コンピューターのグラフィックスを向上させる方法 - ハードウェアとソフトウェアの方法。 ゲームの設定:感覚で、センスで、段取りで

27.07.2019 ウィンドウズ

新しい World of Tanks 1.0 アップデートでコンピューターのグラフィックスを構成する最善の方法は何ですか? それぞれの設定の意味は何ですか? 学んでキレイを作りましょう!

HD マップと新しい音楽の導入により、バージョン 1.0 は最も重要なマイルストーンの 1 つとなります。 世界の物語タンクの。 リアルなグラフィックスゲームのロケーションに命を吹き込んだ独自のエンジンである Core のおかげで登場しました。 このエンジンに移行すると、グラフィック設定がリセットされます。 心配しないでください。すべての設定方法を詳しく説明します。 今日は、コンピューターの設定方法と機能の仕組みについて説明します。 自動検出設定。

我慢して: 技術的な案内たくさんあるでしょう(でも便利です!)。 長い記事を読むのが苦手な場合は、ゲーム設定に関するビデオを見たり、情報ブロックを使用して興味のある質問に直接ジャンプしたりできます。 行く!

自動検出

自動検出機能は、初めてゲームを起動したときと、「」をクリックしたときの 2 つの場合に有効になります。 推奨"グラフィック設定で。 この機能は、プロセッサ、ビデオ カード、グラフィックス、およびプロセッサの新しいアルゴリズムを使用してコンピュータ上のゲーム パフォーマンスを評価します。 システムメモリ、他のシステムパフォーマンステストと同様に。 これらすべてのテストを実行した後、システムは快適な環境と快適な環境の黄金比を決定します。 FPSインジケーター(1 秒あたりのフレーム数) とコンピュータ上のグラフィックスの品質のいずれかを設定します。 既製の設定: 最小、低、中、高、最大、または超。

重要!クライアント バージョン 1.0 と 9.22 の間のパフォーマンスの違いは、自動チューニングの結果が原因である可能性もあります。 これまで通り、快適なパフォーマンスを維持しながら、PC の最高画質の映像を表示します。 1 秒あたりのフレーム数の値が合わない場合は、クライアントのグラフィック設定を自分で調整してみてください。

使い方

自動検出システムは、最適なグラフィック設定と 1 秒あたりのフレーム数の間のバランスを見つけようとします。 自動検出後は、以前と比べて FPS が変化することに気づく場合がありますのでご注意ください。 前のバージョン(これについてはすでに説明しましたが、非常に重要なので繰り返します)。私たちの主なタスクは、最大限の効果を確保することです。 高画質の画像快適なパフォーマンスインジケーター付き。 基本的に、この機能は FPS を変更するオプションを提供しますが、そのような変更がゲームのパフォーマンスにとって重要ではない場合に限ります。

自動検出の実行後に 1 秒あたりのフレーム数に満足できない場合は、低いグラフィック設定を選択します。これにより、パフォーマンスが大幅に向上します (たとえば、システムが「高」オプションを提供した場合は、「中」設定を選択します)。 ただし、自動チューニングによって提案された場合は、改善されたレンダリングから標準レンダリングに切り替えることはお勧めしません。 画質は大幅に低下しますが、グラフィック設定をさらに調整することでパフォーマンスを向上させることができます。

まだ結果にご満足いただけませんか? それから変更します プリセット設定、好きなように。

手動グラフィック設定

グラフィックタイプの選択

手動設定最初はグラフィック タイプを「標準」または「強化」から選択できます。 どちらもHD画質でリマスターされています。 それらの唯一の違いは、「拡張」がサポートしていることです。 フルセット新しい技術と効果。

注: 自動チューニング後、ゲーム クライアントが「拡張」グラフィック タイプを選択するよう求めた場合は、それを使用することをお勧めします。 パフォーマンスが気に入らない場合は、詳細なグラフィック設定を自分で変更できますが、標準レンダラーに切り替えることはお勧めしません。


