Photoshopで輪郭をはっきりさせる方法。 Photoshop のストローク: 作成方法とカスタマイズ方法

26.06.2020 ルーターとモデム

そして、Shift キーを押しながら、通常の円を作成します。

正円の形のベクトル図

Photoshop は、描画した新しいベクター シェイプをそれぞれ、シェイプ レイヤーと呼ばれる独自のレイヤーに配置します。 ここでレイヤーパネルを見ると、背景レイヤーの上に「楕円 1」(英語では楕円 1) という形状の新しいレイヤーが表示されます。 これがベクター シェイプ レイヤーであることは、レイヤーのサムネイルの右下にあるアイコンで示されます。



新しいベクター シェイプはそれぞれ独自のレイヤーを取得し、ベクター レイヤー アイコンの輪郭が薄緑色で表示されます。

新しいベクター シェイプはそれぞれ、[レイヤー] パネルに独自のレイヤーを取得します。
ドキュメントでは、1 つの形状が準備できています。2 番目の同じ形状を最初の形状の隣に、2 番目の形状が最初の形状とわずかに重なるように描画します。 Photoshop は、この 2 番目のベクター シェイプを独自のレイヤーに自動的に配置し (レイヤーには自動的に「楕円 1」という名前が付けられます)、レイヤーのサムネイルにもアイコンが表示されます。



2 つの重なり合うベクトル図形。 2 番目のベクトル形状は現在、最初のベクトル形状と重なっています。 [レイヤー] パネルに 2 つの個別のシェイプ レイヤーが表示されます。

現在、両方の図形は赤ですが、[レイヤー] パネルでレイヤーのサムネイルをダブルクリックするだけで、どちらの図形の色も簡単に変更できます。 2 番目の図形のサムネイルをダブルクリックすると、カラー ピッカー ウィンドウが開き、新しい色を選択できます。 さらに、色を選択すると、フィギュアとミニチュアの色がリアルタイムで変化します。



[レイヤー] パネルでレイヤーのサムネイルをダブルクリックした後の図形の色を変更します。 カラーピッカーで色を変更すると、ドキュメント内の図形のプレビューの色とレイヤーのサムネイルも変更されることに注意してください。 「OK」ではなく「キャンセル」ボタンをクリックすると、カラーピッカーは閉じますが、図形の色は変わりません(私の場合は赤のままです)

「OK」をクリックしてカラーピッカーを閉じ、変更を受け入れます。 今、私の姿は青くなっています。

パス選択ツールを使用して、ドキュメント内のベクトル形状を選択できます。

ただし、図形はアクティブなレイヤー上でのみ選択できるため、赤い円を選択するには、まずレイヤー パネルでこの図形を含むレイヤーをクリックし、次にドキュメント内の図形自体をクリックする必要があります。



赤い円の選択: まずレイヤーを選択し、次に図形をクリックします。

レイヤーパネルスタックでレイヤーを変更できます。 たとえば、赤い円のレイヤーを上にドラッグすると、青い円のレイヤーが覆われます。



赤丸のレイヤーを上に移動します。

しかし、ベクトル形状を使用すると、さらに興味深いことができます。 たとえば、2 つ以上の形状を組み合わせて、さまざまな複雑な形状を作成できます。

ここまで、Photoshop は新しいベクター シェイプをそれぞれ独自のレイヤーに配置していましたが、2 つ以上のシェイプを 1 つのシェイプ レイヤーに組み合わせると、非常に興味深いことが起こる可能性があります。 シェイプの結合については別の記事で詳しく説明しますが、ここではホットキーを使用して Photoshop のシェイプをすばやく積み重ねる方法を紹介します。

そこで、2 つのベクトル図形を追加しましょう。 レイヤーパネルで青い図形を選択し、Ctrl+C を押します。 次に、レイヤーをゴミ箱にドラッグして削除します。



コピー後にレイヤーを削除する

これで、レイヤーパネルに残っているのは、赤い形状レイヤーと背景レイヤーだけです。 シェイプレイヤーをクリックして選択し、キーボードの Ctrl+V を押して、コピーしたシェイプをレイヤーに貼り付けます。 この場合、数値は 1 つに結合されます。



