に情報を表示する機能を実行します。これにより、視覚的に情報を認識できます。 モニターの最も一般的なタイプはCRTです - それらはブラウン管(CRT)LCD - 液晶モニター(イギリスの液晶ディスプレイ、LCD)とプラズマ - プラズマパネルに基づいて設計されています

コンピューター機器:スピーカーシステム。

  (スピーカー) このデバイスはサウンド出力であり、それを通して私たちはあなたの好きな音楽、映画、インターネット上でのチャットを楽しむことができます。 スピーカーの数が異なる場合があります。 音質は、身体の材質やスピーカーの強度によって異なります。

  コンピュータデバイス:キーボード

  - 入力デバイス キーボードを使用すると、テキストを入力できるだけでなく、コマンドを入力してカーソルの位置を制御することもできます。 ほとんどの場合、キーボードを操作する必要があります。 接続を解除してすぐに不便を感じるようにしてください。ただし、キーボードがない場合や壊れている場合は、作業が楽になるトリックがいくつかありますが、後で詳しく説明します。

コンピュータ機器:マウス

マウス(5) - デバイスマニピュレータ。 通常、標準のコンピュータマウスには左右のキーとそれらの間にあるスクロールホイールがあります。 マウスは左右に動かすことで制御され、それに応じて画面上のカーソルの位置が変わります。 マウスの右ボタンは主にメニューの呼び出しに使用され、左のボタンは操作の選択やプログラムの起動などに使用されます。 しかし、左利きの場合、これらの機能は簡単に元に戻すことができます。 マウスボタンを押すことは、クリックまたはクリックと呼ばれます。 ホイールは上下にスクロールするために使用され、時にはそれを押すことができ、これも特定の機能に対応します。 もちろん、マウスには追加のキーがあります。 それらは別々に設定されます、後で私はそれをする方法を私のオフィスのマウスの例に関する別の記事を示すでしょう。 たぶん   有線と無線, オプトメカニカル  (マウスの後ろにボールがあります - そのようなマウスはほとんど時代遅れです)そして 光学の  (マウスの動きは光線を追跡します - 光学式マウスを使用している場合はマウスの下で燃えます。)

コンピュータデバイス:プリンタ。

  - 印刷する情報を印刷する装置。 印刷されたテキストは、モニタ画面よりもさらに簡単に認識されます。 原則として、追加のドライバのインストールが必要です。
に分けられる:

  • 行列。 最も遅くて最も騒々しい印刷は、インクリボンの針を押すことによって行われます - ポイントが得られます。 画像はドットから形成されます。 マトリックスプリンタは最近のいくつかのインクジェットより高速で安価でしたが、うるさいですが。 あなたの多くは銀行の支店で彼らの仕事を見たり聞いたりすることができます。
  • ジェット機。 印刷は、圧力がかかっているインクボトルから小さなノズルを通してインクをスプレーすることによって行われます。 液滴のサイズが小さいと、鮮明な画像を得ることができます。 マイナスの点としては、印刷速度が遅いこと、インクの消費量が非常に多いこと(インクがある場所でカートリッジを交換または補充する必要があること)が挙げられます。

    レーザー。 特別なローラー上に、着色粉末が引き付けられる荷電領域がレーザーによって形成される。 紙が転がり、粉が溶けて固まります。 彼らは非常に速くそして非常に静かに働きます、しかし費用はジェット、特にカラーレーザープリンターのそれより高いです。

コンピューター機器:スキャナー。

  入力デバイスです。 文書や写真の画像を取得することができます。 多くの場合、これによって生活を簡素化することができます。 スキャンした文書 すでに編集可能な文書に変換することができます。 または、電子メールで送信するか、フラッシュドライブに保存することもできます。

コンピュータデバイス:MFP(「結合」)。

  (共通の「結合」)。 スキャナーおよびプリンターとして機能します。 コピーと同時または別々に。 プリンタとスキャナは別々にまだ多くのスペースを占有するため、スペースを節約するのに便利です。 ただし、原則として、同じ価格でより高品質のプリンタとスキャナの両方を低価格で購入できます。

コンピュータデバイス:USBフラッシュドライブ(USBフラッシュドライブ)。

Pで 成長と USBフラッシュドライブ  「パスポート」 それは   記憶装置 大量の情報を今日に保存して転送することができます。 フラッシュドライブはサイズが小さく(小指でも指の爪でも)常にキーリングとして使用できるため、この目的には非常に不可欠です(フラッシュドライブの形状とサイズは非常に多く、例えば、寿司や弾丸の形のフラッシュドライブを見つけることができます)。 あなたがそれをコンピュータか他の装置に接続する必要があるまで)。 接続は、いわゆるUSBポートを介して行われます。このUSBポートは、システム装置が考慮されている記事に表示されます。

コンピュータデバイス:Webカメラ。

他の入力デバイス これは主にインターネット上のビデオを使用した通信用に設計された小型カメラです。 当然のことながら、ビデオの録画、写真の撮影には使用できますが、コンピュータとそれに対応するプログラムがないと機能しません。つまり、通常のカメラのようにそれを撮影して路上で撮影することはできません。

コンピュータ機器:マイク。

音声入力装置 音声通信、音声録音に使用される、許可する特別なプログラムもあります コンピュータの命令に声をかける  または口述された情報を認識してテキストに翻訳することを許可する。

コンピュータ機器:ヘッドセット。

ヘッドフォンとマイクの組み合わせで、頭に取り付けます。

インターネット上で通信するための非常に便利なこと。

コンピュータ機器:ジョイスティック。

情報入力装置はボタン付きのハンドルです。 主にコンピュータゲームで使用されています。 あなたはさまざまなタイプのゲーム機器を見つけることができます、例えば車の中のようなステアリングホイール(それぞれレーシングシミュレータのジャンルのゲームのために)、あるいは航空機のステアリングホイール。



多くの機器をコンピュータに接続できます。 ヘッドフォン、デジタル写真とビデオカメラ、モバイル機器と他の多くのものは別に考えられませんでした。 これの多くは関連する記事で議論されるでしょう。 一般的な概念が明確であり、主な概念があることを私は願っています コンピュータ機器.


だから、この記事からあなたは学びました:

    デスクトップコンピュータはどうですか

  • 外部機器の種類とその目的