高度な設定

一部のグラフィック設定は、他の設定よりもクライアントのパフォーマンスに大きな影響を与えます。 値を減らすことで 正しいパラメータ、提供できます 良いFPS画質を大幅に低下させることなく。 エフェクト (アンチエイリアス、テクスチャとオブジェクトの品質、描画距離、ライティング、後処理) から始めることをお勧めします。 これらはリソースを大量に消費する設定であり、これらを削減すると、ほとんどの場合、FPS が向上します。

注: すべてのコンピュータの構成は異なるため、まったく同じ設定を変更すると、影響を受ける可能性があります。 異なる効果異なる PC 上で。

以下のリストを参照して各設定を理解し、それらが画像にどのような影響を与えるかを確認してください。 グラフィック設定最もリソースを多く消費するものからグループ化されているため、最初にどれを無効にするかが明確になります。

スムージング:粗いピクセルを滑らかにするか、 ギザギザのエッジ使用するオブジェクト さまざまなテクノロジー標準および拡張グラフィックスで。

  • 標準グラフィックスでは、アンチエイリアスはオプションであり、グラフィックス プリセットには関連付けられません。
  • 拡張グラフィックスでは、アンチエイリアシングは、 一番良い写真そしてグラフィックプリセットに関連付けられています。

アンチエイリアスが画像にどのような影響を与えるかは次のとおりです。



テクスチャ品質:使用される解像度とフィルタリングの種類に影響します。 詳細レベルが高いほど良いです。 ただし、この設定はリソースを大量に消費することに注意してください。 最大のテクスチャ品質には、HD クライアントの HD テクスチャが含まれます。

オブジェクトの品質。オブジェクトの詳細は、詳細レベル (詳細レベル - LOD) に影響します。 オブジェクトごとに、いくつかのオプションが作成されます。 さまざまなレベル詳細を説明します。 プレイヤーがオブジェクトに近づくほど、そのオブジェクトはより詳細に描写されます。 これにより、非常に詳細なオブジェクトを放棄することができます。 長距離、慎重なレンダリングが必要ない場合に使用され、パフォーマンス リソースが節約されます。 さらに、設定の品質が高ければ高いほど、 より長い距離プレイヤーはオブジェクトの詳細設定を切り替えます。 このパラメータは戦車の履帯のリアリズムにも影響します。 「中」以下の設定では、簡略化された形式で表示されます。



描画距離:オブジェクトが表示される距離に影響します。 この設定は、ゲームにとって重要ではないオブジェクトにのみ適用されます。 たとえば、同じ名前のマップ上の修道院はどの設定でも同じですが、フィールドの周囲のフェンスは異なります。

コンピューターにとって最適な描画距離が重要なのはなぜですか? 一部のマップでは、レンダリング範囲が短く、敵が小さな障害物の後ろにいる可能性があり、敵を撃つまでそれが分からない場合があります。

点灯そして速い-処理:

  • モーションブラーそして 後処理ケラレ、色収差、歪み、フィルムグレインなどの映画的な効果です。 彼らはサポートします 一般的な印象グラフィックから。
  • 影の品質転送メカニズムが大幅に最適化されたため、アップデート 1.0 の「基本」設定からこの設定を削除しました。
  • 照明の品質画像の全体的な認識にとって非常に重要です。 照明は他のすべてのグラフィック要素と相互作用します。 選択した品質に応じて、計算の複雑さは異なります。特定のテクノロジー (スクリーン スペース反射、グローバル イルミネーション、GodRays、レンズ フレア、HBAO、ウェットおよび水たまりエフェクト) に依存します。

風景と水:水質がパフォーマンスに与える影響は、カードの種類によって異なります。 海洋をテーマにした場所 (「フィヨルド」、「フィッシャーマンズ ベイ」、「穏やか」) は、水のない場所よりもわずかに多くのリソースを消費します。