1 つのレイヤー上の 2 つの円を組み合わせた図。

現在、両方の図形が同じレイヤー上にあるため、オプション バーの [パス操作] ボタンを使用してさまざまなオプションを選択することで、図形が相互に作用する方法を変更できます。


輪郭の相互作用モードを切り替えるためのボタン (「輪郭を使用した操作」)

このボタンをクリックすると、4 つの異なる操作モードを含むリストが表示されます。次のとおりです: 図形領域に追加、図形領域から減算、図形領域を交差、および重複する図形領域を除外:



パスの操作

「シェイプエリアに追加」操作は、コピーしたシェイプをシェイプレイヤーに貼り付けた時点で開始されます。 他の操作も見てみましょう。

正面図を減算する(図形領域から削除) - 2 番目の (貼り付けられた) 図形はドキュメントに表示されなくなります。 代わりに、Photoshop はこれを使用して、元の形状の一部、つまり 2 つの形状が交差する部分を削除します。



貼り付けた数値が最初の数値から減算されます。 このオプションでは、手前の図はドキュメントに表示される 2 番目の図であり、いわば目の前に位置します。

交差形状領域- 今回は、2 つの図形が重なり合う領域のみが表示されたままになります。



表示領域は図形が交差する領域のみに残ります

重複する形状領域を除外する- 結果は前の結果とは逆になります。 どちらの形式も、それらが存在する領域でのみ表示されます。 ない重なり合う:



互いに重なり合わないシェイプの領域のみが表示されたままになります。

形状コンポーネントを完全に結合する

そして、リストにはもう 1 つのコマンドが残っています - 「形状コンポーネントを結合」。 このチームが他のチームよりも優れているのは当然のことです。なぜなら... それは不可逆的な行動、つまり形成された輪郭の統一につながります。 以前は単にコマンドを切り替えていた場合、このコマンドを使用した後は切り替えることができなくなります。

この行をクリックすると、警告メッセージが表示されます 「この操作により、図形が通常の輪郭に変わります。続けますか?」 (この操作により、生きている形状が通常のパスに変わります。続けますか?)[OK] をクリックすると、パスがマージされ、交差するパスの内側の線がすべて削除され、2 つ以上のベクトル シェイプが 1 つのパスに変換されます。これは図に示されており、シェイプのコンポーネントが次のようにマージされます。
1. 図形を結合する(図形エリアに追加)
2. 形状領域から減算
3. 形状領域の交差



パス操作のさまざまな状態での形状コンポーネントの結合

輪郭を描く

これまではシェイプ モードでベクター ツールを使用してきました。 オプションバーのモードをパスに切り替えてみましょう。 切り替え後、色の塗りつぶしやストロークなど、一部のオプションがオプション パネルから消えたことに注意してください。


ベクターツールモード「パス」のオプションバー

背景レイヤーが 1 つだけある新しい Photoshop ドキュメントを作成しましょう。オプション バーで楕円形ツールを使用し、上で述べたようにアウトライン ツール モードを選択して、ドキュメント上にパスを描きます。 vsib カーソルは、プラス記号が付いた十字の形になります。



パス モードの楕円形ツールによって作成されたパス。

レイヤーパネルでは何も変更されていないことに注意してください。アウトラインを描画する前に背景レイヤーが 1 つあったのと同様に、描画後も背景レイヤーは単独のままです。

その理由は、純粋なパスがレイヤーから独立しているためです。 また、現時点では文書内にアウトラインが表示されていますが、文書をJPGやPNGなどの形式で保存する場合や、印刷する場合にはアウトラインが表示されません。

輪郭は、輪郭を選択した領域に変換する、輪郭を描く、色で塗りつぶす、輪郭から 3D 押し出しを作成するなど、いくつかのアクションのための単なるツールですが、輪郭は、描画。

また、パスはレイヤーから独立しているため、パスパネルという独自のパネルがあり、デフォルトではレイヤーパネルおよびチャンネルパネルとグループ化されています。 下の画像では、パスパネルに切り替えます。ここで、描画したばかりのパスが表示されます。このパスは、Photoshop によって自動的に「作業パス」として名前が付けられます。



ドキュメントおよびパスパネル内のパス

「作業パス」という名前は、現時点ではこのパスが一時的なものであることを意味しますが、名前を変更するだけでドキュメントの一部として保存できます。 名前を変更するには、パスパネルで名前をダブルクリックすると、Photoshop によって「パスを保存」ダイアログボックスが開き、新しい名前の入力を求められます。 新しいデフォルト名を受け入れるか、独自の名前を入力することができます。 私のものを「outline-ellipse」と呼びます。



アウトラインを保存するパス

正直なところ、PSDドキュメントを保存するときにアウトラインは名前を変更せずに保存されますが、おそらく以前のバージョンでは保存されていなかったので、覚えていません。

「パス選択」ツールはすべてのノードを含むパス全体を選択し、「ノード選択」ツールは輪郭の参照ノードを 1 つ (または Ctrl キーを押したままにするといくつも) 選択し、「角度」ツールは参照ノードのプロパティを変更します。 。



ノード選択ツールを使用したパスの変更

パスを使用した操作

「パス」パネルの下部には 7 つのボタンがあります。 これらのボタンを使用すると、輪郭を使用していくつかの操作を行うことができます。



輪郭を使った操作用のボタン。

左から右に列挙します。

輪郭をメインカラーで塗りつぶす(パスを前景色で塗りつぶす) - レイヤーパネルのアクティブレイヤーの輪郭がカラーパレットのメインカラーで塗りつぶされます。 ドキュメントに背景レイヤーのみがある場合は、背景レイヤーが塗りつぶされます。

ブラシで輪郭をなぞる(ブラシでパスをストローク) - カラー パレットのメイン カラーを使用して、アクティブなレイヤー上のパスの輪郭がブラシで描画されます。 ストローク線の太さや硬さはブラシツールの設定によって異なります。 たとえば、「ブラシ」がプリセット (丸くて硬さ 50%、パレットのメインカラーが赤) の場合、これは赤で柔らかく、太さ 3 ピクセルのストローク ラインになります。

アウトラインを選択範囲としてロード(パスを選択範囲としてロード) - パスは選択した領域に変換されます。

選択した領域から作業パスを作成します(選択内容から作業パスを作成) - この場合、明らかな理由により、アクティブではありません。

マスクを追加する(マスクの追加) - 輪郭の輪郭に沿ってレイヤーマスクがレイヤーに追加されます。マスクの透明な領域は輪郭の内側になり、輪郭を選択した領域に変換した後にのみ機能します。

新しいアウトラインを作成する(新しいパスの作成) - この場合は使用されません。

バスケット(現在のPathを削除) - ここで考えています。 クリア、輪郭を削除するために必要

さらに、オプション バーにはパスを操作するための 3 つのボタンがあります。


オプションバーのパス操作ボタン

[選択...] ボタンは、アウトラインを選択した領域に変換します。 パス パネルの下部にある同様のボタンとは異なり、このボタンをクリックしてもパスが即座に選択範囲に変換されるわけではありませんが、いくつかのパラメーターを含むダイアログ ボックスが開き、たとえばフェザーの半径を設定できるようになります。



パスを選択範囲に変換するためのオプション ダイアログ ボックス

マスク - ベクターマスクをレイヤーに追加します。 レイヤーパネルに背景レイヤーしかない場合は、通常のレイヤーに変換され、ベクターマスクも追加されます。



背景レイヤーからのベクターマスク

以下では 3 番目のボタンについて説明します。

パスをベクター形状に変換する

輪郭をベクトル形状に変換するには、タスクバーに「アウトライン」モードでアクティブになる特別なボタンがあります。これは上で説明し始めたものの 3 番目のボタンで、「形状」と呼ばれます。


パスをベクトル形状に変換するオプション バーのボタン。

ボタンをクリックすると、アウトラインが即座にベクトル形状に変換されます。



アウトラインからのベクトル図。 図形の塗りつぶしの色は、カラー パレットの基本色から取得されます。

この場合、図形は単色で塗りつぶされます。 この色は、カラー パレットのメインの色に対応します。

しかし実際には、このボタンは Photoshop の最新バージョンにのみ表示されていました。 一方、この操作 (パスからのベクトル シェイプ) は、CS3 までの Photoshop の以前のバージョンでも利用できますが、少し注意が必要です。