ランドスケープを完全に再設計しました。品質が向上し、テッセレーションのサポートが追加されました。また、「強化された」グラフィックス専用に再設計されました。 このテクノロジは、DirectX 11 を完全にサポートするビデオ カードで動作するようになります (ただし、パフォーマンスを向上させるためにランドスケープが簡素化されるため、「標準」グラフィックスでは使用できません)。

小さな石、足跡、貝殻のクレーターは、追加のディテールを備えた幾何学的形状を受け取ります。 これは単なるグラフィックの改善であり、車の動作には影響しません。

テッセレーションを無効にすると、スナイパー モードのパフォーマンスが向上し、テクノロジーが照準を妨げるのを防ぐことができます。 この設定に応じて風景がどのように変化するかは次のとおりです。変装メカニズムは、選択した設定に関係なく同じように機能します。

効果:爆発、火、煙、その他同様の効果の必要な品質をカスタマイズできます。 このパラメータは、どの敵車両が射撃されたかを示す効果があるため、戦闘で役立ちます (敵車両の周囲に煙が立ち込めます)。 エフェクトの品質を調整するときは、エフェクトがもたらすメリットに留意してください。

Havok 破壊テクノロジーによる破壊物理の向上により、オブジェクトがばらばらになる可能性があります。 この機能が無効になっている場合、詳細なダメージは表示されません。 この設定は「拡張」グラフィックスでのみ機能し、別のスレッドで計算されます。 コンピュータのプロセッサが十分に強力でない場合は、この機能を無効にすることができます。

グラフィック タブレットの購入は、アーティストの人生において重要な決断です。 を使用することで コンピューターテクノロジープロだけでなくアマチュアとしても創造性を磨くことができるプログラムがあります。 ただし、作業を開始する前に、作業を開始するためにプログラムをセットアップする方法を理解する必要があります。 快適な仕事。 グラフィックタブレットとペンが付属している必要があります インストールディスク、これには、機器のドライバーが含まれています。 通常、取り付け説明書はデバイスに付属しています。 後 グラフィックタブレット接続されたら、セットアップに進むことができます 人気番組 アドビフォトショップ。 この特定のプログラムを選択したのは、このプログラムがメインであり、最もよく使用されているためです。 グラフィックデザイナーそしてイラストレーターたち。

Adobe Photoshop バージョン CS2 のセットアップを分析します。 他のバージョンでも使用方法は同様ですが、ツールの配置とその改良点に若干の変更が加えられている場合があります。 したがって、Adobe Photoshop のバージョンが異なっていても (最も重要なのは、古すぎないことです)、説明されているすべての設定を適用できます。

ステップ1。それで、 ダブルクリック左マウスで開く アドビプログラムフォトショップ。 中央には新しいプロジェクトがまだ存在しない空白の領域が表示されます。 左側には、 必要な道具、右側にはレイヤーと履歴があります。

ステップ2。左上隅 – [ファイル] – [新規] をクリックします。

ステップ3。私たちが作成します 新しい葉、その上に描画していきます。 その寸法は、ピクセル、インチ、cm、mm、pt、パイカ、列などの任意の形式を使用して設定できます。 通常、イラストではピクセルが使用され、印刷媒体では cm または mm が使用されます。 横長のフォーマットを設定していきます アルバムシート、cm単位 - 29.7(幅)と21(高さ)、ピクセル単位 - 1754(幅)と1240(高さ)。 次のようなシートが得られるはずです。

ステップ4。手が描きやすいことが重要なので、シートを全画面に開きます。 拡大または縮小する必要がある場合は、虫眼鏡を使用してください。

ステップ5。ペンの話に移りましょう。 太さと彩度はペン自体とその品質によって異なります。 さらに、多くの設定が表示されます。 トップパネル。 そこでは、ブラシのサイズ、直径、硬度がわかります。 さらに、不透明度と圧力を調整できます (100% のままにしておきます)。