したがって、背景レイヤーと単純なアウトラインを含むドキュメントがあります。



ベクターシェイプを作成するためのパス。

形状を作成するには、「カラー」調整レイヤー(単色)を追加するだけです。 レイヤーダイアログボックスが開き、将来の形状の塗りつぶしの色を選択して「OK」をクリックします。 以上で、図の準備は完了です。新しいレイヤーに作成されます。 結果は基本的に「Shape」ボタンを使用した場合と同じです。



ソリッドカラー調整レイヤーを使用したパスからのベクターシェイプ。

ピクセルを埋める

Photoshop の 3 番目の形状描画モードはピクセルの塗りつぶしで、ピクセル化された形状を作成できます。 オプション バーで「ピクセル」オプションを選択します。


オプションバーのピクセル塗りつぶしモード

Fill Pixel Fill モードは、3 つの形状描画モードの中で最も面白くなく、役に立ちません。 このモードでは、Photoshop は色付きのピクセルで幾何学的形状を埋めるだけで幾何学的形状を描画します。ピクセルはベクトル形状ほど簡単に編集したり拡大縮小したりすることはできません。

新しいシェイプが追加されるたびに独自のレイヤーを自動的に取得するベクター シェイプとは異なり、背景レイヤーが現在アクティブな場合、ピクセル シェイプはアクティブなレイヤー上に直接表示されます。

したがって、新しいピクセル形状を作成するには、新しい空のレイヤーを使用する必要があります。

現時点では、単一の背景レイヤーを持つドキュメントがあります。 Ctrl + Shift + Alt + Nを押して新しいレイヤーを追加し、カラーパレットで色を設定します(たとえば、緑#5ab345)。前述したように、「楕円」ツール、パラメータパネルのモードを選択します、「ピクセル」に設定されている場合、ドキュメント内でマウス カーソルをクリックし、カーソルをドラッグして形状を作成します。



ピクセル塗りつぶしを作成します。

マウス ボタンを放すと、形状がカラー パレットの前景色で即座に塗りつぶされます。



楕円ツールを使用して作成されたピクセル塗りつぶし。

他の描画ツールを使用して、同じ方法で図形を作成できます。

実際、ピクセル塗りつぶしには他に興味深い特性はありません。 唯一のことは、塗りつぶしを作成する前に描画モードを変更できるということですが、これは塗りつぶしのあるレイヤーの描画モードを後で変更することによって行うことができます。

説明書

Photoshop で輪郭を選択するには、いくつかの方法があります。 最も簡単な方法は、「魔法の杖」、つまり魔法の杖を使用することです。 [コンポーネント]パレットでは、そのアイコンは端に星が付いた棒のように見えます。 輪郭を正しく強調表示するには、Magic Wand が正しく設定されている必要があります。 ツールのプロパティで Tolerance パラメータを 30 に設定します。この値により、目的の画像の輪郭を背景から確実に分離できます。

魔法の杖の使い方はとても簡単です。 輪郭を選択したいオブジェクトの端にそれを持ってきて、左クリックします。 画像の一部の輪郭が強調表示されます。 次に、Shift キーを押したまま、画像のまだ輪郭が描かれていない部分の近くをもう一度左クリックします。 Shift キーを押すと、すでに選択されているパスをさらにドラッグできます。 同様にアウトラインを作成していきます。 間違った場合は、レイアウトを切り替えて Ctrl + Z を押します。最後の操作は元に戻されます。

アウトラインが閉じたら、選択範囲の編集に進みます。 画像の一部の領域で輪郭処理が正しく実行されず、輪郭によって画像の一部が切り取られた場合に、これが必要になることがあります。 許容値を少し下げてから、画像の輪郭で捉えられた部分に魔法の杖を移動します。 Alt キーを押したまま、誤って選択した領域をマウスでクリックします。 輪郭は修正させていただきます。 ここで Del キーを押すと、画像の周囲の既存の背景が削除され、コンポーネント パレットで選択した背景で塗りつぶされます。

より複雑なパス、特に背景に溶け込むパスを選択するには、なげなわツールを使用します。 それを選択し、マウスの左ボタンを押して、輪郭が閉じるまで選択した画像の周囲に沿ってツールをドラッグします。 このツールの欠点は、選択が手動で行われ、その品質がマウスをどれだけ正確に動かすかによって決まることです。