ステップ6。アーティストが最も頻繁に使用する基本的な標準ブラシの直径には、3、5、9、13、19 があります。もちろん、1 から 2500 までの任意のサイズを設定できますが、これは非常に大きなブラシやブラシを使用する場合にのみ適用されます。 小さいサイズ表面。 ブラシにはさまざまな形や質感があり、それらを作品に使用します。 自分に合った、快適に作業できるブラシを選択するために、実験することを恐れないでください。

ステップ7ペン先の直径とサイズは、単純な鉛筆の柔らかさと簡単に比較できます。 私たちが覚えているように、描画用の鉛筆の選び方に関する記事には次のようなものがあります。 異なる種類シンプルな鉛筆の柔らかさ 2H、H、F、HB、B に応じて、シンプルな鉛筆の柔らかさとペンのサイズの関係は次のとおりです。

ステップ8突然余分な線を描いてしまった場合は、ツールの左側にある消しゴムを使用して削除できます。 そこには、表面上の任意の色を選択できる「スポイト」もあります。 プログラムにはパレットがあり、好みに合わせて色を選択できます。

マップと新しい音楽のバージョン 1.0 は、World of Tanks の歴史の中で最も重要な段階の 1 つになります。 リアルなグラフィックスは、ゲームのロケーションに命を吹き込んだ独自のエンジンである Core のおかげで作成されました。 このエンジンに移行すると、グラフィック設定がリセットされます。 心配しないでください。すべての設定方法を詳しく説明します。 今日は、コンピューターの設定方法と自動設定検出機能の仕組みについて説明します。

技術的な情報がたくさん含まれますので、しばらくお待ちください (ただし、役に立ちます!)。 長い記事を読むのが苦手な場合は、ゲーム設定に関するビデオを見たり、情報ブロックを使用して興味のある質問に直接ジャンプしたりできます。 行く!

自動検出

自動検出機能は、初めてゲームを起動したときと、「」をクリックしたときの 2 つの場合に有効になります。 推奨"グラフィック設定で。 この機能は、プロセッサー、グラフィックス カード、グラフィックス メモリ、システム メモリ、およびその他のシステム パフォーマンス テストの新しいアルゴリズムを使用して、コンピューター上のゲーム パフォーマンスを評価します。 これらすべてのテストを実行した後、システムは快適な FPS (1 秒あたりのフレーム数) とコンピュータ上のグラフィックスの品質の間の黄金比を決定し、既製の設定のいずれかを設定します。「最小」、「低」、「中」 」、「高」、「最大」、または「超」。

重要!クライアント バージョン 1.0 と 9.22 の間のパフォーマンスの違いは、自動チューニングの結果が原因である可能性もあります。 これまで通り、快適なパフォーマンスを維持しながら、PC の最高画質の映像を表示します。 1 秒あたりのフレーム数の値が合わない場合は、クライアントのグラフィック設定を自分で調整してみてください。

使い方

自動検出システムは、最適なグラフィック設定と 1 秒あたりのフレーム数の間のバランスを見つけようとします。 自動検出後は、以前のバージョンと比較して FPS が変化していることに気づくかもしれません (これについてはすでに説明しましたが、非常に重要なので繰り返します)。私たちの主な目標は、快適な最高品質の画像を提供することです。パフォーマンス指標。 基本的に、この機能は FPS を変更するオプションを提供しますが、そのような変更がゲームのパフォーマンスにとって重要ではない場合に限ります。

自動検出の実行後の 1 秒あたりのフレーム数に満足できない場合は、低いグラフィック設定を選択すると、パフォーマンスが大幅に向上します (たとえば、システムが [高] オプションを提供した場合は、[中] 設定を選択します)。 ただし、自動チューニングによって提案された場合は、改善されたレンダリングから標準レンダリングに切り替えることはお勧めしません。 画質は大幅に低下しますが、グラフィック設定をさらに調整することでパフォーマンスを向上させることができます。