多くの場合、魔法の杖となげなわの機能では、複雑なオブジェクトの輪郭を正確に描くのに十分ではありません。 たとえば、口ひげと... 魔法の杖やなげなわを使ってすべての髪を選択することは不可能であり、その必要もありません。このためには、より便利なペン ツールがあります。

ペンツール - パスを選択します。 次に、マウスを連続してクリックして、必要な画像要素の輪郭を選択します。 複雑な輪郭を作成するのは非常に労力がかかりますが、時間を費やした価値のある結果が得られます。 同時に、輪郭の最小の要素(猫のひげや毛皮など)を強調表示しようとしないでください。この段階では、輪郭全体を強調表示する必要があります。 最初の点で最後にマウスをクリックして閉じます。 [エッジ調整] ツールを使用して、パスの境界をより正確に定義できるようになりました。 このツールの使用は非常に複雑であることを考慮して、専門記事を読んでください。

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親愛なる読者の皆さん、こんにちは。 私たちは Photoshop とその機能の研究を続けています。 今日のレッスンは基礎セクションに関するものです。 すべてが簡単でシンプルになります。 ただし、このスキルのおかげで、優れたコラージュを作成したり、美しい碑文を作成したり、シルエットの描き方を学んだりするなど、興味深いアクションをすでに実行できるようになります。

今日はPhotoshopで輪郭を作成する方法を説明します。 画像を操作し、画像の端の周りにフレームを作成し、テキストのアウトラインを作成する方法を学びます。 複雑なオブジェクトを選択する方法をすでに理解できたと思います。 このスキルは今日でも非常に役立ちます。 そうでない場合は、私のブログの別の投稿から始めることをお勧めします。

しかし、私は先を行っています。 徐々に各ポイントに進んでいきましょう。 これは、特定の問題を解決するためには必要ない場合があります。 元の画像以外に何も必要としない単純なフレームから始めましょう。

写真のフレーミング

トップメニューで「ファイル」セクションを見つけて「開く」カテゴリを選択し、コンピュータ上で目的の写真を探して、Photoshopに安全にアップロードします。 通常、フォルダーからプログラムに画像をドラッグするだけです。

好きな方法で写真を開きます。 原則として、特定の場合において、「正しさ」はそれほど重要な意味を持ちません。 そのサイズでは機能しません。

初心者の多くは、原理的にPhotoshopにアップロードしたばかりの写真では何もできません。 彼らは、何が問題なのか、なぜ一連の機能が制限されすぎるのかを探しています。 全体的な問題は、デフォルトで最下層の編集がブロックされていることです。 写真からロックを削除するだけで十分です。状況はすぐに改善されます。 さらに多くのオプションが利用可能になります。

恥ずかしながら、私も昔、編集の際、この最も初歩的な点を発見するまでは、Ctrl + J キーを使用して新しいレイヤーを作成するだけでした。 このため、初心者向けの本を読んだり、コース全体を視聴したりすることが非常に重要です。 時間を節約し、愚かな行動を避けるのに役立ちますが、それについては後で詳しく説明します。

これを完了したら、右側のメニューで「ブレンド オプション」セクションを探します。 fx関数アイコンの下に隠れています。 このセクションでは、「ストローク」カテゴリを開きます。

必要なものは完了です。 まず、右側の [OK]、[キャンセル]、[新しいスタイル] ボタンの下にある [表示] を見つけて、その横のボックスにチェックを入れると、図面の変更がすぐに確認できます。

次にフレームサイズを決めます。 マウスを使用してメニューをドラッグできます。 上部の「レイヤースタイル」と表示されている場所に引っ掛けて、適切な場所に移動します。

枠を内側から描くか、外側から描くか、中心から描くかを決めます。 当然、これが画像の端である場合、「外側」機能を適用すると輪郭は表示されません。 「中央揃え」にすると一部のみ表示されます。 しばらくしてから、または作業を進めるうちに、違いが明確に理解できるようになります。

もう一つ重要な設定は「色」です。 このタイルをクリックしてスペクトルにアクセスし、色相を変更します。

これは、すべての操作を行って「OK」をクリックした後に得られた結果です。

複雑な輪郭

枠は写真の周囲だけでなく、複雑な形状にも適用できます。 この場合、選択を使用する機能が必要になります。 この絵では花の輪郭を描いてみます。

ということで、魔法の杖を使ってみます。 左側のツールの中にあります。 それに加えて、クイック選択、磁気およびストレートなげなわなどもあります。 すでに記事へのリンクを貼ってあるので、杖について簡単に説明します。 オブジェクトをクリックするだけで、杖を適用した色合いに近いすべての色が検出されます。 この場合は黄色です。