まだ結果にご満足いただけませんか? 次に、必要に応じてプリセット設定を変更します。

手動グラフィック設定

グラフィックタイプの選択

手動で設定する場合、最初はグラフィック タイプを「標準」または「強化」から選択できます。 どちらもHD画質でリマスターされています。 両者の唯一の違いは、「Enhanced」があらゆる新しいテクノロジーとエフェクトをサポートしていることです。


高度な設定

一部のグラフィック設定は、他の設定よりもクライアントのパフォーマンスに大きな影響を与えます。 適切な設定を下げることで、画質を大幅に低下させることなく良好な FPS を達成できます。 エフェクト (アンチエイリアス、テクスチャとオブジェクトの品質、描画距離、ライティング、後処理) から始めることをお勧めします。これらはリソースを大量に消費する設定であり、ほとんどの場合、これらを削減することで FPS を向上させることができます。

以下のリストを参照して各設定を理解し、それらが画像にどのような影響を与えるかを確認してください。 グラフィック設定は、最初にどれをオフにするかを明確にするために、最もリソースを消費する設定からグループ化されています。

スムージング: 標準および拡張グラフィックスのさまざまなテクノロジーを使用して、オブジェクトの粗いピクセル化またはギザギザのエッジをまっすぐにします。

  • 標準グラフィックスでは、アンチエイリアスはオプションであり、グラフィックス プリセットには関連付けられません。
  • 拡張グラフィックスでは、可能な限り最高の画像を保証するためにアンチエイリアスが必要であり、グラフィックス プリセットに関連付けられています。

アンチエイリアスが画像にどのような影響を与えるかは次のとおりです。



テクスチャ品質: 使用される解像度とフィルタリングの種類に影響します。 詳細レベルが高いほど良いです。 ただし、この設定はリソースを大量に消費することに注意してください。 最大のテクスチャ品質には、HD クライアントの HD テクスチャが含まれます。

オブジェクトの品質。 オブジェクトの詳細は、詳細レベル (詳細レベル - LOD) に影響します。 オブジェクトごとに、さまざまな詳細レベルで複数のオプションが作成されます。 プレイヤーがオブジェクトに近づくほど、そのオブジェクトはより詳細に描写されます。 これにより、慎重なレンダリングが必要ない場合に、遠距離にある非常に詳細なオブジェクトを作成する必要がなくなり、パフォーマンス リソースが節約されます。 また、設定の品質が高くなるほど、プレイヤーからの距離が遠くなるにつれてオブジェクトの詳細設定が切り替わります。 このパラメータは戦車の履帯のリアリズムにも影響します。 「中」以下の設定では、簡略化された形式で表示されます。



描画距離: オブジェクトが表示される距離に影響します。 この設定は、ゲームにとって重要ではないオブジェクトにのみ適用されます。 たとえば、同じ名前のマップ上の修道院はどの設定でも同じですが、フィールドの周囲のフェンスは異なります。

コンピューターにとって最適な描画距離が重要なのはなぜですか? 一部のマップでは、レンダリング範囲が短く、敵が小さな障害物の後ろにいる可能性があり、敵を撃つまでそれが分からない場合があります。

点灯そして速い-処理:

  • モーションブラーそして 後処理口径食、色収差、歪み、フィルムグレインなどの映画的な効果です。 グラフィック全体の印象を支えます。
  • 影の品質転送メカニズムが大幅に最適化されたため、アップデート 1.0 の「基本」設定からこの設定を削除しました。
  • 照明の品質画像の全体的な認識にとって非常に重要です。 照明は他のすべてのグラフィック要素と相互作用します。 選択した品質に応じて、計算の複雑さは異なります。特定のテクノロジー (スクリーン スペース反射、グローバル イルミネーション、ゴッド レイ、レンズ フレア、HBAO、ウェットおよび水たまりエフェクト) に依存します。

風景と水: 水質がパフォーマンスに与える影響は、カードの種類によって異なります。 海洋をテーマにした場所 (「フィヨルド」、「フィッシャーマンズ ベイ」、「穏やか」) は、水のない場所よりもわずかに多くのリソースを消費します。

ランドスケープを完全に再設計しました。品質が向上し、テッセレーションのサポートが追加されました。また、「強化された」グラフィックス専用に再設計されました。 このテクノロジは、DirectX 11 を完全にサポートするビデオ カードで動作するようになります (ただし、パフォーマンスを向上させるためにランドスケープが簡素化されるため、「標準」グラフィックスでは使用できません)。

小さな石、足跡、貝殻のクレーターは、追加のディテールを備えた幾何学的形状を受け取ります。 これは単なるグラフィックの改善であり、車の動作には影響しません。

テッセレーションを無効にすると、スナイパー モードのパフォーマンスが向上し、テクノロジーが照準を妨げるのを防ぐことができます。 この設定に応じて風景がどのように変化するかは次のとおりです。

効果: 爆発、火、煙、その他同様の効果の必要な品質をカスタマイズできます。 このパラメータは、どの敵車両が射撃されたのかを示す効果があるため、戦闘で役立ちます (敵車両の周囲に煙が立ち込めます)。 エフェクトの品質を調整するときは、エフェクトがもたらすメリットに留意してください。

Havok 破壊テクノロジーによる破壊物理の向上により、オブジェクトがばらばらになる可能性があります。 この機能が無効になっている場合、詳細なダメージは表示されません。 この設定は「拡張」グラフィックスでのみ機能し、別のスレッドで計算されます。 コンピュータのプロセッサが十分に強力でない場合は、この機能を無効にすることができます。

今回はタブレット購入後の最初のステップ、快適に仕事をするために必要なことについてお話します。

セットアップ例を使用してレッスンが行われます ワコムタブレット竹。

それでは、最初のステップに進みましょう。

ステップ 1. タブレットドライバーをインストールする

購入後、急いでタブレットをコンピュータに接続しないでください。 まず、タブレットが正しく動作し、そのすべての設定が利用できるようにドライバーをインストールする必要があります。

タブレットのドライバーは、製造元の Web サイトの「サポート」セクションからダウンロードできます。

お使いのタブレットモデル専用のドライバーをダウンロードしてください。

ステップ 2: 方向とキーを設定する

探す インストールされているドライバー最近のプログラムのリストにある を選択して起動します。

設定ウィンドウが開きます。 タブレットのメーカーやドライバーのバージョンによって外観が異なる場合があります。


まず、右利きか左利きかに応じてタブレットの向きを調整する必要があります。 デフォルトでは、タブレットは右利きユーザー用に構成されています。

次に、必要に応じて設定する必要があります。 ファンクションキー エクスプレスキー。 これらのキーはプログラム可能です。 つまり、それぞれに割り当てることができます 具体的な行動ドロップダウンリストから。


これは非常に便利で、作業のスピードアップに役立ちます。

ステップ 3: タブレット ペンをセットアップする

ここで最も重要なことは、タブレットがマウス モードではなくペン モードで動作していることを確認することです。 そうしないと、主な利点である作業面上の筆圧に対する感度を活用できなくなります。

タブに移動 フェザータブレットの動作モードを確認してください。


ペンの感度も調整する必要があります。 たとえば、Photoshop で幅の広いブラシ ストロークを操作するには、 ペンの感度より近い位置で 柔らかい。 逆に、細かいストロークや線を操作するには、コントロールを位置に近づけます。 難しい.

ボタンをクリックしてください 画面設定の右側にある ペンモード。 ここでは、比例スケーリングを有効にし、オプションのチェックを外す必要があります。 使用 手書きウィンドウズ。


ステップ 4: タッチ入力を無効にする

タブに移動 タッチオプションそしてオプションのチェックを外します オンにする タッチ入力 .