私たちの目は、プログラムが「見る」ほど違いを鋭く感じません。 特に男性の場合は黄色ばかりです。 ワンドは、レーザーまたは未熟なレモン、黄色の硫黄、トウモロコシなど、何百万もの色合いを区別します。 目立つ色合いが少なすぎる場合は、上部のメニューで許容値を調整してみてください。 私の場合、それはまるまる 100 ですが、それでもその数字を完全に定義することはできません。

次に、選択範囲の上にカーソルを置き、右クリックします。 表示されるメニューで、「作業パスの作成」オプションを選択する必要があります。

右側のメニューの「アウトライン」セクションに移動します。

ストロークはブラシを使用して行われるため、最初に設定する必要があります。 色と太さを選択し、透明度を決めます。 これらはすべて将来の回路を対象としています。

[アウトライン] セクションで右クリックし、[ストローク] をクリックします。

準備ができて。 「OK」をクリックします。

代替のより簡単なオプション

今度は賢明になって、1 色だけのオブジェクトを選択します。 こうすることで棒などで取り出しやすくなります。 女性をクリックし、Ctrl+J キーを使用してこのオブジェクトを に移動します。

ちなみに、最近 Photoshop を使い始めたばかりの方は、レイヤーに関する私の記事をお読みください。 役に立つでしょう。 この用語は何度も目にするでしょう。 それを理解する必要があります。

先ほどと同じように、ブレンド オプション (fx) を使用してストロークを選択します。

そして再び輪郭を操作します。 写真のフレームに関する最初の章と同様に、すでに通常の方法で行われています。 今回は「アウトサイド」と「センター」のポジションが使えます。

碑文

次に、文字の操作方法を説明します。 これについても複雑なことは何もありません。 またはに関する興味深い記事を提供できます。 それも無駄なスキルではありません。 注記。

私自身、左側のパネルにある同じ名前のツールを使用して、通常の方法で画像を作成し、そこにテキストを挿入します。

今回はストロークを見つけるのは難しくないと思います。

さて、残っているのは、おなじみの設定に対処することだけです。 新しいことは何もありません。

ビデオによる説明

不明な点がある場合は、すべてを明確にするビデオを提供します。 ここでは、カラー オーバーレイの使用に関する多くの役立つ情報を紹介します。

作業の輪郭が気に入った (またはよく分からなかった) 場合は、別のビデオが最適です。

たとえ十分な知識がなくても、プログラムについてできるだけ詳しく知りたいという説明できない欲求がある場合は、コースを提供できます。」 ビデオ形式の初心者向けPhotoshop 」 そこから、Adobe Photoshop のツールと機能について多くの役立つことを学ぶことができます。


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場合によっては、選択した領域を丸で囲む必要があることがあります (つまり、 概要)。 このテクニックは、選択ツールと組み合わせて使用​​すると非常に便利です。 たとえば、長方形マーキー ツールと組み合わせて、写真に細い黒い輪郭を追加したり、楕円形の選択範囲を追加したりできます。

画像をポップにする場合、微妙な黒い輪郭に勝る効果はほとんどありません。

テキストに画像を挿入する場合でも、ブログに投稿する場合でも、アウトラインを追加するとエッジが少し鮮明になり、描画の仕上がりが良くなります。

画像の端に輪郭を追加する方法は次のとおりです。

ステップ1

画像を開いて選択します。 画像がドキュメントと同じサイズの場合は、メニュー コマンドを選択します。 選択 => すべて。 ドキュメントよりも小さく、独自のレイヤー上にある場合は、代わりにレイヤーのサムネイルを Ctrl キーを押しながらクリックします。

ステップ2

メニューコマンドを選択 編集 => ストローク。 ダイアログ ボックスで、[幅] フィールドにピクセル値を入力し (私は 10 ピクセルに設定しました)、カラー インジケーターをクリックします。 表示されるパレットから色を選択し、「OK」をクリックします。 戻ったら、[配置]グループのスイッチを[内側]に設定して、アウトラインが画像の境界線の内側にのみ表示されるようにします。