これは必ず実行する必要があります。そうしないと、次のレタッチ プロセス中に実行されます。 Photoshop タブレットペンだけでなく、タブレットの表面での手の動きにも、予測できない方法で反応します。 タッチ入力を無効にすると、この問題は解決します。

これで仕事に取り掛かることができます。 打ち上げ Photoshop プログラム、レタッチする写真を開き、タブレット ペンを取り、レタッチ プロセス中にマウスの代わりにペンを使用してみます。 レタッチ用の独自のソースがない場合は、この写真を試してみてください。

サイズを 2000 ピクセルに縮小した後、レタッチ結果をコメントに添付できます。 長辺を書くか、フォーラムに投稿してください。

例として、クリエイティブなメイクアップで写真をレタッチした結果を見ることをお勧めします。 ここでは、モデルたちは肌を金色に染め、肌のハイライトを強調する特殊メイクを施しました。


皆さんがグラフィック タブレットを使って創造的なインスピレーションと快適な作業を行えることを願っています。

ユーザーの一人からの質問

良い一日。 パフォーマンスを向上させる方法はありますか? NVIDIAビデオカード(GeForce)、つまりFPSを上げる? 私のビデオ カードはすでにかなり古いので、いくつかのゲームを実行したいという抑えがたい欲求があります...

こんにちは!

ビデオ カードのパフォーマンスに関する質問の 99% はゲーマーからの質問です。 ゲームでは、ビデオ カードが古くて持ちこたえられないと、速度の低下、画像のけいれん、 ぎくしゃくと動く、プレイするのが非常に不快になります。

ビデオ カードによって生成される FPS 数 (これは 1 秒あたりのフレーム数であり、このパラメータが高いほど良いです!) を増やすには、次の方法に頼ることができます。 さまざまな方法で:ビデオカードをオーバークロックし、ゲーム設定でグラフィック品質を下げ、設定します 最適なパラメータビデオ カード ドライバー (パフォーマンスを考慮して)。 この記事ではビデオ カードの微調整について数行書きます...

注記! 次の関連記事に興味があるかもしれません。

NVIDIA ビデオ カード ドライバーを調整して // パフォーマンスを向上させます

重要な注意点!

多くのユーザーがコンセプトを解釈し、理解しています "パフォーマンス"全然違う。 この記事では、FPS パラメータに基づいて説明します (これがパフォーマンスの測定方法です)。 FPSが高いほどパフォーマンスも高くなります。

ゲームの現在の FPS 数を測定するには、以下を使用することをお勧めします。 FRAPSプログラム(この記事でそれについて話しました:)。

FRAPS 設定で FPS 数を表示するボタンを設定します。 トップコーナーゲームを開始すると、このパラメータの値が画面に表示されます。 ちなみに、ビデオカードを構成した後のインジケーターと比較するために、覚えておくことをお勧めします...

画面の左隅にある FRAPS は、1 秒あたりのフレーム数、つまり FPS を黄色の数字で示します。

パネルへの入り方 NVIDIAの管理

最初に行うことは、NVIDIA (GeForce) コントロールと設定パネルに移動することです。 これはさまざまな方法で実行できます。たとえば、最も簡単な方法は、デスクトップ上の任意の場所をクリックすることです。 右クリック、ポップアップで コンテキストメニュー選ぶ 必要なリンク(以下のスクリーンショットを参照)。

NVIDIA コントロール パネルに入る方法 // GeForce - 方法 1: デスクトップから

別の方法は、次の場所に行くことです コントロールパネル Windows、パーティションを開きます 「機材と音響」 、このセクションには貴重なリンクが含まれている必要があります (下のスクリーンショットを参照)。

方法 2 - パネルを使用する Windowsの管理// NVIDIA コントロール パネル

NVIDIA 設定へのリンクがない場合 - その場合、単にドライバーがインストールされていない可能性が高くなります。 多くのユーザーは、たとえば、 Windows のインストールドライバーをまったく更新せず、Windows 自体がインストールしたドライバーを使用します。原則として、これに問題はありません。次のような多くの機能が単に利用できなくなります。 微調整ビデオカード。

ドライバーを検索および更新するためのユーティリティ -

パフォーマンスを重視した迅速な NVIDIA チューニング

ビデオカードのコントロールパネルで、セクションを開きます 「3D設定・映像設定を調整する」 、スライダーをモードに設定します。 "カスタム設定生産性を重視して」 そしてそれを最後まで押し込みます 左側(以下のスクリーンショットを参照してください)。

次に、設定を保存して、ゲームを再度開始してみてください。 一般に、このような単純な設定でも FPS 数の向上に役立ちます。

グローバルオプション

このセクションは、ビデオ カードをより効率的に構成するのに役立ちます。 「3D設定の管理」 、すべての主要パラメータを手動で設定できます。

のために FPSを上げるゲームでは、以下を設定する必要があります。

  1. 異方性フィルタリング: ビデオカードのパフォーマンスに大きな影響を与えるため、無効にします。
  2. 透明度のスムージング: ゲームでより良い水の画像を作成するのに役立ちます (たとえば)。 多くのリソースを消費するので、これもオフにします。 そして一般的には、 すべてのアンチエイリアスを無効にすることができます !
  3. トリプルバッファリング: 消す;
  4. 垂直同期 (V-Sync): このパラメータは、一部のゲームでは生成されるフレーム数に大きく影響するため、オフにします。
  5. スケーラブルなテクスチャを有効にする: いいえ;
  6. 拡張制限: 消す;
  7. 電源管理モード: 最大パフォーマンスモードを設定します。
  8. 事前に準備されたフレームの最大数: 1;
  9. 複数のディスプレイ/混合 GPU を高速化: シングルディスプレイパフォーマンスモード。
  10. テクスチャフィルタリング(異方性サンプリングの最適化): オフにします。
  11. テクスチャフィルタリング(負の偏差 LOD): バインディング;
  12. テクスチャフィルタリング(品質): スライダーをパフォーマンスに設定します。
  13. テクスチャフィルタリング(トライリニア最適化): オフにします。
  14. テクスチャフィルタリング(フィルタリングによる異方性最適化): オフにします。
  15. 垂直同期パルス: アダプティブを設定します。
  16. ストリームの最適化: 消す;
  17. PhysX: CPU。

コメント!上記にリストされている一部のモードとパラメータは設定に含まれていない可能性があります (または、若干異なる呼び方 (「翻訳中に失われた」) になる可能性があります)。 それはすべて、ビデオ カードのモデルとドライバーのバージョンによって異なります (このタブの外観の例を以下のスクリーンショットに示します)。

NVIDIA コントロール パネル: グローバル設定

設定を入力したら、忘れずに保存してください。場合によっては、コンピュータを再起動してからテスト (FPS 測定) に進むことをお勧めします。 ビデオ カードのパフォーマンスは、最大 15 ~ 20% まで大幅に向上することがよくあります (オーバークロックがなければ、危険なことは何もなかったと認めなければなりません。このような割合で高速化することは、まったく悪いことではありません)。

重要!ゲーム内の画像が多少劣化する場合がございます。 しかし、これは代償です。ビデオ カードがより高速に動作し始め、品質が保たれます (結局のところ、すべてのフィルターとアンチエイリアスをオフにしました...)。 ただし、通常、画質は悪くなりますが、お気に入りのゲームを楽しむのに深刻な支障をきたすほどではないことに注意してください。

ソフトウェア設定

特定のゲームが遅くなる場合 (他のゲームは問題ない場合)、グローバル パラメーターではなく、特定のアプリケーションのパラメーターを変更するのが合理的です。 するために NVIDIA 設定これには特別なタブがあります。 したがって、グラフィック品質が低い場合は、すべてのゲームではなく、特定の 1 つのゲームを実行できます。

このタブのパラメータ自体は、上で引用したものと同様に設定する必要があります。

NVIDIA コントロール パネル: ソフトウェア設定

コンピューター上のゲームを高速化するには、次のこともお勧めします。

私にとっては以上です。 いいアドバイスそして追加 - 別の慈悲。 幸運を!