ステップ3

「OK」をクリックして、新しいアウトラインを表示します。

写真内の誰かを丸で囲むには、基本的に同じ手順に従う必要があります。

ステップ1

写真を開いて、 のようなツールを選択します。 マウスポインタをドラッグして楕円を描きます。 Shift キーを押しながらドラッグすると正円を作成でき、Alt キーを押しながら内側から楕円を描くこともできます。 必要に応じて、選択範囲内でマウス ボタンをクリックしたままマウスをドラッグして、選択範囲を移動します。

ステップ2

メニューコマンドを選択 脳卒中、幅を入力し、色を選択します。 円が十分に太く見えるように、幅は少なくとも 2 ピクセルにする必要があります。 グループで 位置スイッチを の位置に設定します 中央揃えを選択すると、Photoshop はストロークを「行進するアリ」の上の中央に配置します。 たとえば、2 ピクセルの幅を入力すると、プログラムは 1 ピクセルを選択範囲の外側に配置し、もう 1 ピクセルを選択範囲の内側に配置します (つまり、選択範囲を「ステップオーバー」します)。

クリック ビュー メニューバーにあります。

クリック 200% 画像を拡大します。または、[表示] ドロップダウン メニューから [拡大] または [縮小] をクリックして、アウトラインの作成に便利なサイズに画像のサイズを変更します。

  • 輪郭の色を選択します。これを行うには、画面の右上にある 2 つの交差する四角形の 1 つをクリックし、四角形の下にあるスペクトル内の目的の色をクリックします。 別の四角をクリックして、同じ色を選択します。

    • 黒と白はスペクトルの右端にあります。
  • ウィンドウの左側にあるツールバーからツールを選択します。

    • 鉛筆: このツールは、同じ幅の均等なストローク (中央と端) を作成します。 小さくて感動的なストロークの輪郭を作成したい場合は、鉛筆が適しています。 鉛筆ツール アイコンは鉛筆のように見え、ツールバーの 2 番目のセクションの上部にあります。 ツールバーに鉛筆ではなくブラシ アイコンが表示されている場合は、ブラシ アイコンを長押しし、メニューで [鉛筆] をクリックします。
    • みがきます: このツールは、端が細く、中央が太くなる円錐形のストロークを作成します。 このブラシは、ブラシ ストロークに似たストロークで「柔らかい」輪郭を作成したい場合に適しています。 ブラシ ツール アイコンはブラシのように見え、ツールバーの 2 番目のセクションの上部にあります。 ツールバーにブラシではなく鉛筆アイコンが表示されている場合は、鉛筆アイコンを長押しし、メニューから [ブラシ] をクリックします。
    • フェザー: このツールはアンカー ポイントを含むパスを作成します。 このような輪郭は編集できます。 ペンは、作成したパスを変更する場合に適しています。 インク ペン アイコン (ツールバーの「T」アイコンの下にあります) をクリックして、ペン ツールを選択します。
  • 鉛筆またはブラシツールの設定を調整します。

    • ツールアイコンの横にあるドロップダウンメニューをクリックして、サイズと硬さを調整します。 剛性が大きいほど、ストロークは実際の鉛筆やブラシで作成されたものに似てきます。
    • ドロップダウン メニューの右側にあるフォルダー アイコンをクリックして、ブラシまたは鉛筆の形状とプロパティを選択します。
  • ペンツールの設定を調整します。これらはウィンドウの左上部分にあります。

    • ペン ツールを使用してパスを作成するには、ツール アイコンの右側にあるドロップダウン メニューを開き、[パス] を選択します。
  • アウトラインの作成を開始します。マウスまたはトラックパッドを使用して、画像内の目的の線に沿ってツールをドラッグします。

    • 鉛筆ツールまたはブラシ ツールを使用する場合は、マウスの左ボタンを押したまま線に沿ってドラッグします。 ボタンを放すとツールが移動し、別のストロークの行が作成されます。
    • ペン ツールを使用する場合は、画像を左クリックします。 基準点が作成されます。 ここでもう一度画像をクリックしてください。 2 番目のアンカー ポイントが作成され、2 つのアンカー ポイントの間に直線が表示されます。 曲線の画像線の場合は、できるだけ多くの制御点を作成する必要があります。